Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Mutra

Регистриран на: 05 Яну 2003 Мнения: 268 Местожителство: sofia-bourgas
|
Пуснато на: Сря Яну 21, 2004 4:06 pm Заглавие: Reactor for MAX |
|
|
Polzwam simulaciata na drehi na Reactor waw MAX6 i se sblyskwam sas sledniq problem. Iskam drehata da se udria waw nqkakwa sfera naprimer. Pri SimCloth prosto prawia sferata Deflector i niama problemi. No pri Reactora stawa slednata huinia:
Prawia sferata Rigitbody. puskam simulaciata i drehata se ogawa kakto triabwa. No ako animiram sferata s keyframes Tapia reactor ogawa drehata samo waw sferata, no vse edno che ne sam ia animiral, a si stoi statichno. Sashtoto stawa ako ogawam sferata s bones i scin modifikator. Ako niakoi znae kak da se sprawia s tozi problem PLEACE HELP! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Сря Яну 21, 2004 10:07 pm Заглавие: amiii... |
|
|
ne razbrah mnogo dobre vuprosa, no mislia 4e triabva da proverish propertite na sferata (za simulaciata - tezest bonse, friction...) i da vidish dali e otbeliazano uderlieng (ne sum siguren dali taka se pishe...) t.e dali sferata u4astva aktivno v simulaciata(demek dvizili se sled udar s drugo tialo... i pro4ie).... ili puk opitai s push... nenam kakvo imash v predvid.. napishi po-podroben vupros i ako moga ste pomagam:) _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
KillAgain
Регистриран на: 12 Дек 2003 Мнения: 26
|
Пуснато на: Чет Яну 22, 2004 5:17 am Заглавие: |
|
|
1. селектваш обекта който е анимиран в макса и който тябва да окаже "стълкновение" с плата.
2. отиваш на менюто реактор и отваряш едитора на приоритети
3. чекваш Unyieliding
напрая правиш превю - да видиш резултата - дали съм познал. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Чет Яну 22, 2004 10:56 am Заглавие: |
|
|
Brato, :))) ne se polzva taz jaja , polzava se Deform Mesh Collection.
Rigid Body e samo za obekti koito ni sa dvijat _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Mutra

Регистриран на: 05 Яну 2003 Мнения: 268 Местожителство: sofia-bourgas
|
Пуснато на: Чет Яну 22, 2004 12:49 pm Заглавие: |
|
|
Raboti mnogo dobre. No ako naprawia skeletna struktura na sferata i ogana sferata s neia - se polucahwa sashtia problem |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Mutra

Регистриран на: 05 Яну 2003 Мнения: 268 Местожителство: sofia-bourgas
|
Пуснато на: Чет Яну 22, 2004 12:58 pm Заглавие: |
|
|
Podkarah go! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|