Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
paco_24

Регистриран на: 28 Яну 2006 Мнения: 14 Местожителство: Varna ,BG
|
Пуснато на: Съб Окт 28, 2006 1:18 pm Заглавие: |
|
|
ами анимацията стана,
но не стана добре :(
мъчих втора,рендвах я на 720*480,30 фрейма без fields(tga sequences),
после в AE му сложих MotionBlur
като .avi или .mov е добре на PC(и без motion blur също) .
На DVD пак не е перфектно,на места през една секунда е все едно се повтаря фрейм(ако е без Motion blur,пък насича на всеки фрейм(забелязва се най-много на местата кядето има вертикални контрастни обекти,примерно врата ) )
Пояснение :гледал съм го само на LCD монитор и LCD TV
От всичко написано от вас си вадя изводи,че май трбва ако тярся качество да рендвам на HD стандатр,progresive нa 50 или 60 fps. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
paco_24

Регистриран на: 28 Яну 2006 Мнения: 14 Местожителство: Varna ,BG
|
Пуснато на: Съб Окт 28, 2006 1:22 pm Заглавие: |
|
|
Анимацията е архитектурна, |
|
Върнете се в началото |
|
 |
daysleeper

Регистриран на: 27 Юни 2003 Мнения: 734
|
Пуснато на: Нед Окт 29, 2006 5:47 am Заглавие: |
|
|
emi az ti kazah da si rabotish v PAL, ama koi da chete ...
nasichaneto ili povtarianeto na frame se poluchava v razlikite vuv frameovete za sekunda ..
t.e. ti si pusnal video NTSC-30 fps na PAL-25 fps device ...
i miloto dvd se chudi kakvo da pravi s izlishnite frameove za sekunda i pochva da spicha ...
drugia put prouchi predvaritelno na kakvo shte se gleda filmcheto i se podgotvi po dobre s formatite ;)
good luck! ;) _________________ daysleeper.postfolio.org
cinemotion.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Окт 29, 2006 12:59 pm Заглавие: |
|
|
единственото ти спасение в момента е следното. Отваряш афтъра и създаваш проект на PAL. Внимаваш секвенцията да се импортва задължително в 25fps. вкарваш си секвенцията. така анимацията ще е малко по-дълга - именно с тези 5 кадъра в секунда които са ти в повече, но поне със сигурност няма да насича през 1 секунда, защото по този начин всеки изрендван фрейм, заема точно 1 фрейм от проекта.
Когато говорим за Мблър, имаме предвид той да бъде от са,оят рендер, а не като пост ефект, защото при него всичко се замазва по не особенно правилен начин, особенно когато имаме стъклени повърхности. Има плъгини които дават сравнително задоволителен ефект, но не е достатъчен. Но все пак ако с този блър стои по-добре отколкото без, ползвай си го него. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|