Graphilla.com :: Преглед на тема - стъпки в снега - как? (max)
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

стъпки в снега - как? (max)

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Фев 24, 2004 10:47 pm    Заглавие: стъпки в снега - как? (max) Отговорете с цитат

ъъ пробвах един плъгин "Object Deform" се казва, обаче ми омаза цялата работа

идеята е един mesh, анимиран с character studio да върви в ужсняг и да оставя следи от стъпки

ако може просто с displace, как се анимира тва?...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
TheViolator



Регистриран на: 10 Фев 2004
Мнения: 446
Местожителство: Beverly Hills, CA

МнениеПуснато на: Вто Фев 24, 2004 11:38 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ne sam rabotil s Max nikoga, i moje bi drugite shte ti dadat malko po konstruktivo reshenie na vyprosa, no az vse pak bih opital slednoto:
napravi si stypkite v geometrijata, i si gi napravi na "morph targets" (ne 4ak tolkova goljama igra4ka) i posle si gi animirai v sinhron s animacijata kojato imash na hodesht geroi....
_________________
Liebe und Verstand gehen selten Hand in Hand..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Фев 25, 2004 5:46 am    Заглавие: Отговорете с цитат

а кат съм почнал да питам, някой пробвал ли е да прави гуми, леко сплескващи се под тежестта на нещо? (камион по-точно) ама раздвижено ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Ivan



Регистриран на: 24 Фев 2003
Мнения: 3
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Фев 25, 2004 10:30 am    Заглавие: gumi Отговорете с цитат

za "spleskanite" gumi....
Space Warps/FFD(cyl)/Bind to Space Warp, razbira se sled tova e nujno FFD-to da e linknato kum dumi koeto ne se vurti zaedno s gumata za da si svurshi rabotata.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Christo



Регистриран на: 08 Ное 2002
Мнения: 148

МнениеПуснато на: Сря Фев 25, 2004 1:50 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

За отпечатъците - с Displace, ама не модификатора, а SpaceWrap - това са едни кутийки - нареждаш ги там, дето трябва да са следите и с анимиран Strength ги показваш последователно. И си настрой Luminance Center !
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MX_RS



Регистриран на: 11 Сеп 2003
Мнения: 72
Местожителство: ROUSSE

МнениеПуснато на: Сря Фев 25, 2004 3:47 pm    Заглавие: Re: gumi Отговорете с цитат

Ivan написа:
za "spleskanite" gumi....
Space Warps/FFD(cyl)/Bind to Space Warp, razbira se sled tova e nujno FFD-to da e linknato kum dumi koeto ne se vurti zaedno s gumata za da si svurshi rabotata.

Да!
или може самата гума да си е сплескана и за вуртенето да анимираш само текстурата или дисплейсмънта с Unwrap UVW...
_________________
Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла MSN Messenger
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov