| Предишната тема :: Следващата тема   | 
	
	
	
		| Автор | 
		Съобщение | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 1:52 am    Заглавие: Много работа за 0 (нула) пари | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				ъ-ъ-ъ здравейте! 
 
 
Аз се опитвам да направя open-source игричка. Имам доста написано, даже и звуци си направих, но така или иначе никакъв ме няма в рисуването. (за справка с мойте художествени възможности - http://download.bg/prg_view.php?id=32477&k=8591565b - това е една игричка дето написах за 15 часа + рисуването, но това е най-доброто, на което съм способен... графично де)
 
 
Та, чудя се дали тук има някой, който би се съгласил в свободното си време да нарисува около 1500 картинки за графичния вид на играта. То ще е спрайт базирано 2D рпг, визуално подобно на Heroes of Might and Magic... :) Около 1000 от тези картинки ще са са по-малки от 40х40, и голяма част и от 20х20 (това не знам дали е хубаво)
 
 
Та има ли шанс някой да се съгласи да направи това само за чест и слава? Е, ако има любители на бъхтенето за без пари, let them speak now!
 
 
ПП В случай, че невъзможното се случи и се намери човек, който би искал да се занимава с това, времето за тези картинки е около 9-10 месеца (тогава мисля ще съм готов и аз, а е хубаво хората да свършват заедно *намиг*). 
 
 
ППП Ето и време сложих за ограничение, и не плащам... 100% най-примамливата оферта за художници на този сайт :) _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		[mighty]
 
 
  Регистриран на: 16 Дек 2003 Мнения: 179
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 6:34 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				back to the roots :)
 
 
ot programisti za programisti :-) tva beshe edno wreme.
 
 
predishnata igra na paint li si risuval - nqma znachenie, zaloji na novosti w gameplay mani gi shadernite efectite i hi-poly modelite. Naprimer znaesh li kolko pisti sum izvurtql na deathrally. dos igrichka 16 mb ama kurtu :) Godini batka godini ... 
 
 
uspehh ! | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Sennin
 
  
  Регистриран на: 07 Авг 2004 Мнения: 20 Местожителство: Sofia
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 10:32 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Дай скриншотове от енжинето, ако е на по-такъв етап, така може и да примамиш някой. Иначе засега можеш да се справиш и сам струва ми се. Доста неща могат да се паправят и без художник и да изглеждат прилично. Ето пример:
 
 
http://morion-bg.net/00.JPG
 
http://morion-bg.net/05.JPG
 
http://morion-bg.net/03.JPG
 
 
Терена е изграден само от най-елементарни геометрични обекти. За чудовищата и героите е по-проблематично, но и там може да се измисли нещо не чак толкова трудоемко. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		bile
 
  
  Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 12:37 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | Sennin написа: | 	 		  Дай скриншотове от енжинето, ако е на по-такъв етап, така може и да примамиш някой. Иначе засега можеш да се справиш и сам струва ми се. Доста неща могат да се паправят и без художник и да изглеждат прилично. Ето пример:
 
 
http://morion-bg.net/00.JPG
 
http://morion-bg.net/05.JPG
 
http://morion-bg.net/03.JPG
 
 
Терена е изграден само от най-елементарни геометрични обекти. За чудовищата и героите е по-проблематично, но и там може да се измисли нещо не чак толкова трудоемко. | 	  
 
 
2D говори ли ти нещо на теб? =)))
 
става въпрос за пиксели главно, ако разбирам правилно
 
 
с кеф бих помогнал аз, но врме никакво няма =( _________________ pestilence | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Sennin
 
  
  Регистриран на: 07 Авг 2004 Мнения: 20 Местожителство: Sofia
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 12:43 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| Е за му предлагам да премине на 3д, защото е по-лесно да се генерират процедурно нещата. Или поне част от тях. Знам ли... :) | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 12:56 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Ъ-ъ-ъ няма смисъл да е 3д. Хич няма да помогне, защото няма изометрична перспектива. Казах че визуално ще е като HMM. Така че примерно за герои и чудовища ще ми трябват само по две перспективи: "профил: гледа наляво" и "профил: гледа надясно".
 
 
Та да наистина мога и сам да си нарисувам някои абстракции и доста неща, които трябва да преставляват нищо :) обаче това са 0.01% от всичко, а и едва ли ще успея да направя две в един и същи стил :) _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Drone
 
  
  Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 1:12 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | Sennin написа: | 	 		  | Е за му предлагам да премине на 3д, защото е по-лесно да се генерират процедурно нещата. Или поне част от тях. Знам ли... :) | 	  
 
 
huh?! _________________ 
 
there ain't no way but the hard way
 
  | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		4oki
 
 
  Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 1:17 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| :)) | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		alexem
 
  
  Регистриран на: 09 Мар 2003 Мнения: 164
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 3:51 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | Drone написа: | 	 		   	  | Sennin написа: | 	 		  | Е за му предлагам да премине на 3д, защото е по-лесно да се генерират процедурно нещата. Или поне част от тях. Знам ли... :) | 	  
 
 
huh?! | 	  
 
 
Най-вероятно става въпрос за темплейти на обекти от нива.
 
