Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Slavi
Регистриран на: 18 Юни 2003 Мнения: 14
|
Пуснато на: Пон Май 23, 2005 11:29 am Заглавие: render farm license |
|
|
Gledah edin po-star post po vyprosa za render farm-a, ta vizdam che sled mnogo eksperimenti sym dostignal do pravilniq izvod, che trqbva na vsqka mashina da imash MAX za da rendva. Ta po vyprosa, nqkoj shte mi obqsni li v takyv sluchaj kak se organizira licenza za vsichki teq mashini? Zashtoto ako imash 1, 2, 3 ok shte si kupish 1, 2, 3 MAX za po 3 500$ broq i shte go preziveesh, dori nqkoj moze da si raboti na tqh prez ostanaloto vreme :), ama ako iskash da si napravish ferma s 10-20 kompa kakvo pravish. Samo ne mi kazvajte che trqbva da si kupi chovek 10-20 MAX samo zaradi tova. Pri mentalray i drugi podobni software problema si e reshen kupuvash si mrezov license za kolkoto mashini ti trqbva, samo deto pri MAX-a taka i ne razbrah kak sedi vyprosa i zashto vsyshtnost trqbva na vsqka mashina da ima MAX :) ne moze li samo na edna da imash, a na drugite naj-mnogo da kachish kernel-a ako chak tolkova mu trqbva. Znam che v BG ne mnogo populqrno chovek da polzva licenzen software, no vse pak nali shte vlizame v Evropata :). Ta ako nqkoj ima predstava za tez licenzi bih mu bil blagodaren da spodeli svoq opit :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Highlander

Регистриран на: 08 Яну 2003 Мнения: 33 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Пон Май 23, 2005 7:39 pm Заглавие: |
|
|
трябва ти само 1 лиценз - за този 3ds max, с който работиш на работната си станция. За другите компщтри (от рендер фермата) не ти требе лиценз. Инсталираш си 3ds max и не го лицензираш. Понеже той няма да се стартира за моделинг, а само за сметки, затова не ти требе лиценз. Същото важи и за голяма част от plugin-ите, те се копират в една шерната директория и се променя само plugin.ini.
По подробно можеш да прочетеш на сайта на Autodesk - www.descreet.com, пускаш един search - Network Rendering и ще ти изкара една много добра статия със обяснения за това как да си я направиш (рендер фермата) и как стои въпроса с лицензите. :))
Даже можеш да си инсталираш демо версията от сайта им на рендер фермите (те са пълнофункционални) и пускаш да смятат :))))
Аз поне така съм направил и съм много доволен. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Slavi
Регистриран на: 18 Юни 2003 Мнения: 14
|
Пуснато на: Вто Май 24, 2005 2:03 pm Заглавие: |
|
|
10x Highlander i az taka si misleh no ne bqh siguren :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Май 25, 2005 12:41 am Заглавие: hmm |
|
|
мааалко не е точно така. Зависи кой рендър ще ползваш. Mental Ray примерно не признава това, което highlander ти обеснява, а си иска самостоятелна настройка на лицензите. _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Сря Май 25, 2005 5:43 am Заглавие: |
|
|
то си е баш така, но само за scanline. Вече за другите си зависи от тях. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Highlander

Регистриран на: 08 Яну 2003 Мнения: 33 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Сря Май 25, 2005 10:50 am Заглавие: |
|
|
Nixon, естествено е 4е, за всеки рендер се подхожда отделно - според неговия лиценз. Това което съм обяснил е за рендер-а със Scanline. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Slavi
Регистриран на: 18 Юни 2003 Мнения: 14
|
Пуснато на: Чет Май 26, 2005 11:17 am Заглавие: |
|
|
Za drugite znam, to si go pishe v license agreement ama za scanline ne pisheshe nikyde :). Ta sega mi hrumna drug vypros. Kakvo stava ako polzvash drug renderer kato mentalray ili vray, no ne polzvash distributed rendering a samo network rendering? Za finalrender si pishe che za network imash unlimited licenses. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Highlander

Регистриран на: 08 Яну 2003 Мнения: 33 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Чет Май 26, 2005 4:35 pm Заглавие: |
|
|
Ето ти нещо от сайта на Discreet/Autodesk -
mental ray 3.4 also adds Satellite Rendering, to allow 3ds Max license owners to freely use up to eight (8) slave CPUs to render an image using distributed bucket rendering. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|