Graphilla.com :: Преглед на тема - Brazil r/s и bump - не ще да го рендоса
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Brazil r/s и bump - не ще да го рендоса

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 1:25 am    Заглавие: Brazil r/s и bump - не ще да го рендоса Отговорете с цитат

ми не ще. scanline си го рендва нормално, brazil не... всички настройки прерових, нищо.... някой да е чувал за такъв проблем? brazil r/s 1.0 и max 5.0
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 2:37 am    Заглавие: Отговорете с цитат

naskoro biah slojil quisk dirt na edin obekt, sled tva zatrih modifiera i se chudesh shto tolkoz nerealno bavno mi rendi...vij problema da ne e podoben prosto da si s niakakuv material koito iziskva modifikator ili niakakuv plugin koito brazil ne poddurja
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 3:33 am    Заглавие: Отговорете с цитат

нищо подобно, най-обикновен материал върху най-обикновен mesh без никакви модификатори... после си викам я да пробвам с бразилските материали, същия резултат :(
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 3:44 am    Заглавие: Отговорете с цитат

a AA vkluchen?
stoto ako e nisko AA i e dreben bumpa - nema da izleze mai
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 5:06 am    Заглавие: Отговорете с цитат

вече ще знам в CGTalk да не поствам такива въпроси... получих ЛС от някакъв от фирмата дето прави бразила да съм си пишел на customer support... еми точно на тях пък няма да пиша ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 5:21 am    Заглавие: Отговорете с цитат

е тва не е истина... не ще да го рендва само ако е битмап... иначе процедурни карти рендва...

нещо ми убягва идеята тука...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 6:04 am    Заглавие: Отговорете с цитат

добре, загубих цял час докато открия следното:

ако "Derivative Blur" в "Brazil Image / Texture Filtering" е 0.0, а не стандартното 0.5, то ако използвате за bump map някакъв битмап, не става работата, макар че процедурните нямат тоя проблем. Не знам къде е логиката, може и бъг да е някакъв, но ви казвам за всеки случай...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Zoo



Регистриран на: 10 Дек 2002
Мнения: 115

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 12:40 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Brasil 1.3
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Ное 29, 2003 7:53 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
chrom



Регистриран на: 13 Ное 2002
Мнения: 180
Местожителство: Edmonton AB

МнениеПуснато на: Нед Ное 30, 2003 2:25 am    Заглавие: Отговорете с цитат

1.03
1.3 niama vse oshte:)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Нед Ное 30, 2003 5:07 am    Заглавие: Отговорете с цитат

аз доколкото знам 1.2 е последния.
обаче не разбрах той какво точно искаше да каже?...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov