Graphilla.com :: Преглед на тема - Edin sduwkan, namachkan.....
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Edin sduwkan, namachkan.....
Иди на страница 1, 2  Следваща
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Нед Юли 30, 2006 5:33 pm    Заглавие: Edin sduwkan, namachkan..... Отговорете с цитат

.... burz sketch -- opit za model na Samuel Jackson bez references :)

S drugi dumi, purwa proba na MudBox beta.



Purwi wpechatlenia:

Za razlika ot Zbrusha, MudBox si raboti direktno s polygons. Za da wurti poweche "matrial" na ekrana polzwa hitrinki ot nashta strana na busienssa (real-time rendering). Izpolzwa edin chasten sluchai na Binary Spatial Partitionig, narechen octree -- koito mu pozwolyawa da ne renderira wsichko, koeto e Occluded (toest, ne se wizhda ot kamerata). Wrutwash modela -- prawi se update na polygonite koito se wizhdat na ekrana -- i hop, te se pokazwat. hubawoto e, che makar i occluded, pri aktiwirane na symetry-to se deformirat i powrurhnostite, koito ne se wizhdat w momenta.

Towa, che se raboti s polygoni pozwolyawa da se prawyat neshta, koito sa trudni do mnogo trudni w Zbrush -- w chastnost, twurdi rubowe. Nalichieto na istinski vertexi pozwolyawa da se polzwat lesno i burzo nastroiki na normalite (toest, Pinch Tool-a e NAISTINA Pinch tozi put :) )

Layoutut e predelno lesen i yasen za polzwane. Dori shortcutite za promyana na razmera na chetkata sa kato wuw Photoshopa :)

Wse oshte ne sum imal wreme da probwam rabotata s Layers i Stencils.

Umereno optimistichen sum, che tozi tool opredeleno shte izmesti Zbrush w pone 70% ot sluchaite. Osnownata sila na Zbrush-a wse oshte e w po-golemiya broi polygoni, koito wurti. MudBoxut e srawnitelno po-tezhuk otkum renderirane -- ot druga strana, rabotih na laptop s Mobility Radeon 9200 -- na edna seriozna gamerska karta MB tryabwa da wurti pone 4-5 mil. tri's bez grizha.

Kato za 1 chas -- tolkowa :)

Ako ima i drugi hora, tsukali MBBetata -- please go ahead i pishete tuk washte wpechatleniya :)
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Soul)S(urvivor



Регистриран на: 25 Мар 2003
Мнения: 1384
Местожителство: The Edge

МнениеПуснато на: Нед Юли 30, 2006 6:39 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Напълно съм съгласен с теб Drone. Програмата със сигурност ще бъде голямо стъпало. Да не говорим, че много по-бързо се работи в 3д пространството. Rotate, zoom и т.н. са много по-удобни от на Zbrush.

Цитат:
Osnownata sila na Zbrush-a wse oshte e w po-golemiya broi polygoni, koito wurti.


При работа с по-малко полигони можеш да постигнеш доста повече детайл, отколкото в Zbrush.

Аз лично супер много се изкефих на layer-ите. Почти същите са като във фотошоп. Можеш да мажеш без да се притесняваш от това дали ще сгрешиш някъде. Имаш си opacity на layer-a. Има flip, mirror и duplicate layer, което също си е много яко. Има си stamp tool към бръша и спокойно можеш да мажеш с текстурка.

Програмката е с изклчително удобен интерфейс. Мен лично много повече ми допада от Zbrush. Надявам се скоро да мога и аз да покажа нещо на нея.
_________________
'Success is 90 percent perspiration and 10 percent inspiration.'
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Нед Юли 30, 2006 7:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ami super :)

Az wse oshte imam podozrenieto, che za ultra-detailni modeli Zbrusha ostava nezamenim -- no towa wremeto shte go pokazhe :)
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Нед Юли 30, 2006 7:59 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Purvo vpechatlenie - nenormalno lesna.
Vtoro vpechatlenie - 2 puti po tejka ot ZB-2.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Grotesq



Регистриран на: 12 Мар 2005
Мнения: 442
Местожителство: Булгаристан

МнениеПуснато на: Нед Юли 30, 2006 11:09 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Тъкмо и аз това си мислех,и не че е чак толкова добра ами някак си създава илюзията за по подредена и лесна работа и планиране.
_________________
My Linkedin profile
My art prints
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Пон Юли 31, 2006 12:15 am    Заглавие: Отговорете с цитат

aide i ot mene edin.

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
chrom



Регистриран на: 13 Ное 2002
Мнения: 180
Местожителство: Edmonton AB

МнениеПуснато на: Пон Юли 31, 2006 2:18 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

drone iak model man

vlad sushto iak model

edno ot mene :




moeto mnenie e che sravnenie s brusha e tromav.nekak si mi e neintuitiven
kato bachkam s brusha iam chustvoto che painta se edno sum v shopa dokato tuka nema tova useshtane.Tova si e moe mnenie de.

i e adski tejuk sravnenie s brusha
zaradi istinskata 3d sreda predpolagam
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Юли 31, 2006 3:29 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Opredeleno useshtaneto w MB e razlichno, syakash si bachkash w normalna 3D programa. w ZB naistina ima po-golyamo useshtane za risuwane -- mozhe bi w samiya nachin, po koito se deformira geometriyata, stoi po-glineno plastelineno nyakaksi.

