Graphilla.com :: Преглед на тема - хотелска стая
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

хотелска стая

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пет Ное 05, 2004 5:36 pm    Заглавие: хотелска стая Отговорете с цитат

Ами..
rendertime: -3.48min.
лампи:
-sunlight
-vray-light - skylight portal
GI
Primary - Iradiance map
Secondary - QMC
-------------------------------------------------------


Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Candelero



Регистриран на: 07 Яну 2004
Мнения: 1211
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Съб Ное 06, 2004 12:01 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Ne e zle.... Ako priema6 C&C... ( v smisul da ne si takuv deto se vurzva mnogo ) , 6te se probvam...

#1 Kadrovkata e mnogo lo6o podbrana.... v smisul 4e ot staiata
Цитат:
Заглавие: хотелска стая

ne se vijda ni6to osven edna stena....
Ili rendva6 legloto v STUDIO SETUP Scene ili naistina pokazva6 pove4e
ot staiata...

#2 Perdetata ne sa hi4 ubeditelni... osobeno tumnoto...
koeto ako triabva da sudia po texturata mu, bi triabvalo da e nekvo
PLIU6ENO.... a to hi4 ne e .... (niama debelina i tejest), posle
plui6a (ako tova e plui6) toi se tretira s FALLOF-en material... i to s
mnogo goliama razlika na cvetovete)
a vtorata zavesa e izgoriala seriozno....

#3 BTW tva Linearna EXPONACIA li e ?
_________________
The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
NOX



Регистриран на: 26 Фев 2003
Мнения: 2140

МнениеПуснато на: Съб Ное 06, 2004 12:19 am    Заглавие: Отговорете с цитат

az kato go gledam mi lipsva ryba m/u dvete steni, perdeto (debeloto) nqma tejest nqkak si, nito gynki i po kuvertjurata ima grubi razliki v...texturata i blur/sharp (kakto i da se kazva tova)

PS: az ot 3D ne razbiram i o6te se 4udq tuka kakvo pravq
_________________
"... човек се влияе, а средностатистическия човек се влияе дори повече." wi-flip-ff
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Simo



Регистриран на: 19 Фев 2003
Мнения: 70
Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Съб Ное 06, 2004 6:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Obqsnete mi pls, za renderiraneto na tazi scena s VRAy kakva mashina ti trqbva za da stane samo za 4 min ? Nedoumqwam...
Ima li Vray za Maya ?
_________________
Render your imagination
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 1:11 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

3 h i 48 min -v tazi rezolucia - mnogo bawno - na kakwa mashina go rendwash?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 1:27 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Simo ::: VRAy kakva mashina ti trqbva za da stane samo za 4 min?

Некоректно съм записал рендертайма - 3ч. и 48 мин.

Candelero ::: #3 BTW tva Linearna EXPONACIA li e ?

да - линеарна експонация е..

Candelero ::: #2 Perdetata ne sa hi4 ubeditelni... ...

благодаря за съветите относно пердетата ся ще ги пооправя.. имам голям проблем с лъскавите v-ray-ски материали .. как може да се направи v-ray-ски материал, който да е подобен на Оren-Nayar-blinn ?..

NOX ::: az kato go gledam mi lipsva ryba m/u dvete steni...

ръба е зад пердето..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 1:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mutra написа:
3 h i 48 min -v tazi rezolucia - mnogo bawno - na kakwa mashina go rendwash?


Процесори: P4 XEON 2.8G/533MHZ
Видеокарта: ASUS V9980ULTRA/256M/VIVO
Памет: 4 x 512MB DDR400

И на мен ми се струва бавно.. оптимизирал съм си геометрията.. ама явно тря още да експериментирам с GI-на : (
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Bethoven



Регистриран на: 18 Дек 2002
Мнения: 710

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 2:02 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Има нещо не както трябва... за такава елементарна като геометрия сцена, рендер тайма не трябва да е над 3 минути и то с такава машина, още повече ако процесорите са два! Излишно си издупил рендера според мен :)

Ако ти се наложи да рендваш някоя по детайлна сцена, искаш да ми кажеш, че ще ти трябват няколко дена?! А ако е имаш
анимация?! :))

_________________
M i h a i l P o p o v
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 3:27 pm    Заглавие: ??? Отговорете с цитат

е как така 3 мин. ??!?!?!??!
или се майтапиш с мен или тотално съм се оакал??
аз все си мислех, че ще е добре ако може да стане за около час..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
oorka



Регистриран на: 01 Дек 2002
Мнения: 252
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 3:36 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

За тая машина и тая сцена...... близо 4 часа наистина е страшно много....
_________________
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя Yahoo Messenger
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пон Ное 08, 2004 5:19 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

prawil sam interiorni renderi s mnoogo poligoni i wsikakawi glezotii watre i mi otnemat mejdu 3- 12 4asa na rezoluciao ot poriadaka na 3000*2000 a sam s Athlon XP 2000 s 1000 ram - 3-4 pati po-bawna mashina ot twoiata konfiguracia. Opredeleno triabwa da optimizirash rendera.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Candelero



Регистриран на: 07 Яну 2004
Мнения: 1211
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 7:45 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

iska6 li da te svetna otkude ti idvat tia 3h RENDER time....
ami mnogo prosto.... ot svetlinata, pi4...

#1 kakto gledam DIRECT-a, koito za da izgori tolkova perdeto e
baia silen kato MULTIPLIER, a v slu4aia ne si EXCLUDNAL samata
geometria na perdeto - i po tozi na4in mu razkazva6 ИГРЪТЪ
dokato TRACE-va prez poluprozra4nia ti material....
Ako go be6e EXCLUDNAL, 6te6e da ima6 iaruk SPOT ot LIGHT vurhu
legloto i ostanalata 4ast... moje bi i stenata... a to niama, koeto dokazva
gornoto....

#2 i ako s VRay Light-a situaciata ti e su6tata....
RENDER Time - GOES HIGH.... that's it...

Ina4e si e napravo za 5-10 min, s tazi ma6ina.... daje, moje i po burzo
da se izruga s predvaritelno SAVE-nat MAP....

USPEH !
_________________
The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 8:56 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

хм.. пробвах го с Lightmap без пердетата и с един и същ стандартен v-ray-ski материал за всички елементи - 6 мин. 56 сек.
явно и с материалите съм се оакал.. между другото - бях нахакал много бъмпове по шалтетата и дървенията.. сигурно и те са товарили доста?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 8:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Candelero Благодаря!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov