Търсенето даде 28 резултата |
Автор | Съобщение |
---|---|
Тема: Търси се 3D аниматор за кратки инструкционни клипчета | |
Sasho90 Отговори: 1 Видяна: 1655 |
Форум: Обяви Пуснато на: Вто Окт 11, 2011 8:30 pm Заглавие: Търси се 3D аниматор за кратки инструкционни клипчета |
Тъй като някои хора имаха проблеми със свалянето на файла от дадения линк, пускам нов:
http://file.bg/c124837rxgqZ |
|
Тема: Търси се 3D аниматор за кратки инструкционни клипчета | |
Sasho90 Отговори: 1 Видяна: 1655 |
Форум: Обяви Пуснато на: Чет Окт 06, 2011 6:09 pm Заглавие: Търси се 3D аниматор за кратки инструкционни клипчета |
Търси се анмиматор за няколко кратки 3Д видео клипчета. Става въпрос за инструкционни клипчета с надуваеми самолетни тобугани.
Търси се креан резултат, подобен на тези примерни клипчета: http://up ... |
|
Тема: Проблем с plane във "Vray" | |
Sasho90 Отговори: 2 Видяна: 2043 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Пон Окт 30, 2006 9:39 pm Заглавие: Проблем с plane във "Vray" |
Когато направя plane и го рендосам с Vray той се ренди като 2-sided. Как да направя така че като се гледа от обратната страна, да се виждат нещата през него? | |
Тема: mnogoWIP japanka | |
Sasho90 Отговори: 7 Видяна: 4333 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Пет Сеп 15, 2006 5:24 pm Заглавие: mnogoWIP japanka |
E, чак пък много WIP... Като гледам, повечето е свършено. | |
Тема: Нов рендер | |
Sasho90 Отговори: 0 Видяна: 1497 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Сря Сеп 13, 2006 11:01 am Заглавие: Нов рендер |
Ето поредната ми композиция:
http://img165.imageshack.us/img165/5889/room4mx5.jpg Критиките са добре дошли. |
|
Тема: low poly :P | |
Sasho90 Отговори: 20 Видяна: 7525 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Вто Сеп 12, 2006 4:37 pm Заглавие: low poly :P |
Много е добре. Напомня ми на "Doom III" изчадията :P | |
Тема: Маркуч на прахосмукачка, проблем | |
Sasho90 Отговори: 6 Видяна: 3164 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Вто Сеп 12, 2006 10:12 am Заглавие: Маркуч на прахосмукачка, проблем |
Сега видях, че става и със snapshot tool-а. Ще пробвам и по вашия начин. | |
Тема: Маркуч на прахосмукачка, проблем | |
Sasho90 Отговори: 6 Видяна: 3164 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Пон Сеп 11, 2006 11:54 pm Заглавие: Маркуч на прахосмукачка, проблем |
Забравих да кажа, че може да ми трябва и за душ. За такива работи какво да използвам, защото казваш, че с измоделирването няма да стане? Наистина displacement-а доста вдига рендосването. | |
Тема: Маркуч на прахосмукачка, проблем | |
Sasho90 Отговори: 6 Видяна: 3164 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Пон Сеп 11, 2006 9:09 pm Заглавие: Маркуч на прахосмукачка, проблем |
Опитвам се да направя маркуч на прахосмукачка. Правя spline крива, като и задавам опция "renderable", настройвам да има много сегменти и интерполацията да е "adaptive", а не " ... | |
Тема: Представяне 3D | |
Sasho90 Отговори: 6 Видяна: 5557 |
Форум: Представяне Пуснато на: Нед Сеп 10, 2006 7:13 pm Заглавие: Представяне 3D |
Не съм го споменавал, защото мисля че си личи от мрежите.
