Graphilla.com :: Преглед на тема - Союз нерушиммый, республик свободных...
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Союз нерушиммый, республик свободных...
Иди на страница Предишна  1, 2, 3, 4  Следваща
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Мар 31, 2004 11:49 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Abe dobre sa si radiatorite ama me smushtawa stranichniyat list na kupolata. Taka na pruw pogled mi se struwa (mozhe bi burkam, estestweno) che si polzwal Extrude-nat Spline, i ne si si prenaredil polygonite i na mesta ne se oguwa kakto tryabwa.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Мар 31, 2004 3:16 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

да съвсем прав си, но нямам време да го оправям засега

с повече АА се оправят радиаторите:

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Boteff



Регистриран на: 04 Мар 2003
Мнения: 2354
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Мар 31, 2004 4:00 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Imperial.. nqma da kazvam 4e stava dobre.. za6toto e o4evidno:)
oba4e vzemi i texturirai pone toq.. :) dokarai go dokrai.. napravi edin
zavur6en image..
_________________
.. so far .. so good .. so what ? ..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 3:20 pm    Заглавие: Отговорете с цитат



отзад е без ГИ



има 1-2 малки проблема за оправяне и после трябва да се текстурне :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 4:11 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ура! най-сетне подкарах brazil-a

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 4:23 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Туй танкче - аха и ще тръгне още малко:)
Много приятен моделинг, и доста коректен (и аз му стягах на този модел една сценка... ма май ша са откажа:)

Притеснява ме само рязкото изрязване отпред и отляво на купола, и нещо траковете на веригата... малко повече детайл мисля, че имат в оргинал... въпреки, че ако ще правиш анимация без близък план.... можеш и суперопростен вариант да им шибнеш...
А-а-а-а... не бъркам нали? Ти каза, че ще има анимацийка с този танк:) КОГА????!!??:)
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
kaloyan



Регистриран на: 03 Май 2004
Мнения: 27
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 4:59 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Imperial Friedrich написа:
предавам се!!!



как да го направя тва нещо за да излезе чисто накрая?? т.е. без boolean; тва което направих е да си нарисувам профила със spline, да си го extrudеирам и после с малко edit mesh да закръгля съответните части и малко да изкарам там дето има един релеф точно под тях, ама не би - max си нарежда полигоните по някакви абсурдни методи и след extrude на основния spline е почти невъзможно да се прави каквото и да е освен ако не си играя ръчно да въртя edges до безкрай

моля за съвети!...


Pochash ot kube
rejesh
estrudvash
i durjish navsjakude kvadratni poligoni
ne e trudno
_________________
"Понякога емоциите изпреварват разума
Да върнем времето назад"
- казала 13тата водка на останалите.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 5:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

детайла на трака ще бъде с displace или bump

ъъ не си спомням нещо да съм казвал за анимация? ;)

купола ще гледам да го огладя
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
kaloyan



Регистриран на: 03 Май 2004
Мнения: 27
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 5:18 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Imperial Friedrich написа:
детайла на трака ще бъде с displace или bump

ъъ не си спомням нещо да съм казвал за анимация? ;)

купола ще гледам да го огладя

Zabravi za bimp i displace
Modeling si trebva
_________________
"Понякога емоциите изпреварват разума
Да върнем времето назад"
- казала 13тата водка на останалите.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 5:22 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Imperial Friedrich написа:
детайла на трака ще бъде с displace или bump

ъъ не си спомням нещо да съм казвал за анимация? ;)

купола ще гледам да го огладя


Хъх сори.... аз нещо си спомних, като съм чел темата и сега видях, че
Boteff е дал такава идея... хммм не е лошо и за едно аниме да помислиш... то почти готово за такова;)


П.С много е добър танка пак да кажа, да го завършиш скоро:) и да се похвалиш:)
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 8:09 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

kaloyan написа:
Imperial Friedrich написа:
детайла на трака ще бъде с displace или bump

ъъ не си спомням нещо да съм казвал за анимация? ;)

купола ще гледам да го огладя

Zabravi za bimp i displace
Modeling si trebva


ми аз постнах мисля моделиран вариант на трака. Обаче реших че няма смисъл от излишните полигони, понеже като се рендне почти нищо не се вижда от тях.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 9:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Nema da se plashish ot bumpa Imperial -- shtom si s Brazil bumpa e ZHELEZEN :) Az zatwa sum mu takuw fan na Brazila (makar che ne obicham Latinska Amerika :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 05, 2004 10:03 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

не се плаша бе как ше се плаша :)))) аз така смятам да го правя, просто човека има други идеи :)))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 5:16 am    Заглавие: Отговорете с цитат



comments? само опити за сега
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Uruk Hai



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 189
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 11:44 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Izglejda mi kato che li e stoyalo dosta vreme pod voda. Tyrsi po-chista cyalostna forma i cvyat s napukvaniya na boyata na mesta i ryjda no samo na mesta.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 11:50 am    Заглавие: hmm... Отговорете с цитат

kaloyan написа:
Zabravi za bimp i displace
Modeling si trebva


he he... ako ti kaja che v momenta bump i displace mu e nomera v top-studiite za kinoefekti, shte mi povervash li? Nomera s displace-a e che se smyata pri render, ne iska pamet i prosto tryabvat malko uprajnenia, dokato se nakara da raboti kakto tryabva. Na prezentaciite ot 3D festa shte pokazvam edni snimki ot prezentaciata na horata, koito sa pravili efektite na "The day after tomorrow". Tam edna kupchina ot sgradite sa prosti box-ove s Dispacement, shoto da napravish New York s kino kachestvo si e mnogo miliardi poligoni i malko neefektivno.

Imperial, mnogo strashen stava tozi mi ti tank bro, evala :)

Uspehi
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 12:45 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Много е силен и едър релефа... сега верно са ги правили успоредно с тракторите Беларус руските друзя ама толкоз очукани не са ги правили;)
В този вид текстурата изглежда като след близка среща от третия вид с ТИГЪР:) Нали няма разрушен да го правиш?!?:) Опитай с рендър към текстура и после пейнт само кадето трябва и не толкова силни цветове, колкото по-матирано седи - по-добре, блясъци на един такъв танк почти няма, като изключим драскотините по траковете и около частите които опират една в друга и има някакво триене-лукове винтове етц... има перспектива да стане чудно танкче като го текстурираш напълно... ако идеята ти е да го направиш мръсен и прашасал като излязъл от батълфиелда можеш да опиташ с някой плъгин като дъри рейс или куйк дърт и после овър пейнт на ънуарпа, ти си знаеш най-добре... само пак да кажа бъмпа мноу едър...

УСПЕХ!!!
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 4:50 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

вижте две от нещата, по които се водя (е, не са Т-34ки но не би трябвало да има значение)





прави сте обаче, че bumpa е твърде силен...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Kekata



Регистриран на: 09 Май 2003
Мнения: 2242
Местожителство: London

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 4:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

osven 4e e silen i e dosta cveten.. mislq trqbva da poubiesh cvetnostta ..
_________________
www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Сря Май 12, 2004 5:03 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Vie pa s taa ideya za animacia, kvo trebe da se sluchi? da varvi napered nazad da se varti i da strelne ? Super performance shte bade nema shto.
Ideyata e tapa.

Tanka si e super
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2, 3, 4  Следваща
Страница 3 от 4

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov