Graphilla.com :: Преглед на тема - Interiorno osvetlenie ot vunshi isto4nici
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Interiorno osvetlenie ot vunshi isto4nici
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 8:44 am    Заглавие: Отговорете с цитат

sega po vaprosa realisti4nost

zna4i po princip realisti4nosta v grafikata ot dosta vreme se izmerva v photo realisti4nost zashtoto tova koeto se vigda s 4oveshkoto oko e neveroiatno po razli4no i mnogo po tudno za postigane (da ne kaga ne vazmogno) ot tova koeto predstavliava fotografiata

zna4i vseki edin 4ovek e prekaleno mnogo sviknal s zaobikaliashtata go sreda i bes da osuznava vigda absolutno i nai malkoto otklonenie ot neia
v smisal vseki edin gleda neprekasnato kak izglegdat xorata i ako vidi ein model na 4oveshko tialo s nai malki razliki vednaga mu se nabivat na o4i zashtoto toi vseki den potsaznatelno vigda xora i prekaleno dobre podsaznatelno znae kak izglegdat te sashtoto vagi kakto i za animaciata taka i za okolnata sreda

vseki edin 4ovek neprekasnato iska ne iska nabludava estestvenoto osvetlenie pretrupaniat ot derbni detaili sviat promenlivite otenaci v cvetovete i tn tui 4e i nai malkite razli4ia sa neizbegno nabivashti se na podsaznanieto i xorata pak koito izobshto ne se zanimavat s grafika i niamat ni nai malka predstava ot osvetlenie risuvane kompozicia i tn nai verno otkrivat i bes da iskat izmamnite momenti v edna kartinka

tui 4e napodobiavaneto na fotogravskoto izobragenie e dosta podxodiasht moment pri praveneto na grafi4i prezentacii v 3D boreshti se za realisti4nost tui kato ako kartinkata prili4a pove4e na neskoposana fotografia ot kolkoto na nedostatu4no realisti4na deistvitelnost tolkova po dobre bi bila vasprieta ot xorata koito ne sa s nashta problematika

toia cviat tuka kato xvurli na onia tam triabva da stane edi kakuv si 3 ti cviat !!

da saglasen no nikoi 4ovek koito gleda film ili niakakva kartinka ne zabeliazva tezi neshta toi zabeliazva tova koeot podsaznatelno ne mu sediat normalni primerno lipsata na relef na dadeni povarxnosti koito okoto mu e sviknalo da vigda relefni

lipsata na zamarsenost po materialite i 4istite cvetove i tn tn

tui 4e spored men pove4eto xora na dali i zabeliazvat dali edna kartinka e prekaleno kontrastna ili e prekaleno bleda ili prekaleno razmazana(blurnata) stiga samata tia da ne se izdava po drugi mnogo po zabelegimi ot nepodgotveniat nabludatel neshta izbroeni po gore

tui 4e spored mene po dobre e kartinkata da prili4a na neskoposano napravena fotografia ot fotograf koito ne e xvnal fokusa na kartinkata ili e obarkal exponaciata ..
ot kolkoto da se goni Xiper realizam koito v koito da se nabiva i nai malkite podrobnosti na o4i.

a te neminuemo sa tam zashtoto presazdavaneto na realnosta se pravi samo s edin edinstven plugin!!
ama toia koito go polzva ne go prodava pak i go e polzval samo 7 dena!!....( mamka mu i egoist

( tui de samo toi moge ot glina 4ovek) MXUM i to s perfektna animacia!
a pak za Fura mu da ne govorime LOL .)))))))

............................................ LI4NO MNENIE........................................
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
stefan



Регистриран на: 12 Дек 2002
Мнения: 801
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 12:16 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