Рендъра просто ми закова погледа и въобще не съм обръщал внимание на никакви мрежи :) |
|
Тема: Представяне 3D | |
Sasho90 Отговори: 6 Видяна: 5557 |
Форум: Представяне Пуснато на: Нед Сеп 10, 2006 2:09 am Заглавие: Представяне 3D |
Malevolin, Aston-a цепи мрака! Поли моделинг ли е? | |
Тема: Бързо рендериране - кое е по-добре? | |
Sasho90 Отговори: 11 Видяна: 5777 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Нед Сеп 10, 2006 2:06 am Заглавие: Бързо рендериране - кое е по-добре? |
Засега вързах втория компот. Ето рендета с щампи на времето за рендосване:
http://img148.imageshack.us/img148/5059/2bd4.jpg http://img246.imageshack.us/img246/593/1fc6.jpg Разликата е около 3 ... |
|
Тема: Бързо рендериране - кое е по-добре? | |
Sasho90 Отговори: 11 Видяна: 5777 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Съб Сеп 09, 2006 12:36 pm Заглавие: Бързо рендериране - кое е по-добре? |
Да ти пратя моя сцена и рендер със щампа отдолу на VRay ли искаш да кажеш? | |
Тема: Бързо рендериране - кое е по-добре? | |
Sasho90 Отговори: 11 Видяна: 5777 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Съб Сеп 09, 2006 10:19 am Заглавие: Бързо рендериране - кое е по-добре? |
Oк, сега, не се карайте, не искам да ставам причина за кавги. Може да си имат своите плюсове и минуси, не знам. Реших засега да вържа ат/кот/лона за интелската конфигурация. Ще ги вържа в LAN и ще кач ... | |
Тема: нов рендер, нов късмет :) | |
Sasho90 Отговори: 10 Видяна: 4352 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Пет Сеп 08, 2006 10:56 am Заглавие: нов рендер, нов късмет :) |
а лампите в гардероба изглеждат малко нелогично - но съм ги пуснал за да е по интеренса картинката
Защо? Яки са си. |
|
Тема: нов рендер, нов късмет :) | |
Sasho90 Отговори: 10 Видяна: 4352 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Пет Сеп 08, 2006 12:46 am Заглавие: нов рендер, нов късмет :) |
Ако не се лепиш за моноитора си изглежда доста добре. Само че като си навреш носа забелязваш някакви точки шум на лявата стена. Не разбрах само тея лампи горе светят ли или не. Ако светят - защо, като ... | |
Тема: Бързо рендериране - кое е по-добре? | |
Sasho90 Отговори: 11 Видяна: 5777 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Чет Сеп 07, 2006 10:19 pm Заглавие: Бързо рендериране - кое е по-добре? |
Значи в нас имам един комп. Той е P4 630 64-bit, SSE3, 2MB L2 Cache 3 Ghz @ 3.6 Ghz, RAM: Kingston ValueRam 2x512 MB Dual-Channel 533 Mhz @ 586 Mhz, nForce 4 chipset. Имам още един при баща ми - Athlo ... | |
Тема: "Rhinoceros" ? | |
Sasho90 Отговори: 23 Видяна: 11882 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Сря Сеп 06, 2006 3:50 pm Заглавие: "Rhinoceros" ? |
Да, виждал съм го това. Наистина NURBS е много полезен и удобен в някои отношения. | |
Тема: "Rhinoceros" ? | |
Sasho90 Отговори: 23 Видяна: 11882 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Вто Сеп 05, 2006 10:54 pm Заглавие: "Rhinoceros" ? |
"така че мисли за тия вани дето си ги показал точно като за конвертирани към полигони нърбсове :) "
Това е ясно, говорих за изработката и това какви резултати би постигнал с NURBS и за ко ... |
|
Тема: Skin renderman | |
Sasho90 Отговори: 11 Видяна: 6384 |
Форум: 3D | Compositing Пуснато на: Вто Сеп 05, 2006 9:52 pm Заглавие: Skin renderman |
Исках да кажа да го настрои правилно. Все пак хората имат кости(череп, челюсти...), а светлината не преминава през тях. Т.е трябва да го намали някакси, да сложи зъби или поне някаква геометрия в уста ... | |
Часовете са според зоната GMT + 3 Часа |