Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Пет Дек 15, 2006 12:53 pm Заглавие: Карнобатска гроздова |
|
|
цялостния проект, подбора на шрифт и композирането му заедно с етикета са дело на рекламната агенция. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
|
requiem
Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Дек 15, 2006 1:29 pm Заглавие: |
|
|
"Направена с Майсторлък" също както и рендера.
Осветлението е перфектно.
Чакай да си направя една салатка, че ми се допи ракийка. :-) _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
|
Gangsta
Регистриран на: 03 Юни 2004 Мнения: 596
|
Пуснато на: Пет Дек 15, 2006 2:24 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | "Направена с Майсторлък" също както и рендера |
verno verno |
|
Върнете се в началото |
|
|
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Пет Дек 15, 2006 2:46 pm Заглавие: |
|
|
супер яко, перфекция :-)
само ми се струва, че може би в текстурата на тавана и стените трябваше да се вкара друг цвят във фугата.
като пример пода-стои доста по-убедително от тавана. поне на мен така ми се струва. |
|
Върнете се в началото |
|
|
25852
Регистриран на: 01 Сеп 2006 Мнения: 32 Местожителство: София
|
|
Върнете се в началото |
|
|
Bethoven
Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Пет Дек 15, 2006 6:15 pm Заглавие: |
|
|
Мен нещо не ме кефи като цяло. Много ми е прегоряло жълтото зад бъчвите. А и камъка нещо много малко като блурнат ми седи, без детайл в него. Освен това и самите бъчви. Не са от този тип бъчви, дето казват - "Най-хубавото вино в стари бъчви зрее". _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
|
stefan
Регистриран на: 12 Дек 2002 Мнения: 801 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Дек 15, 2006 6:27 pm Заглавие: |
|
|
напълно съгласен с нещата които каза бетовен, като бих добавил че и тук като при туборг стои малко постно и стерилно. бъчвите са еднакви и стерилни, щампата "карнобат" е перфектно успоредна на всички бъчви, но блърнатия бъмп на тавана мисля че най-много ме дразни :) |
|
Върнете се в началото |
|
|
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Съб Дек 16, 2006 3:17 am Заглавие: |
|
|
stefan написа: | напълно съгласен с нещата които каза бетовен, като бих добавил че и тук като при туборг стои малко постно и стерилно. бъчвите са еднакви и стерилни, щампата "карнобат" е перфектно успоредна на всички бъчви, но блърнатия бъмп на тавана мисля че най-много ме дразни :) |
не знам дали работиш нещо свързано с 3д, твои неща не съм виждал, но със сигурност от мнението ти личи че не е в областта на рекламата. в тази сфера си има определена специфика а и сигурно неща като брандинг не ти говорят нищо. не е просто някво изображение на което се слага надпис и се "пуска". нито пък идеята е да се нацвъцка с колкото може по-шарени и разнообразни текстурки за да стане джиджано. търси се определена изчистеност. както в логото не можеш да кажеш "тва е стерилно, дай да сложим някоя фактурка с multiply в шопа за да "живне". Е, естествено тук не е толкова крайно, но посоката е тази. Но въпроса е много обширен за да се пише пък нито има време, а и кой го интересува.
@bethoven - :) пича, когато клиента си иска жълто и изгоряло, даваме му жълто и изгоряло, на теб ли да обяснявам, работил си тука мисля.. Сега кат ти кажат да редиш къщички с тухли четворки за някоя архитектура и да наредиш отпред храсти и цветенца спориш ли? За бъмпа, не е бъмп а е дисплейс. Може би сте прави, но това което се вижда е 64 пъти по-малко изображение от оригиналното. Грапавината на камъните е правена да изглежда добре в голямата резолюция, респективно от downsampling-a се губи детайла по камъните. Тъй или иначе изображението няма реализация в малкия вариант който виждате тук. Ако ми се намери време ще постна парче от Big Res-a. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
|
deinterlance
Регистриран на: 04 Окт 2004 Мнения: 94
|
Пуснато на: Съб Дек 16, 2006 4:53 am Заглавие: |
|
|
kato ne puskate wir-i vse edno nisho ne pokazvate |
|
Върнете се в началото |
|
|
marin
Регистриран на: 06 Яну 2003 Мнения: 187 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Съб Дек 16, 2006 9:59 am Заглавие: |
|
|
Bethoven написа: | Мен нещо не ме кефи като цяло. Много ми е прегоряло жълтото зад бъчвите. А и камъка нещо много малко като блурнат ми седи, без детайл в него. Освен това и самите бъчви. Не са от този тип бъчви, дето казват - "Най-хубавото вино в стари бъчви зрее". |
Бетовен за вино да ,защото е в дъбови бъчви а хубавата ракия е в черничеви които са доста по-светли ,виж за прегорялото зад бъчвите и аз съм съгласен |
|
Върнете се в началото |
|
|
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Съб Дек 16, 2006 12:57 pm Заглавие: |
|
|
requiem написа: | "Направена с Майсторлък" също както и рендера.
Осветлението е перфектно.
Чакай да си направя една салатка, че ми се допи ракийка. :-) |
ваша милост не е безучастна към това греховно, подтикващо към алкохолизъм изображение имате и вие пръст ако не и цяла ръка в тази работа :)
@ deinterlace - ... не спираш да изумяваш всемира с изказванията си.
можеше да е по-обрано жълтото но клиентите искаха визия от типа по-долу а и кой може да каже дали са прави или не? не е наша работа да продаваме ракия, те го правят и май го правят добре.
_________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
|
Drone
Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Съб Дек 16, 2006 5:12 pm Заглавие: |
|
|
Zdrasti Bio,
Ot dosta wreme gledam da ne wlizam w izlishni sporowe -- mozhe bi kogato chowek mine 30-te i pochwa da ulyaga :)
Wsluchaya obache prosto ne moga da se wuzdurzha -- nai-weche zashtoto imam ogromno uwazhenie kum stuioto wi i rabotata wi, i sledya neshtata, koito prawite s golyam interes.
Bezsporno si praw, che reklamata ima swoyata spetsifika. Towa obache ne e forum za reklama. Absolyutno si praw, che nay-wazhnoto e klientut da bude dowolen -- no towa ne e form za dowolni klienti. Towa e forum za 3D, i horata otsenyawat dadena rabota ot gledna tochka na 3D profesionalisti.
Ot 3D gledna tochka, towa e nai-slaboto neshto, koeto ste pokazwali dosega. neka da go kazha s drugi dumi -- ako go postnesh na CGTalk, shte ti dadat 1-2 zwezdichki max.
wzemi buchwite naprimer. Metalnite obruchi sa s textura, koyato mnogo napomnya na prastarata defaultsa "Rust Metal". ostawi drugoto, ami dori ne sa zawurteni barem malko ot malko obruchite ta edni i sushti chasti ot texturata da ne sa na edni i sushti chasti na obrucha -- zagledai se. Samata buchwa ne stoi ubeditelno, zashtoto durwoto e super sterilno, i na fona na tezi ruzhdyasali obruchi stoi neubeditelno.
Stulbata ne znam ot kakuw material e -- na mesta se shade-wa kato durwo, na mesta kato metal, i e sus sushtata textura kato obruchite.
Nai-golemiyat problem idwa ot towa, che bumpa i displacementa ne sa match-nati ot podhodyasht specular map (mozhe bi wuobshte nyama specular map i se razchita na obshtata specularna stoinost na materiala) i se shade-wat neuznawaemo. Stenata primerno, w oswetenata si chast stoi syakash e mokra, a polusenkite na prehoda ot osweteno kum neosweteno sa zategnati kato za suh material. Mokrotata pri oswetenoto petno kontrastira silno sus suwsem suhichkite buchwi i prawi tsyalata karinka da izglezhda kato kolazh wuw Photoshop. Sushtoto i pri stulbata -- tya e ili poliran, ili mokur metal -- ne i ruzhdiwa powurhnost, koyato ima mnogo po-nisko specularity.
Samiyat dispacement na stenata sushti turpi kritika, sterilen e, i izglezhda leko stretch-nato nadluzhno.
Tozi DOF wuw gorniyat desn ugul wliyae na stenata, no ne wliyae na dalechnite buchwi, i dopulnitelno zasilwa useshtaneto za kolazh.
Sus sigurnost faktut, che renderut e na mnogo po-golyama rezolutsia ima otnoshenie kum wsichki tezi defekti. Nezawisimo obache ot towa za kakwo e prawen (billboard ili reklama w spisanie ili whatever), w ogromnata chast ot sluchaite, zritelite shte go wizhdat gore-dolu na takawa resolutsia (w zawisimost ot distantsiyata), na kakwato go wizhdame sega i nie.
Nakraya, ne poznawam usera stefan i ne sum imal kakuwto i da bilo kontakt s nego -- i se nadyawam, che nyama da mi se surdi, zaradi towa, che postwam tozi link. Postwam go samo za pokazha, che makar i mnogo hora da nyamat opit w dadena chast ot CG businessa, 3D professionalizmut im ne e za podtsenyawane -- kakto i mnenieto i suwetite im.
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=120162 _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
|
And0
Регистриран на: 16 Фев 2006 Мнения: 257
|
Пуснато на: Съб Дек 16, 2006 8:16 pm Заглавие: |
|
|
Bio не им се коси на хората не може всичко да се харесва :P
Само не ми е ясно защо не е реализирана рекламата с една качествена снимка.
Иначе картинката е интересна... |
|
Върнете се в началото |
|
|
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 1:30 am Заглавие: |
|
|
чудих се дали да отговоря щото част от хората имат тенденцията да ми се сърдят когат казвам какво си мисля и не им хареса. но все пак това е форум и една от задачите му е да се водят дискусии спорове, обсъждания повече от колкото да е галерия.
Drone - засягаш много неща за които си прав. В действителност. Но и много такива за които се изказваш неподготвен или нямаш интерес да засягаш. пак нищо лично.
. това да казваш че форума не е за реклама не е никак адекватно, по простата причина че никой не е казал че е. просто човек ако е поне малко професионалист ще знае че всяко нещо има специфика и трябва да се гледа през определена призма.
ако някой пусне Low Poly аз спокойно мога да го съсипя че рендера е кофти,няма GI или че е ръбато. Естествено ще следва отговор че тва е за Low Poly. Ама тва не е форум за Low Poly и мен кво ме интересува поради ква причина изглежда грозно и ръбаво и мога да го изравня със земята. Или не?
. за Rust Metal - грешиш, няма никви дефолтни текстури. и това дали има прилика с няква друга текстура не ме интересува. За тва че не сме ги разнообразили и се усещат повтроренията си прав. И честно казано не мога да повярвам че сме ги оставили така. Баси недоглеждането ;(
".. ako go postnesh na CGTalk," - тия неща, личен съвет не ги казвай никъде защото се излагаш. първо не си врачка, второ има толкова много примери за секви артисти които са 5старс и ултра в CGtalk и подобни форуми, в същото време си остават само с това и са nobody в професионална реализация. Единственото което имат е форумната слава и честия "refresh". В същото време има много прота които ако си пуснат нещата няма да са WOW като поредния кореец със секси 3d poly hair китайка или zbrush-ски шедьовър но са реализирани в про отношение и правят филми ефекти и др. и взимат "истински" награди а не "Award Winner" със пикселова статуетка. Смешно е. И честно казано им дреме баш кой кво казва в "Talk-a" Трябва да ги знаеш тия неща.
за стълбата. Направена е 1/1 със снимка на дървена стълба пак от няква изба която си харесват. включително точковидната тексура на дърво и мазния вид. и изобщо не е със същата текстура като обръчите.
за стената съм съгласен с почти всички критики които изказваш, само тука "Tozi DOF wuw gorniyat desn ugul wliyae na stenata, no ne wliyae na dalechnite buchwi, i dopulnitelno zasilwa useshtaneto za kolazh."
ми се струва че не ти е много ясно какво искаш да кажеш. Да нямаш предвид горния ляв?
Едно от нещата които човек учи с времето за визуалната реклама като такава е, че от значение само въздействието върху сетивата и внушението на изображението, а не дали е адекватно. Дали Dof-a действа на онова място колкото на другото което е на същото място е от значение само за този за когото това е цел. В рекламното изображение ако стои добре да надофиш бекграунда х5 а бъчвата да я оставиш sharp-ната еми... на всяка цена трябва да го направиш. Иначе не си си свършил работата. Ако си кон с капаци и кажеш че "не може" да е така, значи просто трябва да работиш друго.
Пълно е с примери за артисти от тея с 5те звезди в които почти нищо "не може" да е така, и кво от това?
"Sus sigurnost faktut, che renderut e na mnogo po-golyama rezolutsia ima otnoshenie kum wsichki tezi defekti. Nezawisimo obache ot towa za kakwo e prawen (billboard ili reklama w spisanie ili whatever), w ogromnata chast ot sluchaite, zritelite shte go wizhdat gore-dolu na takawa resolutsia (w zawisimost ot distantsiyata), na kakwato go wizhdame sega i nie."
тука каза нещо наистина глупаво. кой точно зрител ще го види на резолюция 1000/700 ?!? при положение че се за постера и outdoora се печата от 8000/5600 , баси. Бъркаш големината на изображението с детайлността с която се представя ?!?
"Nakraya, ne poznawam usera stefan i ne sum imal kakuwto i da bilo kontakt s nego -- i se nadyawam, che nyama da mi se surdi, zaradi towa, che postwam tozi link. Postwam go samo za pokazha, che makar i mnogo hora da nyamat opit w dadena chast ot CG businessa, 3D professionalizmut im ne e za podtsenyawane -- kakto i mnenieto i suwetite im. "
За Stefan, не знам с какво мога да обидя или още повече подценя човек който изрично казах че нито познавам нито знам какво прави?
За линка, еми супер е картинката даже мисля че преди година/и съм я виждал тук. Много прилича на Джови стила, ама видях че се е изказал по-долу във форума та не ще да е негова. Та явно ще да е Стефан. Много добра картинка. Допада ми.
