Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Сря Юли 02, 2003 5:18 pm Заглавие: |
|
|
Linka li ne raboti? Ili niamate takav codec?
S DivX 4 sam go kompresiral.
Save Target As i stava, kakav e problema?
C&C sa welcome.
Kakto vinagi. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stefan
Регистриран на: 12 Дек 2002 Мнения: 801 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Юли 02, 2003 5:30 pm Заглавие: |
|
|
na mene, lichno, mi e malko byrzo... i ima tam edno dwizenie s rykata kym kraia koeto mynichko ne na miasto mi se struwa |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Toshiro
Регистриран на: 06 Мар 2003 Мнения: 292
|
Пуснато на: Сря Юли 02, 2003 5:45 pm Заглавие: |
|
|
на мен линка не ми работи ... всички линкове от дата.бг не ми работят :(((( |
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Сря Юли 02, 2003 5:52 pm Заглавие: |
|
|
Toshiro написа: | на мен линка не ми работи ... всички линкове от дата.бг не ми работят :(((( |
Ok, sled malko ti go izprashtam na poshtata |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Сря Юли 02, 2003 6:01 pm Заглавие: |
|
|
bravuska! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Вто Авг 26, 2003 12:48 am Заглавие: |
|
|
O6te edin variant. Malko star ve4e.
Bez motion capture data. Nqkolko .bips, malko m. flow editing.
Nqma modeling, texturing, samo animaciqta e vazna v slu4aq.
Ima bagni za doopravqne, no gore-dolu e tova:
http://free.data.bg/osn/war_02.zip
p.s.
Peperudata naro4no leti taka |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Вто Авг 26, 2003 2:15 am Заглавие: |
|
|
mi pi4 qko e :)
az pone se smqh, no imam slednite crits:
1. Nqmash tejest v modela - pravi stranni dvijeniq centyra na tejestta ne se poema ot krakata. Basi typo mi e da go obqsnq shte trqbva animator moje bi, no tova koeto si mislq e, 4e 4ovek ne bi mogyl da go izigrae, nqma kak fizi4eski osven ako ne mu vliqe gravitaciqta naprimer. Dori i cartoon style da gonish pak trqbva da spazvash tova. Kogato pravi byrzite kra4ki nazad izobshto ne prehvyrlq tejestta ot krak na krak a prosto gi mesti. tova e prosto primer pogledni si cqlata animaciq za takiva neshta.
2. Milsq 4e shte e po ok ako zadyrja po-dylgo vreme sled dvijeniqta, taka stoi haoti4no. mai tuka e drugiq princip za animirane - o4akvane, demek podgotvqsh zritelq (men) za da ne izpusna dvijenieto, pravish dvijenieto i sledva pause ili zadyrjane, v tvoq slu4ai dosta pyti prosto pravi neshtata edno sled drugo i se poobyrkvam.
kakto i da e az sym suxx v animaciqta, no vse pak napravih opit da crit-na :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Вто Авг 26, 2003 2:46 am Заглавие: |
|
|
ovendelon написа: | 4ovek ne bi mogyl da go izigrae |
ne sam imal tova v predvid ;-)
ovendelon написа: | Milsq 4e shte e po ok ako zadyrja po-dylgo vreme sled dvijeniqta |
sprqmo siuzeta i geroq mislq 4e rezkite dvizeniq sa uda4ni?
ovendelon написа: | o4akvane, demek podgotvqsh zritelq (men) za da ne izpusna dvijenieto |
za tova sam mnogo saglasen!
ovendelon написа: | kakto i da e az sym suxx v animaciqta, no vse pak napravih opit da crit-na :) |
mnogo dobra kritika! ;-)
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
c

Регистриран на: 07 Авг 2003 Мнения: 88
|
Пуснато на: Вто Авг 26, 2003 9:22 am Заглавие: |
|
|
na men linka ne mi raboti |
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Вто Авг 26, 2003 7:17 pm Заглавие: |
|
|
Po princip raboti, moze data.bg da imat vremenen problem.
Sorry 4e ne se vizda izvan bg, no e 2mb i ne znam kade da go ka4a :( |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|