| Предишната тема :: Следващата тема   | 
	
	
	
		| Автор | 
		Съобщение | 
	
	
		kruchmar
 
 
  Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 180 Местожителство: i otnovo Sofia Bulgaria
  | 
		
			
				 Пуснато на: Сря Дек 25, 2002 10:36 pm    Заглавие: VRay testche GI | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Zdraveyte, tova e edno testche sus VRay basic kato osvetlenieto e samo GI, nyama i environment osvetlenie, samo 3-te cilendera generiret GI mnogo nad 1. Ne e nishto osobeno, no na men mi haresa ideyata da osvetyavam scenata s obekti vmesto s lampi. 
 
  _________________ hayde dnes po-edno ot zavedenieto | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		SINNER
 
 
  Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
  | 
		
			
				 Пуснато на: Сря Дек 25, 2002 10:58 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Ex Ex 
 
 
M da | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Гост
 
 
 
 
 
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Чет Дек 26, 2002 10:02 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| bahti iawno sao taka trea sa oswetiawa.mno ma keefi deba:)) | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		DinYa
 
 
  Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 1039
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пет Дек 27, 2002 3:52 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				мммм много готино, реалистично е, но ми се струва доста тъмно...
 
бликовете в стъклото са супер | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		morgoth Dark Lord
 
  Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Съб Дек 28, 2002 3:53 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Ъррр... Много плоско тва.. ни формата му се разбира, ни материалът
 
Изобщо GI не е ли голяма глупост? :)
 
Я кажете кои филми (ефекти) са рендвани с GI, че не съм се ровил... Ама аз доколкото съм виждал GI рендъри (пък аз съм виждал май само Mental Ray за повече от 30 минути) много тъпо се оправят с отразената светлина - все му е едно дали обектът, който отразява е огледален или матиран... ако се бориш за леек рефлекс от светъл (но матов материал) просто забрави. А пък цветните как оцветяват, все едно с прожектор :)
 
Ма нищо чудно аз да не съм намерил как се работи точно де, не съм се ровил достатъчно, ама веднъж правих някъв експеримент и не можах да намеря начин да контролирам количеството отразена светлина като настройвам материала. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Imperial
 
  
  Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
  | 
		
			
				 Пуснато на: Съб Дек 28, 2002 6:29 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| моргот, стой си в 2Д-то ;) | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		kruchmar
 
 
  Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 180 Местожителство: i otnovo Sofia Bulgaria
  | 
		
			
				 Пуснато на: Съб Дек 28, 2002 2:04 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				morgote, az tuk sum tursil realistichen reflection i caustic, taka che formata v sluchaya vaobshte ne e vajna :-)) _________________ hayde dnes po-edno ot zavedenieto | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		morgoth Dark Lord
 
  Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Съб Дек 28, 2002 5:56 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Е даа деее, ама все пак от основните задачи на реалистичното осветление е да покаже предмета като триизмерна форма, не да го приплеска така, че да не може да се познае какво точно представлява. В смисъл, как ще разбереш дали добре се е получило, след като не се разбира какво точно е това, което е осветено :)
 
Но пък щом експериментът е бил само за caustics и reflections... има разни отражения, дето не ги разбирам откъде са дошли, там вдясно от отразените лампи например (които също адски подозрително седят :), и горната стена(?) защо такава черна е станала...? Отгоре погледнат обектът каква форма има? 
 
И сенките са прекалено меки за такова контрастно осветление, мисля, колко матови са ти стените на enivronment'а? :)
 
Брех колко фактори има... | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		voltaja
 
  
  Регистриран на: 12 Фев 2003 Мнения: 357
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Мар 11, 2003 6:52 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				kruchmar evala gotin e testa az sega sam se zarovil sashto v GI i tam e istinata a po vaprosa za osvetjavane sas obekti mai pak si na prav pat ama tuka mai si iska i edna photometrick lampa shtoto trite cilindera ne moat da postignat obshtata osvetenost kojato se polu4ava ot tre lumeniscentki v realna sreda,samo deto mnoo vreme misli deeba tva radiosity ako si sas po nadrusana s obekti scena ..... se smazva . _________________ When I am on the road , no one can stop me! | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Drone
 
  
  Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Мар 11, 2003 7:03 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Predi izwestno wreme se probwah sus podobni testowe.  Kato tsyalo, ima mnogo hlyab wuw taya rabota, obache si ima i ogranicheniya.  Nachi, ako polzwash po-malki obekti kasto oswetitelni tela, w krayna smetka shte ti se nalozhi da slozhih photometric lampa, kakto Voltaja kazwa.
 
 
Drugiyat wariant e oswetitelnite ti obekti da sa golemi po otnoshenie na scenata:  wizh tuka na Neil Blevins na sita kak e napraweno
 
 
http://www.neilblevins.com/artgallery/gallery.pl?image=white_room_gi
 
 
Pri nego poda i tawana swetyat, i taka ima dostatuchno swetlina za tsyalata scena.  Inache, ako obektite sa po-malki, chesto se duni shemata.
 
 
Inache, uspeh w nachinaneito, naistina si zasluzhawa!
 
Drone | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Джоуви God of Rain
  
  Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Мар 11, 2003 7:31 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				v konkretniq image problema e ugula pod koito snimash akvariuma - naistina izglejda plosuk.Gorniq mu rub se pada tochno na nivoto na horizonta.Smeni ugula na camerata - malko po otgore ili po otdolu i kato cialo shte izglejda po dobre;) _________________ www.КостаАтанасов.com | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		 |