daa, napylno si praw :] ne se biah zamislial iz osnowi za tia nesta...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 2:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Sinner, mnogo tochno nablyudenie! Zaradi tazi tsyalata rabota w momenta se razrabtowat razlichni algoritmiza Colour Bleeding pri radiosity -- swetlinata, koyato bounce-wa off da se affect-wa ot diffuse i apparent colour values na materialite. Towa obache e mnooogo trudno za prawene bez ogromno kolichestwo izchisleniya. Pri Renderman formata chowek ima wuzmozhnost da kontrolira tezi parametri do izwestna (nemalka) stepen chrez materiala i negowite scriptirani surfacae properties. Oswen towa, Mental Ray razrabotchitsite (Germantsi byaha, may) sa se zarekli da zamenyat wsyako kpie na Rendermana (oswen tezi na Pixar) sus Mental Ray, zashtoto spored tyah Mental Ray arhitekturata ima mnogo po-dobra wuzmozhnost za razwitie, i pichowete bachkat po towa. No neshtata wse oshte sa mnogo rano w etapa na razrabotwane -- ima strashno mnogo teoretichna rabota za wurshene. Oswen towa, nVidia se opitwat da probiyat sus tehniya Cg packaje, koyto shte e hardware optimiziran. Kato kapak, ATI sega pusnaha i tyahnata wersiya na sushtoto neshto, mislya che se kazwa ShaderMonkey ili neshto takowa (za Mnkey sum siguren, che e wklyucheno). Prosto wsichki golemi razrabotchitsi w momenta se opitwat da nameryat nyakakuw nachin da opishat powurhnostta na obektite i wsyaka tochka na materialite po now nachin, koyto da e mnogo po-tochen i guwkaw -- t.e. wsyaka tochka ot materiala da ima swoy unikalni, controllable properties. Po tozi nachin imash hem control and swetlinata, koyato napuska powurhnostta na obekta, hem mozhesh da kontrolirash niwoto na zamursyawane mnogo po-tochno.
No, kakto izglezhda, wsichkite tezi tools shte si iziskwat da si scriptirash yako shaders, zashtoto powecheto parametri za momenta prosto nyama kak da se wkarat wuw GUI-to na programa. Ta towa e, az wse si powtaryam, che tryabwa da se hwashtame wsichki sus scriptirane :-))))

Inache, za momenta GI sus HDRI e wuzmozhno nay-dobriyat wariant za postigane na dobur effect bez scriptirane. Estestweno, i materialite tryabwa da sa mnooooogo dobre napraweni. Deto wika Neil Blevins, tryabwa da se staraesh da polzwash maximalno mnogo maps bez da gubish managementa na materiala -- samo taka mozhesh da naprawish powurhnostta na obekta da izglezhda syakash materialut ima dulbochina, da naprawish nerawnomerno otrazyawane i zamursyawane, i da kontrolirash swetlinata, koyato napuska powurhnostta na obekta chrez materiala -- shtoto za momenta towa e osnowniyat light control wuw software packagite.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 4:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

LELE drone a kakvo shte pravime nia osvidetelstvanite ?

scriptirane .((

niama takova JIVOTNO pone za mene niama

za mene ima PhotoShop i Plazga4i i promeni na Stroinosti v cifri ot tam na setne ne sam as

MHM
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 4:44 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Sinner, brat, i az byah taka, ama malko po malko....

Inache, realno poglednato, da scriptirash ne e mnogo po-razlichno ot towa da murdash pluzgachi i da tsukash tsifri, samo deto e wuw textow format. Werno, malko e shashkashto ot nachalo, ama shtom galfon kat' mene gore-dolu razbira za akkwo stawa wupros, znachi wseki mozhe da se sprawi. Btw, ako ti e interesno, moga da ti dam edin kup linkowe (tutoriali, downloads, etc.)

Uspeh sus proekta!
Drone
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 4:50 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

abe gledam as 4e ima Vray shader langlage za daunload ama

ima niakakvo Shader SDK nekoi da ima MORE INFOS pishe 4e Shader Langlage bil RenderMan Compatible
ama kakvo podiavolite zna4i tova EBA LI MU MAMATA .((((

po na tam

ti dai linkovete da gwedame i da se dzverime vse pak de
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Kekata



Регистриран на: 09 Май 2003
Мнения: 2242
Местожителство: London

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 6:34 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Добре де, дайте някой линк към хубав GI рендер, да пробам и аз за кво стаа дума, досега се оправям с на Макса рендера, ама знам ли... като 4ета тука, явно тряа да се копа...
Drone - имаш ли против да обясниш по-подробно за тия рендъри и HDRI? Или ако трябва да напрайм отделна тема по тоя въпрос????

ае да видим...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Май 26, 2003 7:09 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

NP Keka, samo da se dobera do dOma, i shte pusna otdelna tema, che da ne razwalyame totalno na Sinner topica :-))))

A, da. Ami pusni edin Google search za VRay, ima free versiya (oryazana, ama bez time limit), i mislya, che shte se nakefish mnogo. Az lichno kat' go widyah za purwi put si udarih guza w tawana ot kef :-))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Kekata



Регистриран на: 09 Май 2003
Мнения: 2242
Местожителство: London

МнениеПуснато на: Вто Май 27, 2003 6:53 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Абе аз намерих на free.evro.net няква адвансед версия, ама ми иска ауторизация.... отде мога да намеря? има ли"лекарство" за Vray?
айде дайте акъл:)))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Сря Май 28, 2003 12:54 am    Заглавие: Отговорете с цитат

as imam www.vrayrender.com

purcase Vray advance
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov