Graphilla.com :: Преглед на тема - ami arch model
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

ami arch model
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Joro*



Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 446

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 6:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mutra написа:
Pichowe - vrabchev e napalno praw za metoda sas burzia Dof ...


neka da e praw ... chudesno
no az prodyljawam da sym bez otgowor na wyprosite mi
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Joro*



Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 446

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 6:12 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

LMNT написа:
Dobre,de,kakav e problema da se zapazi edin Z-canal i possle accuratno da se "razmazhe" vov ...


mda i kym teb imam wypros LMNT

kak se generira Z buffer w MAX .. po specialno
kakwo se sluchwa s poluprozrachnite prozorci
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 6:14 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

E az polzwam XDof za razfokusirane - mnogo burz efekt za max-a. No wmesto da prerendwam cialata scena sas materiali, svetlosenki, global illumination i wsichkite drugi neshta deto bawiat rendera, az rendwam edna kartinka sas efektite i sled towa naglasiam Razfokusiraneto mnogo po-barzo.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 6:16 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

teia trikowe s barzoto razfokusrane ne rabotiat s polu-prozrachnosti - inache niamashe da sa barzi.
Kato iskash kachestwo - chakash da rendwa ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Joro*



Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 446

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 6:36 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mutra написа:
teia trikowe s barzoto razfokusrane ne rabotiat s polu-prozrachnosti - inache niamashe da sa barzi.


imenno !

ta sega ste pomolja njakoj zapalen max user da probwa edin trik
da widim dali njama da proraboti i hem da si imate byrz render
hem kachestwen DOF

ot kazanoto dotuk razbiram che problema e w generiraneto na
Z map kojto e na baza geometria i zatowa ne otchita poluprozrachni
materiali

imate scena s poluprozrachen material njakyde
save na scenata s nowo ime da ne se obyrka nesto ...
sled towa se gasjat wsichki lampi i efekti ... na wsichki materiali im se
dawa bjal color ... na backgroun-da systo .. edinstweno materialite
s prozrachnost se razlichawat ot ostanalite ... imat transparency njakakwo

puskate cheren rawen fog na scenata kojto zapochwa pred naj blizkata geometria
i zawyrshwa na 100% njakyde zad naj otdalechenata

normalen render i rezultata se polzwa kato Z map w photoshop ili
drug compositing soft

njama da bydat otcheteni i syotwetno blurnati blizki do kamerata obekti
no towa se reshawa s oste edin layer no w obratna posoka

systo dali ste se polzwat cherni obekti s bjal fog ili beli s cheren njama goljamo znachenie ... wajno e posle da se blurwa wjarnoto

trikyt moje i da ne proraboti ako
A. w MAX wyprosnia fog ne raboti s poluprozrachni obekti
B. ne sym go objasnil dostatychno dobre

poslednoto e poprawimo estestweno ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 7:35 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

izvinqvam se, 4e ne otgovarqm tolkova vreme, no bqh malko v razhod i nqma6e kak da otgovorq. na v2prosa ot k2de 6te vzeme informaciqta da se polu4i DOF, ami nali napisah, 4e v2rhu 3d scenata na vsi4ki obekti slagame za material ve4e izrendvanata kartinka. Po tozi na4in tq se eksponira v2rhu obektite piksel po piksel. Sled kato izrendvame otnovo scenata s izklu4eni svetlini i GI... v rezoluciqtaa na originalnata kartinka, ve4e imame absolutno s2[ata kartinka, samo4e polu4ena za nqkolko minuti.. Ot tuk ni ostava da eksperimentirame s razli4ni nastrojki na DOF. Za tva, 4e mojem da izpolzvame Z kanal-a i s rasterna programa da si igraem s razfokusrvaneto, s26to sme go pravili, no p2rvo taka vliqem samo na zadniq plan, kato predniq ostava na fokus, koeto ne e mnogo realno, otdelno po tozi na4in se razmazva i kontura na blizkite obekti, koito po princip sa na fokus, i vliza v razmazanite obekti ot zadniq plan.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Joro*



Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 446

МнениеПуснато на: Пон Мар 03, 2003 7:49 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

vrabchev написа:
na vsi4ki obekti slagame za material ve4e izrendvanata kartinka. Po tozi na4in tq se eksponira v2rhu obektite


ahaa ... sega razbrah kakwo imash predwid :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov