Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Вто Апр 25, 2006 4:00 pm Заглавие: Digimation-gesturemax |
|
|
zdrasti banda,
interesuvam se rabotil li e niakoi s prehvarliane na failove ot Poser kam MAX, pri men se iaviava sa6testven problem v taia svera.
negovorim za standartno importvane i exportvane a za character animatsiata.
v 3ds MAX tia se pravi dosta trudno i postiganeto na realizam e dosta bavna i nevinagi spolu4liva deinost. zatova tarzih na4ini za adekvata character animatsia i se okaza 4e moje da se polu4i dosta po-lesno 4rez Poser.
tuk idva problema
Digimation-gesturemax e plugin za obmena na danni mejdu MAX i Poser
problema e 4e mi dava niakkavi gre6ki pri importa v max.
poiasniavam 4e puskam temata tai kato iskam da nameria na4in za sazdavane na po - realisti4ni i adekvatni personaji i po-spetsialno tehnite dvijenia
nadiavam se 4e ima hora koito se interesuvat jivo ot tozi problem a ne samo ot modelirane i rendvane tai kato animatsiata na personaji e dosta vajen i sa6testven moment . _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Вто Апр 25, 2006 10:05 pm Заглавие: |
|
|
опитай с макс, не се мъчи с позер :P
позер е нещо като чалгата на 3Д-то, не очаквай да получиш нещо наистина хубаво.
Цитат: | v 3ds MAX tia se pravi dosta trudno | - е хубавите работи се постигат трудно, а реалистичните доста по-. _________________ if triangles had a god, He would have three sides |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 9:51 am Заглавие: |
|
|
m dam saglasen sam 4e hubavite ne6ta stavat trudno, no ima edno no
postoianno rabotia s MAX i postoianno mi se nalaga da pravia razni personaji
moga nai-odgovorno da zaiavia 4e jivota v MAX moje da se olesni sa6testvenno kogato se izpolzvat niakoi predimstva na drugi programi ili plugini
da vzemem naprimer REALFLOW - plugin za fluidi - ako niakoi e raboti s nego 6te vidi 4e suzdavaneto na realisti4ni te4nosti i gazove e zverski lesno i adekvatno za razlika ot sisitemite ot 4astitsi v maxa kadeto blaskaneto e unikalno
FACIAL STUDIO- puk e neveroiaten plugin kam MAX s koito sazdavaneto i animiraneto na 4ove6ki glavi e napravo prikazka, texturiraneto toje.
SPEED TREE - pak e plugin kam MAX i moja da kaja 4e ako na niakoi mu se nalaga da sazdava rastitelnost ot vsiakakav vid , gori , parkove i tn 6te si spedti adski mnogo vreme i nervi ako go izpolzva.
Ta , tankata mi misal e 4e 3DSMAX e zverska programa no v kombinatsia s niakoi drugi exstri stava - MANIA _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
transparence
Регистриран на: 12 Мар 2004 Мнения: 21
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 2:34 pm Заглавие: |
|
|
Ето защо еволюцията породи, необходимоста от MAYA |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 2:37 pm Заглавие: |
|
|
he he ,
ae da si imame uvajenieto
vsi4ki plugini koito sam spomenal gi ima i za MAYA , taka 4e ..... _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
piker
Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 2:43 pm Заглавие: |
|
|
transparence написа: | Ето защо еволюцията породи, необходимоста от MAYA |
еволюцията обаче не спира - XSI _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 2:44 pm Заглавие: |
|
|
a imenno , evoliutsiata nespira
evala za taia prikazka _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
transparence
Регистриран на: 12 Мар 2004 Мнения: 21
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 3:01 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | еволюцията обаче не спира |
true true !!! |
|
Върнете се в началото |
|
|
volen_21
Регистриран на: 23 Яну 2006 Мнения: 209 Местожителство: Sofia ,Bulgaria
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 3:38 pm Заглавие: |
|
|
napred mom4eta:))))))))))))))))) |
|
Върнете се в началото |
|
|
Джоуви God of Rain
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Сря Апр 26, 2006 10:28 pm Заглавие: |
|
|
пишете само ако имате какво да кажете по темата, ако обичате. Последните 6 мнения са ебаси колко off-topic - чат няма да се толерира повече ( в форума, иначе може да си чатите по icq, msn и etc ) _________________ www.КостаАтанасов.com |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 11:07 am Заглавие: |
|
|
http://zanev1234.hit.bg/jena.jpg
eto vi ne6to napraveno s niakoi ot spomenatite plugini, i to za 15-20 minuti
za tova mi se 6te da obarnem malko pove4e vnimanie na pluginite i na kombiniraneto na vazmojnostite na razli4ni 3d produkti
rezultatite kakto sami mojete da vidite sa perfektni i spestiavat ogromno koli4estvo nervi i vreme _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
loshia3d
Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 11:28 am Заглавие: |
|
|
taz "menzis" li ima ili q polivat sas qgodov sok? :P
stanalo e dobre
oba4e _________________ (: |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 11:45 am Заглавие: |
|
|
ha ha tva s menzisa be6e dobro...
vse edno kvo e
ideiata mi e 4e podobna anatamoa se modelira baia vreme a vzemaiki ia ot POSER ne6tata sa dosta po - barzi i bezproblemini
ta ....GESTUREMAX bi triabvalo da vkarva dadenata anatomia barabar sas skeleta v MAX .
za texturite koito POSER ima za telata , drehi i aksesoari vaob6te niama da govoria 4e ako vi se naloji da gi praite v MAX ili MAYA 6a sa vidite u prikliu4enie _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
piker
Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 11:54 am Заглавие: |
|
|
дааа - пробвал съм да работя в мая с геометрия на поузър
лично моето мнение обаче е че геометрията на поузъра е много "мръсна" и тежка
аз колкото време изгубих да да чистя всичките тия излишни еджове и артефакти... накрая го зарязах и седнах да си направя един базов скин женски като хората и оттогава използвам негови модификации за различни женски персонажи (не че съм се засили да правя такива напоследък де ама това е off)
като цяло съм с впечетление че поузърската геометрия е добра само за в поузър
но пак казвам - това е мое мнение - може и нещо да не съм направил като хората _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 12:40 pm Заглавие: |
|
|
mi poprintsip da tejka e no e mnoo vajno kak ia prehvarlia6
poniakoga prai mazalo no pri men ob6to vzeto se darji dosta dobre , ne mi prai gre6ki pri mesha da go ma4ka ne6to ili da go nasira
naprotiv dosta gladko i to4no go mesti
no vseki si ima pred predpo4itania de
-
tova koeto me vpe4atliava v POSER e upravlenieto na dvijeniata
pohodka naprimer se prai zverski elementarno, i se korigira o6te po elementarno a moga da kaja 4e bipeta v MAX e ebasi 4udoto neadekvatno , golema igra4ka e dago nakara6 da se dviji kato jiv - ina4e e kato pinokio :) _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 3:37 pm Заглавие: |
|
|
http://zanev1234.hit.bg/ala%20bala.jpg
ei vi o6te ne6to napraveno nabarzo - kombinatsia ot POSER, 3DSMAX 8 i
FACIAL STUDIO _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 8:19 pm Заглавие: |
|
|
DObre e stanalo. Neshto samo gurdite na madamata niamashe da sa v tova polojenie. |
|
Върнете се в началото |
|
|
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 10:03 pm Заглавие: |
|
|
ne e dobre, tiq stranno lushtqshti koji, punkarski greben, ognenata glava i ruka...stranen art e tva..
zareji go toq pozer, mirishe otdaleche... |
|
Върнете се в началото |
|
|
Kekata
Регистриран на: 09 Май 2003 Мнения: 2242 Местожителство: London
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 10:52 pm Заглавие: |
|
|
мдааа.. с тоя позер може да пробваш "градска стража" да напрайш :)
и на мен ми стои "евтино" и претрупано - цветовете зле, осветлението зле, моделите са като манекени... не знам за какво мислиш да ползваш тоя софтуер, ама така губиш според мен.
успех! _________________ www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk |
|
Върнете се в началото |
|
|
pepunder
Регистриран на: 03 Фев 2006 Мнения: 80 Местожителство: софия
|
Пуснато на: Пет Апр 28, 2006 11:21 pm Заглавие: |
|
|
hm, strsnni hora ima tuk
koi e kazal 4e tva e izkustvo be pi4ove
pokazvam samo kakvo se polu4ava za 10 minuti rabota kogato se kombinirat razli4ni 3d paketi
no vednaga se namira niakoi da filosofstva
ok 6om ne vi interesuva razvitieto na animatsiata kato takava a se valnuvate samo ot nekvi renderi , texturi i tem podobni dzvatsi - DERZATE
vse pak se nadiavam da ima nikoi koito se zanimava malko po-seriozno s 3d animatsiata a ne se interesuva samo ot modelirane , texturirane i render.
nekazvam 4e tova e nezna4itelno , neiskam da obijdam nikogo !
men li4no me interesuva razvitieto na dvijeniata na telata na razli4nite personaji , kakto i dvijenieto na svetlini i kameri
za6toto pi4ove , kolkoto i dobre da e napraven daden model , kolkoto i dobre da e texturiran i rendvan - niama li dvijenie si e prosto edna kartinka i ni6to pove4e.
da nezabraviame vse pak kakvo e prednazna4enieto na 3d programite
ANIMATSIA PI4OVE ANIMATSIA - DVIJENIE - FILMI- SPETS EFEKTI
ina4e mojem da si patskame i na PHOTOSHOP i sas sa6tia uspeh da si pravim 4udesni kartinki
mejdo drugoto neznam 6to niakoi hora si misliat 4e veli4aia POSER
niama takova ne6to
ako triabva da sam to4em za men 3DSMAX i pluginite kam nego sa zver6tinata v 3d industriata
ako niakoi ot vas e probval plugina ABSOLUTE CHARACTER e naiasno 4e kogato se naloji da se pravi realisti4na 4ove6ka ili kakvato i da bila muskolatura e zaguben bez nego
plugina HERKULES sa6to e unikalen pri sazdavaneto na istinska anatomia
no tia ekstri pi4oe iskat zverski ma6ini
az rabotia na p4-3.4 Ghz 2 GB - ram s zvarka videokarta i dopalnitelen uskoritel MTROX i vse pak kato pravia ne6to s tia ina4e taka malki plugini kompa 6a se vzrivi :)
ako ima hora sas silicon graphics ili ne6to ot sorta mojebi im e lesno da polzvat podobni 4udni tvorenia na CG tehnologiite ma nie prostite potrebiteli na PS ta 6a sa ma4im da namerim nekkav kompromisen variant
sistemite ot 4astitsi sa6to sa mnoo zabaven moment
v toia forum o6te nesam zabeliazal niakoi da predstavia ne6to satvoreno posredstvom tezi drebosatsi
skoro vreme 6te ka4a i takiva ne6ta ! 6te mi se da obsadim i tiah
THINCING PARTICLES primerno e nekkav zverski plugin
dokolkoto sam razglejdal razni ne6ta praveni s nego ( kadrite v BLEID s razpada6tite se i izgaria6ti vapiri i tem podobni gadove )(katastrofata na kamiona s darvenite trupi vav POSLEDEN 6ANS 2) razbiram 4e vazmojnostite mu sa ne4ove6ki- ma pak se iskat 4udovi6tni ma6ini
probval sam da sazdam slojna stsena s realisti4en daj koito pada varhu razli4ni obekti ,pravi valni4ki po povarhnostta na vodata pod tiah, sti4a se taka kakto bi se sti4al v prirodata i to sas sistemite ot 4astitsi na MAX
posnaite
nema rensdane na tva ne6to
triabva mi mrejov render ili neznam kvo
v sa6toto vreme REAL FLOW pravi 4udesa ot geroizam s fluidite
za men dotuk sazdavanete no te4nosti ot vsiakkav vid nikoga ne e bilo po -lesno. govorim 4isto za fizi4noto im povedenie ne za vizualizatsiata
ma praveiki si te4nost s REAL FLOW i v posledstvom rendvaiki ia s MAX ili MAYA napravo vi garantiram du6evna cikia ot rezultata :)
ta
mai se pooliah
ma pak da kaja
daite malko da se pozanimavame s dinamikata i dvijeniata v 3d to _________________ да направиш визуално нещо, което другите немогат и да си представят |
|
Върнете се в началото |
|
|
|