Но и аз не разбрах точно. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		NOX
 
  
  Регистриран на: 26 Фев 2003 Мнения: 2140
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 5:48 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				a profil gleda nalqvo ne e li flip na profil gleda nadqsno? _________________ "... човек се влияе, а средностатистическия човек се влияе дори повече." wi-flip-ff | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 5:50 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | NOX написа: | 	 		  | a profil gleda nalqvo ne e li flip na profil gleda nadqsno? | 	  
 
 
Не, защото примерно ако държи нещо в дясната ръка, при флипването ще го държи вече в лявата. Може да е каже, че е почти флип на другия профил, но трябва и минимално усилие да се вложи за промяната. _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Sennin
 
  
  Регистриран на: 07 Авг 2004 Мнения: 20 Местожителство: Sofia
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 9:01 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | Цитат: | 	 		  | Казах че визуално ще е като HMM. Така че примерно за герои и чудовища ще ми трябват само по две перспективи: "профил: гледа наляво" и "профил: гледа надясно".  | 	  
 
 
Ако е като в HMM трябва да има в гръб и в лице, освен двата профила. Или нищо бъркам, само с два профила ако е погледнат отпред целия терен :). | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 9:49 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Не си ли играл Heroes Of Might And Magic 1,2 или 3? _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Sennin
 
  
  Регистриран на: 07 Авг 2004 Мнения: 20 Местожителство: Sofia
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 11:11 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| Играл съм много ясно ;p. В хирос гадовете заставът във всички посоки, освен ако имаш предвид тактическата карта за бидки, където има само ляв и десен профил, но от първия ти пост останах с друго впечатление. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Окт 25, 2005 11:24 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				единствено конете с героите застават в повече от две посоки. Всичко останало по картата е с 1 посока и изглед винаги (включително и гадовете), а по време на битка с 2
 
 
ПП Моля някой модератор да изтрие последните 4 мнения (че са яко offtopic :) _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		AleXXX
 
  
  Регистриран на: 04 Юли 2005 Мнения: 453
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Чет Окт 27, 2005 11:04 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Дай концепция и може да се измисли нещо . . . ако става дума за 3Д ожекти мога да правя само роботчета :)
 
 
Дет Рали кърти :) _________________ Hello, 911 emergency? There's a handsome guy in my house! Oh, *huh*, wait a second, cancel that. It's only me... | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Чет Окт 27, 2005 5:56 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Никви 3д обекти! :)
 
 
Трябват ми 2д спрайтове, най-вече такива, като тези, които се използват в битките на heroes. Фентъзи е нещото... ъъъ какво още да кажа и аз не знам. 
 
Абсолютно целия арт за играта: герои, чудовища, пейзажи, GUI, лого... всичко това си влиза в необходимите ми около 1500 картинки :) _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		NOX
 
  
  Регистриран на: 26 Фев 2003 Мнения: 2140
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Чет Окт 27, 2005 5:56 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				avatara 100X100 _________________ "... човек се влияе, а средностатистическия човек се влияе дори повече." wi-flip-ff | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Чет Окт 27, 2005 6:03 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | NOX написа: | 	 		  | avatara 100X100 | 	  
 
 
извинете, бях се олял с 5 пиксела :) _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		iboB
 
  
  Регистриран на: 25 Окт 2005 Мнения: 12
 
  | 
		
			
				 Пуснато на: Чет Окт 27, 2005 6:35 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				така де ето точния списък на спрайтовете
 
 
 	  | Код: | 	 		  6 персонажа
 
по 2 посоки (лява дясна)
 
по 15 действия 
 
по 3 картинки на действие (за анимацията)
 
=
 
540 
 
+
 
6 персонажа 
 
по 5 малки портрета (състояние: добро, средно, лошо, критично, безсъзнание или умрял)
 
=
 
30
 
+
 
25 вида оръжие
 
+
 
50 вида броня
 
+
 
20 вида чудовища
 
по 2 посоки
 
по 5 действия
 
по 3 картинки на действие
 
=600
 
+
 
20 вида чудовища 
 
по 5 малки портрета
 
= 
 
100
 
+
 
100 за терен и фон
 
+
 
100 за GUI
 
=
 
1545 | 	 
  _________________ ...и бира | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		 |