Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
TBoNe

Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 16
|
Пуснато на: Пет Апр 18, 2003 10:45 am Заглавие: Представяне TBoNe |
|
|
Такам... Тъй като graphilla форумите са огромни и ми трябваха много часове, за да го обходя изцяло, чак сега намерих време да се представя. Добре де, излъгах. До днес изобщо нямах време да преглеждам и тези форуми (колкото и да са малки форумите на rpg.bg, все пак заемат голяма част от свободното ми време. Да не говорим и че съм на дуплекс и едва успявам да вляза за по половин час дневно... )
Вторият проблем ми беше, че нямаше какво да представя. След като поразгледах нещата в 3D форума (с 3D съм се занимавал най-много и има неща, с които се гордея), ми как да ви кажа че всичко което съм правил някога ми се стори ужасно грозно...
Все пак вчера успях да се оттърся от това си мое впечатление и реших да постна едничка картинка (ми правих я в 22.30 вечерта... и ми заби 3D Studio-то накрая, което пък никога не ми се е случвало) на една най-обикновена стена:
Правил съм я едно време с много любоф на старата ми 486-ка. Всяка тухла, която виждате е отделен обект... водата е raytrace материал (прочетох туториалче някъде)... ми май е това. Когато успея да upload-на нови неща, ще ги постна тук. Имам идеята да понавали малко дъжд и да посложа мало ripple и някоя друга трева, но ще видим.
Иначе се занимавам напоследък с програмиране. Незнам дали изобщо ви интересува, но поне има нещо общо с 3D. Следващия линк е към две примерчета, които използват OpenGL. Предупреждавам: проверете ги за вируси. Колкото и да съм си проверявал компютъра, пак никога не може да си сигурен в чистотата му. Освен това не гарантирам, че програмата е обсолютно стабилна - забиванията са винаги възможни. Ако имате проблеми, можете да се оплачете тук и ще видя какво мога да направя за вас. Allura v3.0.1 prealpha.
2та примера (03.exe и 04.exe) са доста семпли около визия. По-важен е самия source, който няма да намерите, ако не се поинтересувате. Все пак мога да ви кажа какво правят, ако вече не сте ги пуснали и не сте проверили логовете. Първата програмка ви дава възможността да движите камерата около една безцветна кутия. Повтарям движи се камерата, затова осветлението не се проминя (или поне аз така си го обяснявам). Втория пример е малко по-як - имате един обект от около 55 facet-а, който се зарежда от файл-че (проверете лога за точната бройка) и е текстуриран с две текстури. Тревната съм я правил аз, а каменната я откраднах отнякъде, но вече не си спомням откъде. Мисля че беше от 3D Studio-то, но ще ви излъжа.
Това е за момента... нещо повече не се сещам.
edit: Бях пообъркал малко zip-a. Всичко е оправено. Между другото пробвах го на един друг комп - нещо не се затварят програмките като хората. Незнам защо... Трябва да е от непреинсталирания от дълго време Win2k. Иначе съм много сдухан, защото все още никой нищо не е написал... Знам, че всичко е много грозно, но все пак можеше да го кажете.
Сетих се за нищо друго мое, което можете да видите - [url=http://the3dstudio.com/(bx1alsnqdlzcyd30xil0c4zw)/models.aspx?id=305]Shock Wave[/url]:
 _________________ ph33l th3 l0v3 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TBoNe

Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 16
|
Пуснато на: Сря Апр 23, 2003 10:57 pm Заглавие: |
|
|
Ok. Взех си бележчица. Пак ще пробваме, дано сега ви хареса повече:
Всъщност това е още работния вариант. Още си мисля какво да сложа за фон. Искам критика за тревата. Честно казано само на едно място във форума видях нещо подобно. По лични (и много субективни) убеждения има поне някакво приближение в качеството, но това май не го решавам аз. До утре трябва да съм сложил и фона с облаците. Т.е. той е готов, но имам проблеми с upload-а. Пък и нещо не ме кефи особено... _________________ ph33l th3 l0v3 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
Пуснато на: Сря Апр 23, 2003 11:29 pm Заглавие: |
|
|
az sym malko smuten ... razlikata mejdu dwata posta e 5 dena ?
ako za 5 dena towa si uspjal da postignesh se chudja
dali naistina iskash da bydesh wkluchen w 3D foruma ? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
koceto

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 512 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Чет Апр 24, 2003 12:04 am Заглавие: |
|
|
ne fashtam mno ot 3D ma tva dea si e prosto edna stena.
Ne ma vpe4atliqva nito s tehturite nito s kompoziciata(koiato niama nikav smisal)
Mnoo mi e interesno sled kato slanceto sveti otzadnata srana zashto stenata e osvetena otdrugata strana i kak adjaba se e polu4ila tazi sqnka otgore na stenata.
Se si mislq (vsashnost sam siguren) 4e ako beshe kazal 4e tva e praveno vav Photoshop-a shteshe da me vpe4atli pove4e _________________ jiv i div |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Sithmaster

Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 200 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Апр 24, 2003 2:56 am Заглавие: |
|
|
Ами отиди до поредната порутена сграда и виж.
Колко е голяама тревата? Колкото 2 тухли ли?
Погледни цвета на тухлата. Виж дали е толкова полска, дали хоросана(или какъвто и да е "спойващ" материал) е толкова бял. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TBoNe

Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 16
|
Пуснато на: Пет Апр 25, 2003 9:49 am Заглавие: |
|
|
Разликата между двата поста наистина е 5 дена, но картинките са правени в два последователни дена. Просто нямах време и възможност да ги хпедставя по-рано.
Това са нещата, които правих тази седмица. Не са нищо особено, но все пак са нещо.
Това беше стената, която направих във понеделник. След лека консултация във форумите и мненията ви се получи това:
Разликата, освен в релефа е и в светлината. Отзад (зад камерата) има още едно слънце - синьо на цвят.
Вчера, от нямане на работа правих пейзажи с трева. Трабва много работа върху тях. Замислил съм дървета, но ще видим...
Искам едно питане да отправя. Какво не е наред във втората картинка? Слънцата са си на мястото, но нещо ме дразнят. Незнам какво. _________________ ph33l th3 l0v3 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Пет Апр 25, 2003 10:16 am Заглавие: |
|
|
pish pohvalno za entusiazma, che polzvash samo edin map se vizda, ama takak nema da stane
viz 3D foruma - tam Building Kinga e napravil edno Air harburche
ako i ti si napravish vseka tuhla da e geometriya i da si ya naredish ste izglezda mnogo po-dobre, pomisli sasto ako e stena ot stara kasta, to koi bi si postroil kusta na biloto na edna planina??? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
skynet
Регистриран на: 01 Апр 2003 Мнения: 354
|
Пуснато на: Пет Апр 25, 2003 10:53 am Заглавие: |
|
|
spored mene ti trqbvat oshte work i tutoriali. Otdeli naprimer mesec za neshto po-slojno, checkvai i sravnqvai s neshtata v 3D | Compositing i she stane, vijda se che imash jelanie
uspeh i poveche turpenie |
|
Върнете се в началото |
|
 |
oorka

Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 252 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Апр 25, 2003 12:43 pm Заглавие: |
|
|
Ето какво ще те посъветвам аз: Купи си една книга. На http://3d.dir.bg/bg/books.html може да видиш какво се предлага у нас на книжния пазар в областта 3D. Прочети я, изпълни всички упражнения вътре. След това я почни отначало. Информацията в тези книги е подредена и систематизирана по някакъв начин. Така ще придобиеш все пак някакви фундаментални познания за моделиране, текстуриране, осветление и т.н. Човек се научава най-добре ( поне в началото ), когато следва някакви правила и инструкций...Иначе рискуваш да придобиеш неясни и хаотични познания... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
chrom

Регистриран на: 13 Ное 2002 Мнения: 180 Местожителство: Edmonton AB
|
Пуснато на: Пет Май 09, 2003 1:13 am Заглавие: |
|
|
i zarezi lenses.pravilo nomer edno ako ne iskash da ti ignorirat postovete ne polzvai lenses.Ako iskash neshto da e istinsko polzvai photo texturi pipni si gi malko na shopa i tva e.
A za drugite raboti poslushai momchetata i nai veche oorka.iako knizki i praktika mu e maikata |
|
Върнете се в началото |
|
 |
NURBS
Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 124
|
Пуснато на: Пет Май 09, 2003 10:41 am Заглавие: |
|
|
Това, че имаш ентусиазма за работа и я правиш с любов, е много важно. Ако четеш и се упражняваш, скоро ще можеш да правиш истински неща. Всичко, каквото са ти казали по-горе е вярно - просто трябва работа. Аз бих те посъветвал да започнеш с готови модели, които да променяш по някакъв начин, да се упражняваш в текстурирането и осветлението им и да избягваш (поне в началото) плъгините. Не прекалявай със заиграването с разни фоториъл глезотии като каустици, пречупване и т.н. Направи нещо простичко, постарай се то да изглежда максимално реално, после направи някаква проста анимация... ей такива неща. С времето ще откриеш, че можеш да правиш все по-сложни неща... И чети туториали!
А за последните две картинки... ммм, с нищо не са по-добри от първите. Къде са сенките? Светлините ти изобщо сетнати ли са да хвърлят сенки? Слънцата на последната картинка те дразнят, защото са като залепени - небето около слънцето е бяло, не синьо. И, изобщо, забрави за тия флеърс! Нищо не издава начинаещия така, както тях, пък и изглеждат тъпо. _________________ Tongue-tied, twisted, just an earth-bound misfit, I |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dosadnika
Регистриран на: 24 Апр 2003 Мнения: 137 Местожителство: sofiq
|
Пуснато на: Пет Май 09, 2003 11:54 am Заглавие: |
|
|
az si pazq purvite raboti koito misleh za veliki i sa dosta po zle ot tova po gore
Jelanieto, Liubovta kym rabotata, Tvor4eskiqt entosiazym sa magiqta koqto rajda krasivi neshta
NURBS ti dade mnogo dobra nasoka az shte vmetna oshte edna
nameri si hranata za trite neshta koito spomenah po gore i ne prestavaj da opitvash s vremeto shte vidish kak opitite se prevryshtat v tvor4esko mojstorstvo |
|
Върнете се в началото |
|
 |
NURBS
Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 124
|
Пуснато на: Пет Май 09, 2003 1:24 pm Заглавие: |
|
|
Dosadnika написа: | Jelanieto, Liubovta kym rabotata, Tvor4eskiqt entosiazym sa magiqta koqto rajda krasivi neshta |
Точно това исках да кажа, но не се получи. Супер е! _________________ Tongue-tied, twisted, just an earth-bound misfit, I |
|
Върнете се в началото |
|
 |
tva_sam_az

Регистриран на: 20 Апр 2003 Мнения: 75 Местожителство: krumovo
|
Пуснато на: Пон Май 12, 2003 12:21 am Заглавие: |
|
|
da ne ti puka ot tqhnoto mnenie na men stenata mi haresva _________________ Ako ne ti puka kade si ne si se zagubil :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TBoNe

Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 16
|
Пуснато на: Вто Май 13, 2003 1:57 pm Заглавие: |
|
|
Похвала за хората от ГРПХЛЛА, че отделиха за представянето отделен форум. Благодарение на това доста хора започнаха да ги четат, както се оказа.
Сега по същество. Значи в момента правя това, което каза oorka - оглеждам се за хубави книжки. Пък и учението ми дойде малко в множко и не съм се занимавал.. бах решил да следя форумите и когато свърша с училището да се захвана напълно сериозно и да постна нещо хубаво. Що се отнася до това, че на последните две картинки няма сенки - това е пълна лъжа. Ето ви картинка в голяма резолюция:
Едва ли си личи, но все пак сенките ги има, гарантирам.
Стената също е от отделни обекти. Смятам да си поиграя да ги подредя по малко по хубав начин, но както казах вече в момента има 1000 неща на главата. Последните дни губех малкото си свободно време в правене на едно дърво. Скоро сигурно ще го постна. Имам още работа по него...
Друго какво имаше? А да, текстуриране - бъкел не разбирам, уча се. Осветление - същата работа, попринцип го нацелвам... За lens ефектите съм съгласен, един реален пейзаж би изглеждал много по-добре, но откъде да то намеря по-дяволите?!
Все пак искам да благодаря на всички за мненията, обещавам да се вслушам в тях. _________________ ph33l th3 l0v3 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
koceto

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 512 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Вто Май 13, 2003 3:01 pm Заглавие: |
|
|
аз обаче ти предлагам това дърво преди да го постнеш, малко да си поблъскаш главата, малко да се позанимаеш с него , малко да го поизпипаш и когато накрая ти хареса на самия теб да го пуснеш. Масовата болест на постващите тука е оправданието "Те тва сам го спретнал за час - два, знам че не е кой знае кво ама...". _________________ jiv i div |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TBoNe

Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 16
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 11:18 pm Заглавие: |
|
|
Това е дървото с тревата. Не намерих хубав background, затова си остава такъв - стария малоумния. Дървото в крайна сметка може и да е по-добро, но ми писна да се занимавам. Все пак прекарах 3 дена в изпипването му. _________________ ph33l th3 l0v3 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
koceto

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 512 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Вто Май 20, 2003 9:05 am Заглавие: |
|
|
TBoNe написа: | ...прекарах 3 дена в изпипването му. |
e... malko sa bili. _________________ jiv i div |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Chizmar

Регистриран на: 15 Апр 2003 Мнения: 336 Местожителство: VT
|
Пуснато на: Вто Май 20, 2003 11:16 am Заглавие: |
|
|
Дървото по бие на подрязан чимшир, а сцената е като при слънчево затъмнение. Мисля, че oorka правилно те посъветва да си намериш литература. Междувременно, докато се обучаваш в 3D, поствай неща, които са съобразно силите и възможностите ти за този етап. Така ще бъде по-лесно и за напредналите, които биха ти дали съвети. С това, което се опитваш да правиш в момента ти прескачаш цял един етап в своето развитие. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Они

Регистриран на: 29 Апр 2003 Мнения: 33 Местожителство: като че ли на края на света
|
Пуснато на: Вто Май 20, 2003 2:05 pm Заглавие: ноблегни на качеството не на количеството |
|
|
Значи "чимшира" - малко в дясно - не може така да се изрязват нещата. Композиционно е много зле - натежава много на ляво. После тези листа в дясно не могат да компенсират - а и много еднаквеят. Тази издутина в центъра не и е там мястото. Значи премести чемшира, сложи няколко листа в едър план - да видим какво ще стане. И ако искаш да наподобява дйствителност това нещо пипни и облаците - щото не мязат на истински. Честно казано и аз ти препоръчвам с нещо по елементарно да се хванеш за начало - ето вземи пример от мен;))) По-добре нещо по елементарно, но да стои добре отколкото да се изхвърлиш и да увиснеш;))) И накрая да не се откажеш - опитвай докато стане - то няма къде да избяга стига да не спреш да го гониш.;))) _________________ извинете за правописните грешки ;))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|