Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Авг 23, 2005 1:04 pm Заглавие: Teren ot AutoCAD kum Max, need help |
|
|
maraba,
imam tazi situacia s koti s vsichko, triabva da naprava terena v maxa ednata mi idea e da digna linite na terena na dadenite visochini edna po edne v samia autocad i posle v maxa terrain modifier. Druga idea niamam, ako imate spodelete plz che rabotata zagrubia :)
http://www.penlobby.net/teren.gif |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stanslavov

Регистриран на: 31 Окт 2003 Мнения: 183 Местожителство: ВАРНА
|
Пуснато на: Вто Авг 23, 2005 3:37 pm Заглавие: |
|
|
това с терен модификатора е най-правилното - аз съм го ползвал това - добър ефект.
но после може да го смутнеш че става много насечено - друг вариант е после да пуснеш един плейн със симклотх и става прекрасно.
в аутокада може да пуснеш един скрипт за изчертаване на хоризонталите с координати на точките (ако е много работата и при положение че имаш координатите в тхт файл)
успех _________________ АРХИТЕКТУРНА ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
www.projects3d.com/index1.html
on-line уроци 3dsmax, autocad, photoshop
www.bguroci.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Авг 23, 2005 4:20 pm Заглавие: |
|
|
nesum chak tolkova svetnat v autocad, takache nikva idea si niamam kak da pusna "script za izchertavane na tochki" :)
She go prava s terrain modifier'a, prosto iskah da skivam dali ima niakvi drugi varianti ... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stanslavov

Регистриран на: 31 Окт 2003 Мнения: 183 Местожителство: ВАРНА
|
Пуснато на: Сря Авг 24, 2005 12:18 pm Заглавие: |
|
|
чертай тогава със SPLAIN и след това в макса ТЕРЕЙН - това си е
УСПЕХ _________________ АРХИТЕКТУРНА ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
www.projects3d.com/index1.html
on-line уроци 3dsmax, autocad, photoshop
www.bguroci.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
oorka

Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 252 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Авг 24, 2005 1:06 pm Заглавие: |
|
|
Ако разполагаш с координатите и котите на точките, можеш да ползваш плъгина Terrain Mesh Import. Прочита точките от файл и изгражда на тяхна база повърхнина. Файла е текстови, с разширение dat, структурата на данните е: x y z, не изисква номера на точките... _________________
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stanslavov

Регистриран на: 31 Окт 2003 Мнения: 183 Местожителство: ВАРНА
|
Пуснато на: Сря Авг 24, 2005 3:01 pm Заглавие: |
|
|
:-) това не го знаех за макса - .... е та това е същото и за аутокада само че трябва малко да се пипне че има значение интервалите и спейсовете (гадно а ?) _________________ АРХИТЕКТУРНА ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
www.projects3d.com/index1.html
on-line уроци 3dsmax, autocad, photoshop
www.bguroci.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
oorka

Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 252 Местожителство: София
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Авг 24, 2005 8:08 pm Заглавие: |
|
|
evala, thanks :)
s tva trea stane super, razgledah go i sega shte go testvam |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|