Но пак казвам, нещата които човек си прави за себе си са нещо съвсем различно, съвсем друга вселена от професионалната работа където се работи за клиенти. Всеки който си изкарва парите с това, знае.
В този смисъл предимно съм благодарен за критиките и похвалите от хора които знам какво правят и не на последно място работят професионално 3D. Те си знаят кои са. Лично за себе си съм сложил сравнително висок праг чии мнения да слушам и чии не. В това число и ти дроне не прескачаш летвата ако да има истини тук там в думите ти. Не за да те обидя, не го водим за пръв път тоз разговор. Просто от години се изказваш професионало без никой който познавам а аз познавам доста хора, да знае нещо за теб особен пък да е виждал нещо от теб. Казвам го не за друго за да не се чудиш що аз (а и не само аз) имам едно наум за това което казваш.
Мерси за критиките и за това че сте си направили труда да пишете.
Много очи и различни погледи са друго нещо. Няма спор, щяхме да избегнем определени моменти и картинката би станала по-добре ако можехме да постнем във WIP ама няма как. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
|
LOC
Регистриран на: 21 Ное 2005 Мнения: 438 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 3:14 am Заглавие: |
|
|
pytvo priznavam si 4e ne pro4etoh si4ko napisano...dobrede ne pro4etoh ni6to ot golemite postove na Bio i na Drone...ama iskam dasi kaja samo 4e...mi da ima tale, mi da stenata otzade e kofti, ama ima zadu6evnata atmosvera na maza s rakiq i me kara da se setq za "dobrite stari priqteli v lo6ite stari vremena", i vypreki 4e s g-n Bio imame svoite protivore4iq, iska hsamo da kaja - hmmmm qko...rakiq dadoha li vi, taka de, za reff :D :D :D _________________ ...I'm an idiot!!! |
|
Върнете се в началото |
|
|
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 3:46 am Заглавие: |
|
|
Suglasen sum s LOC. Ima atmosfera koeto v sluchaia e krainata cel. Men me kefi. |
|
Върнете се в началото |
|
|
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 3:49 am Заглавие: |
|
|
Измъкнаха се под предлог че не се вижда самото шише. Бъчви се виждат бол, ама и бъчва не дадоха.
@Аndo и за тези дето се чудят що не е снимано. Ми май никой не държи ракията вече в такива бъчви. А металните контейнери и пластмасата не навяват добри асоциации. Та излиза доста по-скъпичко да се направи такъв декор с бъчвите му там с камъните, поставките. Пък и като си искат точно определен стерилен изглед на бъчвите, нещата стават много трудни и скъпи за организация просто за една снимка. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
|
LOC
Регистриран на: 21 Ное 2005 Мнения: 438 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 9:58 am Заглавие: |
|
|
Bio написа: | Измъкнаха се под предлог че не се вижда самото шише. Бъчви се виждат бол, ама и бъчва не дадоха.
|
bastards!
a tova za snimaneto...vqrno dekora 6te6e da izleze dosta soleno...ili pyk prosto taka se pravi v BG...Zographic sigurno vse o6te redovno pravqt typite packshotove na Danon 3d vmesto da napravqt edna pikliva snimka na dve 6ibani kofi4ki...po-evtino li e nenam, ama kysa nervi i e razhi6tenie na 4ove6ki resursi na zasneta masa da slaga6 digitalna opakovka... _________________ ...I'm an idiot!!! |
|
Върнете се в началото |
|
|
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 12:01 pm Заглавие: |
|
|
Ми не знам. Има случаи в които малък предмет, например кутия за аспирин която трябва да се изкара в огромна резолюция на постер. Не знам дали можеш да си представиш как всъщност изглежда и най-перфектно изработената кутия когато я снимаш за 5000-6000 пиксела.... Трагедия. Или пък гърло на бутилка. Тъжна картинка. И какво се случва. Отиват при добър фотограф, той прави страхотна снимка на отвратителен обект. Това обаче не е негов проблем, той си свършва добре работата и трябва да му се плати. След това пробват да ретушират. Да де, ама на кутия която е дълга 4-5 см. печата е вкарал в нея 5-600 пиксела. кат ги снимаш за да станат 4000 после трябва да ретушираш всичко. И пак се обаждат на някое студио да го направи 3D. Така го плащат го двойно. Не ги обичат агенциите тия работи. Най-вече защото не могат да предвидят кога ще има проблем. Затова просто се обаждат на някое студио което има опит, дават материалите и какъв размер им трябва и не се занимават с нищо друго. За последните 2 години този тип проекти са се увеличили в пъти. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
|
And0
Регистриран на: 16 Фев 2006 Мнения: 257
|
Пуснато на: Нед Дек 17, 2006 1:52 pm Заглавие: |
|
|
Meрси за инфото, интересно ми беше. |
|
Върнете се в началото |
|
|
|