Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 4:49 pm Заглавие: Edno TURTLE WIP |
|
|
Ето ви едно:кустенурче малко е в процес на правене....
за съжаление е на HIT.bg, та ако някой може да го премести някъде където да се вижда (стига да сметне че си струва) ще съм му благодарен. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 4:57 pm Заглавие: |
|
|
Много добре върви, хванал си добър чарактър. Ще го видим ли и текстуриран костенурчото? _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ben

Регистриран на: 18 Мар 2003 Мнения: 666
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 4:58 pm Заглавие: |
|
|
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 4:59 pm Заглавие: |
|
|
warikirech - Aide gotovo
 _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 5:00 pm Заглавие: |
|
|
Hehe, ben izprevari me :-)))))))))))) _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 5:00 pm Заглавие: |
|
|
Ми за тексутри не знам (може би само с материал /материя/) но анимация ще имиа със сигурност :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 5:03 pm Заглавие: |
|
|
И на ben и на requiem много им благодаря |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Вто Фев 22, 2005 5:10 pm Заглавие: |
|
|
mnogo qko zapo4va oba4e nali shte opravish sredata kadeto se sreshtat
2te polovoni na modelati :) _________________ (: |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Сря Фев 23, 2005 3:39 pm Заглавие: |
|
|
loshia3d написа: | mnogo qko zapo4va oba4e nali shte opravish sredata kadeto se sreshtat
2te polovoni na modelati :) |
;-) Цитат: | ..."e Мноо ясно бате..." |
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Фев 23, 2005 3:43 pm Заглавие: |
|
|
mnogo got tipajche :) _________________ .. so far .. so good .. so what ? .. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Сря Мар 09, 2005 2:42 pm Заглавие: |
|
|
Ето ви един лек Up-date, на костенурката :)
сега и рисувам текстурите, че така с материали ми е малко стерилна :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ben

Регистриран на: 18 Мар 2003 Мнения: 666
|
Пуснато на: Сря Мар 09, 2005 6:59 pm Заглавие: за нищо ;) |
|
|
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Пет Мар 11, 2005 6:16 pm Заглавие: |
|
|
Е както се казва всеки WIP си има и някакъв WIC Work Is Complete.
Eто това* е моя WIC. ;-)
* avi - 730 KB не е много :) стига да го отворите. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ConcreteDonkey

Регистриран на: 08 Фев 2004 Мнения: 922 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Мар 11, 2005 6:25 pm Заглавие: |
|
|
голям симпатяга :)
но не е ли малко скованичък ? и не мига ли твърде бързо :) _________________ "Аз трябваше да слушам, когато кака Ленче ми казваше да се пазя от тихи момичета с тесли, нищо че са тихи казваше тя, те все пак са с тесли!" |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Пет Мар 11, 2005 6:30 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | ...но не е ли малко скованичък? |
По скоро да си прав... и на мен сега като го загледах ми стои така, ;-) но нали е костенурка...
Ще поработя върху сковаването.... Благодаря. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
n1x0n

Регистриран на: 16 Окт 2003 Мнения: 1819 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Мар 11, 2005 7:57 pm Заглавие: |
|
|
Ако ще работиш по движението - няколко идеи:
- краката на сухоземните костенурки са твърди и изобщо не им се огъват като ходят, кожата там е тоатлно нееластична и не се деформира при ходенето
- краката при цикъла на движението се събират един към друг и после се раздалечават. Ето една картинка за да видиш как е крайната фаза на цикъла на ходене.
Естествено това всичко е в случай че се гони някакъв по-сериозен реализъм в движението. _________________ Veritas † Aequitas |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Мар 11, 2005 8:24 pm Заглавие: |
|
|
готина костенурка..
мисля че ако направиш краката както е по принцип походката ще спечели...а и малко странно се движи май черупката...наистина то си зависи каква е целта на анимацията де...но за краката мисля ще придадат по добър характер - на костенурка...а и както каза n1x0n краката не им се сгъват, а и ако не се лъжа костенурките си движеха крайниците настрани...бе като си гледал по филмите, военните, как тренират войниците..е като пълзят както си движат ръцете и краката :))
но много тарикатска..и кефи това нервозно мигане :)иначе за разнообразие може да има някое и друго по-бавно, ма съвсем леко :)))
а няма ли да видим още? :) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ben

Регистриран на: 18 Мар 2003 Мнения: 666
|
Пуснато на: Съб Мар 12, 2005 10:14 am Заглавие: |
|
|
мирър |
|
Върнете се в началото |
|
 |
warikirech

Регистриран на: 16 Сеп 2004 Мнения: 80
|
Пуснато на: Съб Мар 12, 2005 11:35 am Заглавие: |
|
|
Ей Хора много ви благодаря за съветите, това мисля, че ще ми е от ГОЛЯМА полза. Въпреки, че тази Кустенурка си е точно "анимационна" мисля да взема под внимание вашите съвети.
Колкото до "Още" мисля, че ще има ..... :)
имам и един въпрос, ако някой се е сблъсквал с това нека каже. Става дума за следното:
Кустенурката е вече ригната, но когато си в 0 (нулев) квадрат и местиш bip-a все едно няма skin, но когато си на 1 (първи) квадрат вече си има skin. Ако някой знае нещо по въпроса нека ме просветли ... Благодаря предварително.
P.S. По междудругото, доста се чудех как да я направя да ходи... тъй като незнаех точно как го правят, и реших да давам по познатия класически начин, но сега вече нещата придобиват друг смисъл :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
dEmON
Регистриран на: 16 Юли 2004 Мнения: 322
|
Пуснато на: Съб Мар 12, 2005 12:47 pm Заглавие: |
|
|
Не е много оригинално (струва ми се познато отнякъде), но е станало добре - браво!
BTW пише се кОстенурка |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|