| Търсенето даде 43 резултата |
| Автор | Съобщение |
|---|---|
Тема: glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5439 |
|
| Здрасти longjohn-е!!! Кво става с тебе, обади се някой път.
за триъгълниците - ъъъъъ еми не мога точно да обясня защо е триангулиран, просто исках да видя как ще изглежда с по малко полигони и за т ... |
|
Тема: Sleep :) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5115 |
|
| Аз не разбирам от интериори нищо, обаче ми се струва че във второто
тая синя светлина е прекалено синя, все едно извънземните кацат отвън. А и килима много е космат. Иначе е готино, успех! |
|
Тема: glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5439 |
|
| Марине, мерси за критиката, за повечето неща си прав.
Май наистина е ниско челото (и ъъ мозъчния дял), а устата си е горе долу такава. По принцип не смятам да го завършвам, по скоро ще го направя от ... |
|
Тема: glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5439 |
|
| Mи значи това го правих докато изпробвах туториалите за ZBrusha.
Опитах се да си направя автопортрет ма не се получи съвсем ( в смисъл прилича си само от някои страни и то не много). И после реших д ... |
|
Тема: glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5439 |
|
| ето го mesha
http://i143.photobucket.com/albums/r128/BAHKO_3D/m0e0s0h0.jpg |
|
Тема: glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5439 |
|
| http://img243.imageshack.us/img243/2131/snjh9.jpg
това е само със specular i normal map и transparency за косата |
|
Тема: glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 7 Видяна: 5439 |
|
| http://img149.imageshack.us/img149/7538/cnsif8.jpg
color, specular & normal map + alpha hair |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| и един normal map
http://img392.imageshack.us/img392/6530/znormalee3.th.jpg |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| update
http://img148.imageshack.us/img148/3589/z1zq8.th.jpg |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| трицератопса от слон, носорог и малко съм ги дорисувал, t-rexa за сега
от варан и игуана, но ще ги поменям още, по гърба няма да са така |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| почнах едната от текстурите
http://img294.imageshack.us/img294/8611/texture01vd5.jpg |
|
Тема: Поредната CG девойка :) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 3 Видяна: 4162 |
|
| Супер е!
Само color mapa на кожата ми се вижда малко постен |
|
Тема: Dissection of the neck. |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 14 Видяна: 7171 |
|
| Много ми харесва, браво!!!
На последното цвета и материята на мускулите са най-близо до истината. Този фон също повече му отива според мен. Нещо не ми харесвва носа как е поразмазан или дорисуван. ... |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| Ето го началото на t-rexa. Целта е същата - game model.
http://img238.imageshack.us/img238/8502/01kr9.jpg http://img405.imageshack.us/img405/9984/02hm7.jpg Гледам го от снимки на кокали и е ... |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| Марине - да, наистина е много отекъл (пекалено много inflate може би).
Направих му чертите на главата малко по-остри и почнах да правя нещо като мускули, но има още работа. Позата - бях си направил ... |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| Благодаря на всички за критиките и информацията.
Ще гледам да оправя нещата и ще постна нещо скоро. Чао засега |
|
Тема: TRICERATOPS (wip) |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 15 Видяна: 11571 |
|
| Здравейте,
това е трицератопс, животно, което е живяло преди има няма 90 милиона години. http://img175.imageshack.us/img175/6902/tri01ck4.jpghttp://img175.imageshack.us/img175/7080/tri02ns0.jpghttp: ... |
|
Тема: WIP glava |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 27 Видяна: 12068 |
|
| Super e!
Slu4aino vidiah , 4e e top row v Zbrushcentral - http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=39625&page=1&pp=15 Mnogo dobri materiali i lighting, moje bi edin ot nai-dobrite ... |
|
Тема: Въпрос |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 4 Видяна: 3669 |
|
| PPP, пробвай да включиш Approximation editor-a:
Window>Rendering editors>Mental Ray>Approximation editor 1.Селектирай си mesha и натисни Create за Displace Approx., после пак селектирай me ... |
|
Тема: 3D Конкурс: Calader - Beast of War |
|
| _BAHKO_3D_ Отговори: 38 Видяна: 64858 |
|
| i az ni6to ne vijdam ma vi vqrvam ,4e e hubavo 6tom kazvate :) pyk i koncepta be6e interesen | |
Часовете са според зоната GMT + 3 Часа |