| Предишната тема :: Следващата тема   | 
	
	
	
		| Автор | 
		Съобщение | 
	
	
		Bio
 
 
  Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Нед Сеп 14, 2003 11:35 pm    Заглавие: Za Fenovete na animaciata - ( MAX 5+ only ) | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				http://www.sokerov.com/simeon/tip.zip
 
 
Predlagam  na vasheto vnimanie edin trik za postigane na rotational spring
 
controler - neshto super polezno za postigane na taka nare4eniq kamshichen udar v animaciqta, koyto v lubimia soft prosto lipsva.
 
Mislia 4e ima veche sazdaden takav script, no tova e chist nachin s defaultni MAX sredstva. Razgledayte faila, effecta se postiga samo s Look At constraint i pomoshtni obekti s pribaven spring controler na positiona
 
Ako vi pravi vpechatlenie moje da se controlira silata na effecta na vseki edin ot nodovete kato se namali weight-a na negoviq Look At constraint. _________________ нямам кво да напиша тук. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Nixon
 
  
  Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Сеп 15, 2003 1:39 pm    Заглавие: hmmm... | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Bio, гот е, ама ще е добре да напишеш някакво обяснение на стъпките, как става. мисля си от сумати време да правя накакви уроци за Max/PS/After и много се чудя дали и ти си навит да се включиш??? _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		voltaja
 
  
  Регистриран на: 12 Фев 2003 Мнения: 357
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Сеп 15, 2003 1:45 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | Nixon написа: | 	 		  | Bio, гот е, ама ще е добре да напишеш някакво обяснение на стъпките | 	  
 
Aha.
 
Dai malko podrobnosti kak si po4nal - ta do kraja _________________ When I am on the road , no one can stop me! | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Bio
 
 
  Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Сеп 15, 2003 3:30 pm    Заглавие: Taka dobre li e ? | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 
 
 
 
 
 
 ------------------ I sega ..
 
1. sazdava de s yerarhiata A <- B <- C < -D
 
2. Na razstoyanie kato na cherteja ili kakvoto vie reshite ( no she vidite posle che tova ima znachenie ) postaviate dumyta  e <- f  <- g
 
3. dummy " e " linkvate za bone A
 
4. syzdavaneto na rotation controlera na bones - A B C D
 
 
4a) parvo zadavate liubimia contoler za rachno upravlenie ( TCB, Bezier ili Euler XYZ )
 
 
4b) clickvate na rot.conrolera i zadavate varhu veche setnatia controler
 
rotation list
 
 
4c)  na poyaviloto se pole available setvate LookAt constraint
 
 
5. Setvate na vsiako bone pootdelno LookAt targetite kakto sledva:
 
 
B -> e
 
C -> f
 
D -> g
 
 
razbira se trebe da si setnete osite v LookAt-a taka che da se poluchi jelania rezultat :)
 
 
6----- Setvate na dummytata  e f g & H  po edin spring varhu position controlera i si nastroyvate settingite .. ot tova zavisi kolko shte vi e elastichna opashkata
 
 
7. Super v taa tehnologia e che mojete na vsiako bone da namaliavate elasticnosta , kato namaliavate weight-a na LookAt contolera i vsichko tva v animacia
 
 
8. Za kapak neshto koeto go niama v primera no si e sashtoto, golemi4koto  Dummy H, go linkvate kam tialoto na creature-to i 
 
sashtoto tva Dummy H go posochvate kato target v LookAt constr. na boneto " A "
 
 
po tozi nachin syzdanieto ili kvoto tam pravite kato se varti ili podskacha , opashkata shte e  napylno avtomatizirana.
 
 
Ufffffffff - umorih se :-I _________________ нямам кво да напиша тук. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Nixon
 
  
  Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Сеп 15, 2003 6:43 pm    Заглавие: Super... | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				не съм го проверил още точно как работи, ама мисля да го направя скоро и да напиша нещо като HTML обяснение, мисля че е много полезно това, дето го споделяш :) _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		voltaja
 
  
  Регистриран на: 12 Фев 2003 Мнения: 357
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Сеп 16, 2003 12:08 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Danke man -> super polezmo razjasnenie.
 
Ako kriesh oshte cenni taini za animation i iskash da gi spodelish az i mnogo drugi useri sme golemite ushi nasreshta
 
Oshte vednaj blagodarnosti :)) _________________ When I am on the road , no one can stop me! | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Coldblooded
 
  
  Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Сеп 16, 2003 12:24 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Mnogo gotino... 10x man...
 
 
a mejdo drugoto....podoben tip animaciq moje da se postigne i s reactor-a v Max5...skoro neshto go razglejdah toz reactor i tam imashe edin tutorial samo, che  beshe daden primer s plitka na kosa...no opredeleno beshe po shantavo.... _________________ зомбииии! | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		 |