Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
D3im05

Регистриран на: 24 Фев 2006 Мнения: 1060
|
Пуснато на: Пон Фев 26, 2007 10:28 am Заглавие: "The Great Beast Hunt" |
|
|
Ами хм чудех се дали да пускам тези две рисунки и ето , че накрая явно съм решил :) ще се радвам да прочета коментарите и критиките ви :)
.................................................
 _________________ Metro 2033 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
EmPATHy_hr

Регистриран на: 01 Сеп 2006 Мнения: 1171 Местожителство: Tangent Universe
|
Пуснато на: Пон Фев 26, 2007 10:51 am Заглавие: |
|
|
Смазват човек!!Смазват!!!Втората най-вече!!!! :))))
Пейнтър??? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DJ_CyberGod

Регистриран на: 22 Дек 2005 Мнения: 1639
|
Пуснато на: Пон Фев 26, 2007 11:26 am Заглавие: |
|
|
яки са деймос:))
евала за втората много хубави цветове и флората/фауната е чудесна:)
единствено(предполагам случайно) дрехите на чуичетата и гадта на първата са станали еднакви като цветове:)
блъра кефи:) _________________ so many pedestrians, so little time.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
velinov

Регистриран на: 17 Сеп 2004 Мнения: 3975 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Пон Фев 26, 2007 11:52 am Заглавие: |
|
|
Пиниза с 'motion blur'-a найстина придава евект на движение. Проблема е, че придаваш движение на фигури, състояния или движения, които са леко статични.
При първата картинка с червия и двамата ескимоси - двете фигури долу са в една и съща поза, на една и съща равнина, и двете са в летежна фаза с един и същ размах на движенията. Дори да беше флипнал единия хоризонтално, ефекта щеше да бъде различен. Имай в предвид, че движението освен във физическото му измерение, съществова и под формата на вътрешна динамика, напрежение и състояние на типажа, какъвто и да бил той. В този ред на мисли, червея не е сполучлив като движение и състояние, нито ловците ти са убедителни...
Същата работа и при втората картинка. Много статика в маймуните. Избягвай успоредни елементи, когато става дума за движение - ръце, крака...
Първата маймуна с протегнатите ръце е в конфликт с дървото на заден план, което е успоредно с тялото. Този конфликт поражда съмнение за динамичните качества на звяра, честно! Дори дървото на заден план е по раздвижено от него. Избирай логичен път за това, кое ти е центъра на композицията, по важност и значение и степенувай елементите в изграждането на композицията. Енвиронмента в момента много ти дърпа, а кон, чове и маймуни ти се губят. Прилагаш моушън блъра на места който са статични за сметка на тези който се движат - друг конфликт.
Като цяло добре, но ако изгладиш гореспоменатото в следващите си работи ще е още по-добре! ;) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dash
Регистриран на: 29 Окт 2006 Мнения: 895
|
Пуснато на: Пон Фев 26, 2007 12:39 pm Заглавие: |
|
|
Честно казано, не ми е много ясно какво се случва с изправената маймуна от втората картинка... Съпоставяйки я като пропорции с тази отпред, долните й крайници, поне на мен, малко ми се губят. Освен ако не е пропаднала в някаква дупка, разбира се, защото в момента ми изглежда все едно излиза изпод земята =?
Светлината (и респективно цветовете) обаче, се е получила великолепно. Безспорно има атмосфера, и при това много приятна. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
D3im05

Регистриран на: 24 Фев 2006 Мнения: 1060
|
Пуснато на: Сря Фев 28, 2007 1:26 pm Заглавие: |
|
|
хех благодаря ви хора за коментарите Велинов (благодаря ти за огромното количество критика ще изгладя тези проблеми :) ааааа и да (няма да събирам от закуски да ме учиш :)))))) _________________ Metro 2033 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
velinov

Регистриран на: 17 Сеп 2004 Мнения: 3975 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Сря Фев 28, 2007 1:28 pm Заглавие: |
|
|
Прав си ---- трябва да ипотекираш нещо... ;)))
Както си тръгнал ще си се справиш сам! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|