Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 4:09 pm Заглавие: mental ray glas |
|
|
Speshno mi triabva niakoi dobur tutorial za staklo s mental ray i negovoto osvetlenie (tezi koito namerih v neta ne struvat neshto) ili ako niakoi ima gotov matlib bi bilo super! Blagodaria mnogo predvaritelno! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 6:03 pm Заглавие: mmm |
|
|
Mental Ray за коя програма / версия?
Дай пример (картинка) за типа на стъклото, което искаш да правиш... _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 6:13 pm Заглавие: |
|
|
zna4i tova e edna stuklena ploskost s gravirani nadpisi v neia i triabva da bude osvetena otdolu nagore s mnogo razli4ni na cviat spotove(cherven, sin i zelen)
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 6:41 pm Заглавие: ммм |
|
|
не си написал за коя версия на макса става въпрос. Пуснал съм ти бележка с линк и видео урочец, така че виж го и ако имаш въпроси, пак питай.
Успех ;) _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 7:32 pm Заглавие: |
|
|
mersi mnogo, sega shte pogledna... a ina4e versiata na maxa mi e 2009...tupoto e 4e staklata triabva da budat ostveteni otdolu i ideia si niamam kakvi svetlinni tela da izpolzvam....probvah s target spot no toi osvetiava cialata povurhnost, a ideiata e da osvetiava samo shrifta i rubovete na shaibata, taka, kakto na snimkata....
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ixtiandur
Регистриран на: 22 Ное 2003 Мнения: 183
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 8:58 pm Заглавие: |
|
|
Не може ли да измамиш и да направиш надписите геометрия, после осветяваш горе, ляво, дясно с directional светлини, които да опишат всички ръбове. Добавяш и друга слаба светлина, която да подскаже повърхността на стъклото. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 10:01 pm Заглавие: |
|
|
po princip misleh i az po niakuv na4in da go izluja da capam i da maja na fotoshopa, no celta mi e da napravia edin light setup koito moga da polzvam 4esto bez mnogo obrabotka po nego...
ei do tuka go dokarah, samo deto sega cvetnite svetlinite pod plo4ata vse oshte ne se vijdat...
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ixtiandur
Регистриран на: 22 Ное 2003 Мнения: 183
|
Пуснато на: Пон Фев 09, 2009 11:17 pm Заглавие: |
|
|
Даста по-добре може да стане, но наистина ще трябва да го настройваш за всеки кадър. Ще те помоля да покажеш крайния резултат с туториала на Nixon, ако е възможно. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Аватарче
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 3540
|
Пуснато на: Вто Фев 10, 2009 3:22 pm Заглавие: |
|
|
аз бих направил така:
стъклото си е нормално архитектурно стъкло - от пресетнатите в материал едитора. текста му слагаш стандартен материал със селф илюминейшън на 100 процента и го "пъхаш" вътре в стъклото. ако си поиграеш с настройките на самия материал стъкло (примерно "roughness", "refraction" и т.н.) предполагам може да се постигнат още по-яки ефекти. ако оставиш текста леееко да се подава над стъклото - ще получиш по-ясно изразени контури на текста..
та... малко дърварски метод, ама ако е нещо спешно може да се спасиш, ако правилно съм разбрал задачата де :)
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Аватарче
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 3540
|
Пуснато на: Вто Фев 10, 2009 3:29 pm Заглавие: |
|
|
btw, така имаш проблеми с прозрачността на стъклото, тай че nice try от моя страна, ама уеко неуспешен :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Вто Фев 10, 2009 4:07 pm Заглавие: |
|
|
blagodaria mnogo za otgovorite, oshte go boria, shte stane rabotata, niama kade da hodi. Tova s drugia material za texta go probvah, loshoto e 4e stakloto se sastoi ot 4 shaibi edna do druga, a texta se namira v srednite dve...i shefa iska to4no taka da e...ina4e ne stava :D |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2009 4:44 pm Заглавие: |
|
|
butam go oshte...toia material stana nai dobre do tuk a si e savsem obiknoven blinn s fresnel falloff i reytrace refraction...mental ray materialite ne mi haresvat neshto...physics pen-a imashe golemi problemi s rendiraneto na 4 stakla edno do drugo, poiaviavaha se niakakvi beli petna...arch materialite precakvaha causticite i zatva se vurnah obratno kum nai prostoto...prodaljavam da go mu4a :D
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Фев 15, 2009 12:55 pm Заглавие: стъкло |
|
|
Урока за стъклото, който направих беше просто показване на двата шейдъра, които MR поддържа до 2008-ма версия.
Иначе от повече от година мисля да направя някакъв по-обширен урок, който да включва MR, Vray, Scanline, с няколко различни видове стъкла. Страшно много хора питат и имат нужда, а от друга страна във всяка нова версия на макса излизат разни неща, които променят повече или по-малко играта и правят готови решения излишни или неадекватни. _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Нед Фев 15, 2009 10:17 pm Заглавие: |
|
|
da, nixon, blagodaria mnogo za pomoshta, opredeleno i dvata shadera sa iaki, prosto kakto kazah, pone az ne mojah da postigna jelaniat rezultat...ina4e ne biah o4akval 4e shte mi otneme tolkova vreme i trud edna takava visualizacia...shaderite sa si druga rabotna ploshtadka...a realisti4no osveteno stalko si e dosta trudna zada4ka |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Вто Фев 17, 2009 1:47 am Заглавие: |
|
|
Maluk update, smenih osvetlenieto, skylight s omni, otdulu greiat 8 spota, materiala na stakloto e physics pen, na gravurata e blinn s raytrace refraction, reflectiona e maska s bitmap i fresnelfallof,bumpa e speckle. Prodaljavam da go dialam :)
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Сря Фев 18, 2009 2:18 pm Заглавие: |
|
|
oshte edin malak update...niakoi moje li da mi dade edin malak hint kak da izklu4a ground-plane-a ot spotovete koito se namirat otdolu pod nego, tui kato taka osnovata na stakloto ostava neosvetena...
[/url] |
|
Върнете се в началото |
|
 |
kolio_b
Регистриран на: 30 Юни 2008 Мнения: 52
|
Пуснато на: Сря Фев 18, 2009 3:56 pm Заглавие: |
|
|
С две думи - Modify > General Parameters > Exclude... :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Сря Фев 18, 2009 4:06 pm Заглавие: |
|
|
kolio_b da mersi, tva mi beshe iasno, napravil sum go i za illumination-a i za shadow castinga...oba4e vupreki tova svetlinata se sprira pri osnovata, a nagore osvetiava kakto triabva...ako skria groundplane-a, biva osveteno otvsiakade ravnomerno, samo che ideiata mi e da go rendna na edno, a ne na razli4ni layeri... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
kolio_b
Регистриран на: 30 Юни 2008 Мнения: 52
|
Пуснато на: Сря Фев 18, 2009 4:37 pm Заглавие: |
|
|
В такъв случай явно проблема не е в това, че светлината се спира в основата. Най-вероятно стъклото отразява plane-а и се получава такъв ефект, опитай в object properties да изключиш visible to Reflection/Refraction (за plane-a). Ако и така не стане, провери дали стъкления обект не се пресича с plane-a, по принцип се получават кофти ефекти ако е така. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Нед Мар 01, 2009 2:16 pm Заглавие: |
|
|
yaaa mentula se nau4il da pravi i stukalca
ti da vidish taia kva e :) :) :)
i kolko vreme gi rendi ? den sedmica GODINA ??
hi hi hi _________________ Естетиката на инжинера и естетиката на архитекта са свързани в симбиоза, но първата от тях търпи бурен разцвет, а втората мъчително деградира.
LE CORBUSIER |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|