Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Чет Апр 14, 2005 8:41 am Заглавие: |
|
|
имам въпрос.
пробвах с различен контраст и пр. и си мисля дали така не е по-добре. Получава се малко цвят като на стар телевизор. :)
"оригинал"
другата версия, всъщност просто е прекарана през фотошоп
а всъщност гнай-интересното е, че като пробвам същото нещо с филтрите на max, излиза различно. А още по-интересното е, че като запазих горното от фотошопа, файла после излезе по-различен (виж долу), изглеждаше точно като това, което успях да постигна в max с подобни филтри. За да запазя горната картинка, всъщност трябваше да направя screenshot от PS... шантава работа.
а ето един различен изглед ;)
имам много други картинки обаче за сега няма да пускам друго. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ffly
Регистриран на: 30 Мар 2003 Мнения: 26 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Апр 14, 2005 2:00 pm Заглавие: |
|
|
индустриалната най-ме кефи като CC обработка, ако пуснеш пушак от комините да живне малко ще се успи. _________________ ffly |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DinYa
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 1039
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Чет Апр 14, 2005 9:01 pm Заглавие: |
|
|
аз осново от тук си харесвах неща :)
http://www.industriekultur-fotografie.de/index.php
но твоите снимки са много яки, давай още :)
мисля си като свърша този проект да си поиграя с тия индустриални пейзажи. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Mutra

Регистриран на: 05 Яну 2003 Мнения: 268 Местожителство: sofia-bourgas
|
Пуснато на: Пет Апр 15, 2005 9:46 am Заглавие: |
|
|
Mnogo dobre se polu4awa sas zasilenia kontrast. Sinite senki sa mnogo gotini. Prepora4wam ti post produkciata da ia prawish waw after effecta ili combustion ili waw druga podobna programa a ne waw max-a. Imash pove4e wazmojnost za nastroika a i ne se nalaga da prerendwash wsi4ko ako neshto ne ti haresa.
Rezulatata e mnogo gotin i siliziran. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Нед Апр 17, 2005 8:09 am Заглавие: |
|
|
тъй и тъй не се поства много в този форум, ще поспамя
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Апр 17, 2005 1:46 pm Заглавие: |
|
|
ВЛАКЪТ е в Г**ЗА.... много ГОТ...
само 1 малка забележка по него... IMO.... на локомотива няма прозорчета, или поне аз не ги виждам.... и става доста трудно за КЕМАФА, който ще го кара.... ама ти си знаеш най-добре...
KEEP IT UP _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Нед Апр 17, 2005 9:39 pm Заглавие: |
|
|
brei! evala, man! strahotno stava _________________ if triangles had a god, He would have three sides |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Пон Апр 18, 2005 6:53 am Заглавие: |
|
|
прозорците на локомотива са отпред, само че са тъмни и не се виждат добре :) ;)
- - -
тъй като досега не съм правил compositing, въпросът ми сигурно ще звучи детски:
всички сгради заедно са осветени от един target direct с shadow map с големина 4000 (+ разни омнита). да обаче в близките планове се виждат артефакти - назъбени сенки, а возилата съвсем отвратително изглеждат. правих опити с няколко светлини, обаче не се получава, много са преплетени сградите и се наслагват какви ли не сенки (основния проблем е, че върху пътя има сенки както от возилата, така и от сградите, ако насложа много светлини ще стане каша). пробвах area и raytrace shadows обаче времето за рендер в първия случай отива от 30 на 100с, а във втория просто го отказах след 5 мин.
в крайна сметка май се налага да рендвам машините отделно за качествени сенки и да ги наслагвам върху останалото.
искаше ми се да избегна композитването, понеже си наредих няколко render effects много прилично, а не ми е много ясно какво излиза накрая ако се рендва на части - напр. render elements излизат без ефектите. а combustion не видях да има saturation / color adjustment на базата на z-depth (може и да има обаче днес за пръв път го пускам), което ми трябва много.
та, имате ли идеи за лесно решение на проблема с грозните сенки и ако не, как точно трябва да разделя нещата за рендване за да мога после с combustion да ги събера и да постигна приблизително същите ефекти като по-горните картинки. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Апр 18, 2005 9:31 am Заглавие: |
|
|
специално за това да използваш з-буфера за даден ефект мисля не би трябвало да имаш проблем..просто на отделен слой (на целия кадър) си слагаш ефекта и после з-буфера го използваш за маска и така ще можеш да ги насложиш..сега за това се сещам..ма може да има и по-лесен начин де:)
иначе за светлините...си мисля, че като рендваш отделните пасове..сградите, возила, просто използвай едно и също осветление и само сменяй вида на сенките...ако съм ти разбрал правилно проблема..примерно когато рендиш возилата сложи area, а като рендиш сградите shadow...но нека все пак някой ти каже дето се е занимавал повече с композиране... :)
успех! _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bloop

Регистриран на: 12 Юни 2004 Мнения: 80 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Апр 18, 2005 10:00 am Заглавие: |
|
|
WOW...
Gestoko e !!!
Samo pokrivite na kartinkite koito sa ptichi pogledi stoiat pusti...te ste se vigdat za kratko (predpolagam) no vse pak nikavo zavarsheci na instalacii
klimatichni ,....lampi, parapeti ..? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ConcreteDonkey

Регистриран на: 08 Фев 2004 Мнения: 922 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Апр 18, 2005 7:01 pm Заглавие: |
|
|
уау империал , страшно изглежда , как си с времето ? Ще имаш ли достатъчно за рендване? _________________ "Аз трябваше да слушам, когато кака Ленче ми казваше да се пазя от тихи момичета с тесли, нищо че са тихи казваше тя, те все пак са с тесли!" |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Вто Апр 19, 2005 12:44 am Заглавие: |
|
|
играх си с combustion обаче няма да имам време да я разуча достатъчно. Намерих сравнително лесно решение - matte/shadow material :)
първо рендвам всичко освен машините и после рендвам отделно машините с area shadows и подложка с matte/shadow, после отгоре всичките ефекти.
дано да сработи нормално. неприятното е че общо за кадър времето отива на около минута...
смятам да пробвам също да ги комбинирам в combustion набързо, но няма да отделям много време. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Вто Апр 19, 2005 12:57 am Заглавие: |
|
|
Империал, ако барнеш шадоуа на колицата да не е толкова интензивен, мисля, че кадъра ще спечели повече... виждам, че на фона не са ти толкова тъмни сянките по сградите, разликата е очибийна;) _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Вто Апр 19, 2005 1:50 am Заглавие: |
|
|
тва е същото само че сглобено и филтрирано в combustion. май това е по-добрия вариант :) сянката ще гледам да я донатаманя. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Вто Апр 19, 2005 2:58 am Заглавие: |
|
|
в крайна сметка се оказа, че не печеля никакво време ако рендвам само колите с area shadows. така че всичко заедно. към 100с на кадър, но какво да се прави. не е фатално.
освен това ще си карам с филтрите в max. това последно е само с тези филтри и съм достатъчно доволен.
при следващия проект ще се предвиждат тези неща още отначало :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ffly
Регистриран на: 30 Мар 2003 Мнения: 26 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Апр 19, 2005 2:31 pm Заглавие: |
|
|
!!! - абсолютно задължително е да направиш финално цветните корекции в програма за композитинг иначе няма да можеш да ги изравниш добре и язък за цялата работа. Вече си започнал да грешиш, последните са зле, неможе при осветяване от един източник
пътя да е толкова топъл а сградите студени, хвани някой да ти помогне с CC, доста сложно е при тези мащаби.
Според мен дръж за референс индустриалната, тя е най-вярна. _________________ ffly |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Съб Апр 30, 2005 8:44 am Заглавие: |
|
|
от тва по-грешно не знам накъде ;) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|