Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
LMNT
Регистриран на: 09 Ное 2002 Мнения: 321
|
Пуснато на: Вто Окт 11, 2005 3:09 am Заглавие: |
|
|
Цитат: | Не знам дали си чел достатъчно добре историята за това, за което говориш, но резултата от хода на М$ тогава е повече от отличен както за М$, така и за Softimage, а и всички нас. |
Daa...ne,ne sum zapoznat v podrobnosti s versijata an neshtata,kakto sa ja predstavili M$ ot positijata na parite... ima i druga gledna tochka,verojtno e da njama edna absolutna istina.
Fuckt e,che M$ se osvobozhdavat ot SI/3D (makari zapazvajki sai otgava 9% djal).
Eto neshot za predi ljagane svurzano s taja thema>>>
http://www.theregister.co.uk/2002/05/10/microsoft_winds_up_on_both/
Цитат: | Did you know Microsoft was convicted of software piracy last year by a French court? Not many people do. The Commercial Court of Nanterre fined Microsoft 3 million francs because it illegally included another company's proprietary source code in SoftImage 3D, a top-of-the-line animation package. |
Interesno e,che v tjaa statija za SI se govori kato za "burden"...
Цитат: | What the article doesn't mention is that in 1998, shortly after the trial started, Microsoft rid itself of the burden of SoftImage by passing it on to Avid, an entity in which MS ended up owning a minority share as part of the deal. Avid now owns the trademark for and sells the product that was once known as Microsoft SoftImage 3D. |
Цитат: | Намерението на М$ е било не да вкарат нещо в Office-a, а да направят тяхната ОС способна да работи с Highend 3D софтуъер, нещо което за Mac OS се случи едва през 2001-ва, и то с доста орязаната Maya Complete. |
Tova za MS Ofice go kazvame na buzik,razbira se.
Neka da utochnim prvo koe e "high-end" 3D software,mozhe bi.
Ako e neshto, koeto e bezbozhno skupo,togava "high-end" ostavat
smao skupite versij na Maya, SI, Houdini,kakto i ....MAX.
Ako li "high-end" e tova, koeto se izpolzva v TV & Movie industrijata,togava LW i EAIS sa naistina high-end-pioneri, zashotot sa stupili na WIN i Mac platformite (sootvetno) oshte v nachaloto na 1990-te i maj predi SI/3D.
"When it debuted in the early 1990s on the Macintosh platform, it was lauded for its exceptionally fast rendering engine and crisp image quality (especially suited to "hard," "industrial," or otherwise non-organic models and scenes). Because it was capable of film-quality output on commodity hardware, EIAS was popular in the movie and television industries throughout the decade. However, EIAS stagnated in the late 1990s and so lost market share to competitors such as Alias|Wavefront's (now Alias Systems) Maya, Avid's Softimage|XSI, NewTek, Inc.'s LightWave 3D, and discreet's 3D Studio Max." ( Wikepedia)[/quote] _________________ На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс |
|
Върнете се в началото |
|
 |
daysleeper

Регистриран на: 27 Юни 2003 Мнения: 734
|
Пуснато на: Вто Окт 11, 2005 12:48 pm Заглавие: |
|
|
neshto mnogo na istoria go obyrnahte ...
govorite za sybitia ot predi 15 godini .... mnogo voda e iztekla ot togava ...
i vsichki paketi sa pretyrpiali razvitie ... bilo to polojitelno ili otricatelno ...
dobyr ili losh produkt, Discreet kupiha Maya (Autodesk -> Alias) ...
a dali shte gi zakriat ili ne, vremeto shte go pokaje ...
spored men - ne .. prekaleno apetitno parche ot pazara |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Alex
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 904
|
Пуснато на: Сря Окт 12, 2005 7:50 pm Заглавие: |
|
|
Mi spored men shte zatvoriat MAX-a. !!!!!!!
Shtoto sa videli MAYA-ta che e E-B-A-S-I-I-I-A-K-A-T-A programa za "kompiutarna animacia" i zatova sa ia kupili, shtoto MAX-a stava samo za Geim, a LW stava samo za kosmicheski filmi.... a Hudinito e samo za Protosi (To e tolkova neveroiatno profesionalno, che nikoi ne smee da sedne zad nego).
:) _________________ -= Всяко нещо има край, само саламът има два края =- |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Сря Окт 12, 2005 8:03 pm Заглавие: |
|
|
:)))))) _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Сря Окт 12, 2005 9:53 pm Заглавие: |
|
|
hahahaha... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
howlymark
Регистриран на: 23 Юли 2004 Мнения: 34 Местожителство: London
|
Пуснато на: Чет Окт 13, 2005 1:26 am Заглавие: |
|
|
moeto mnenie e che na Audtodesk im puka na shapkata za Maya. CIalata taia istoria e nai veche zaradi CAD sistemite na Alias kato StuioTools kudeto sa goelmite pari i koito sa po dobri ot tezi na Autodesk. Dokolkoto mi e izvestno iakite kinti te si gi izkarvat imenno ottam a ne ot FX softwarite si. Dori i Maxa e suszdaden v nachaloto kato software dopulvasht CAD systemite im. A dokolkoto stava vupros za Maya , 3D studio....ami 300 mill $$$ na godina za R&D sa baia kinti a kakvo shte e imeto...na koi mu puka ako ti vurshi rabota i rob na jelaniata ti... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ConcreteDonkey

Регистриран на: 08 Фев 2004 Мнения: 922 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Окт 13, 2005 11:38 am Заглавие: |
|
|
Не си съвсем прав , вярно е че студиотулс най-вероятно ги интересува доста , но не мога да се съглася че е бил техен конкурент - той просто е предназначен за друго , доста внимателно им разгледах листа с продуктитие и не видях нищо предназначено за нишата на студиотулс. _________________ "Аз трябваше да слушам, когато кака Ленче ми казваше да се пазя от тихи момичета с тесли, нищо че са тихи казваше тя, те все пак са с тесли!" |
|
Върнете се в началото |
|
 |
themagician

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 793 Местожителство: Sofeto
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
|