W kraina smetka, za men lichno dwete programi mogat da se dopulwat dobre -- da e zhiw i zdraw stariyat Wavefrontski format :)
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Пон Юли 31, 2006 4:13 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

chrom - gotin model.
Prav si za tova che e tejka. Neznam kakva shte bude final versiata ama tazi ne moje da se meri sus ZB po otnoshenie na poly counta. Strashno e prosta i lesna zashtoto niama mnogo funkcii. Horata se oplakvat ot ZB che bil mnogo po truden. Po truden e zashtoto ima 100 poveche neshta v nego. MB lesno se uchel. E kak nima da se uchi lesno kato ima 5 funkcii na krust.

Spored men oshte navremeto kato izleze ZB mnogo hora go namraziha zaradi razlichniat mu inteface.

Drone prav si za tova che useshtaneto e malko razlichno. Zbrush e po artistichem.
Siguren sum MB ima shtahotno budeshte no mislia che i dignaha "akciite" malko poveche ot realnoto.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Пон Юли 31, 2006 10:33 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

update.

Zapochnah da se chuvstvam dosta udobno s programata. Edinstveniat problem e che vse oshte e tejka. Sega ako iskam da dobavia oshte detail toia tribva da go importiram v zbrush i da produlja.

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Авг 01, 2006 11:39 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Nachi man, pri wsichki sluchai, w MB mozhesh da postignesh mnogo dobur efekt bez golyamo niwo na subdivision -- na men ne mi se e nalagalo da polzwam nad 3. Prichinata e, che polzwash normalna geometria -- imash Vertex Normals, koito ti dawat visalen smoothness po wsyako wreme. Za suwsem finia detail obache...... Zbrush :)

Mozhe bi burkam, no mi se stori, che MB ima po-razlichna subdivision procedura ot Catmull-Clark, BTW.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Вто Авг 01, 2006 4:03 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Da pravi za tova Drone. I az go zabeliazah. Pri po maluk polycount modelite ot MB izglejdam po smooth.

BTW ako ne ste poglednali veche :

http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=036912


Tova shte bude neshto strahotno. Samo che nikoi ne znae koga shte go pusnat. Dono da ne e na Siggraph 2007 :(
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 12:59 am    Заглавие: Отговорете с цитат

oshte malko




sega e okolo 750 000 polys. Imam oshte dosta rabota predi za pochna s malkite detaili. Togava shte triabva da kacha oshte edin level. Shte bide dosta bavna ochakvam.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
bat Konnan



Регистриран на: 02 Сеп 2004
Мнения: 29

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 4:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

I az se izkushih da go pogledna tozi mudbox.programata e naistina mnogo dobra no mi sedi niakak si nedovur6ena ima edin kup ne6ta deto triabva da se dobaviat kato naprimer standartni tulove za modeling i niakuv variant za texturirane.Inace e goliam kef da si maca6 neshto na nego.eto i niakuv purvi opit za da ia testvam.



A tova puk sa testove na Blendersculpt mnogo priatno ne6to se ocertava tova da imash podobno neshto integrirano v pulna sreda za modeling i animacia.Gurmi dosta no inache e ok vse pak development versia



Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
TurboAnimator



Регистриран на: 28 Апр 2003
Мнения: 118
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 6:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Готини неща показвате!Почвам ги тия "програмки" и аз.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
marin



Регистриран на: 06 Яну 2003
Мнения: 187
Местожителство: sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 8:04 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ami gledam az ...i pak gledam i ko da kaja wsi4kite mi mqzat kato meseni ot testo :((,az sam si prosti4ak i ne gi stoplqm tiq raboti ama akosi gi podpukam e na normalna 3d programa moje da stane mnogo po-dobro
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
marin



Регистриран на: 06 Яну 2003
Мнения: 187
Местожителство: sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 8:06 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

btw towa ne se otnasq za blender,vapreki 4e 4e toi ima mnogo treski za dqlane vse pak za free si e super
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 8:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

marin написа:
ami gledam az ...i pak gledam i ko da kaja wsi4kite mi mqzat kato meseni ot testo :((,az sam si prosti4ak i ne gi stoplqm tiq raboti ama akosi gi podpukam e na normalna 3d programa moje da stane mnogo po-dobro


Da, osobeno ako imash 50-ina godini da zadelish za 2-3 modela :)
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 8:44 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

marin написа:
ama akosi gi podpukam e na normalna 3d


Chakame da gi podpukash :))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ALFRED HITCHCOCK



Регистриран на: 06 Юли 2004
Мнения: 603
Местожителство: с. Косталево /Врачанско/

МнениеПуснато на: Сря Авг 02, 2006 9:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

heh az nemojah da q instaliram ne6to taq beta na mudbox , a otnosno komentarite na Bai marin - bai marin rules :)
_________________
A mad farmer falls in love with his pig and has mutant piglets with it.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница 1, 2  Следваща
Страница 1 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov