Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Dosadnika
Регистриран на: 24 Апр 2003 Мнения: 137 Местожителство: sofiq
|
Пуснато на: Съб Май 10, 2003 5:09 pm Заглавие: Boolean more problams |
|
|
e dobre de tva dneska go rqzah 1000 puti ve4e
sega resih da e malko po ka4estveno i mu vdignah poligonite
i plias ne moga da go odreja
tva 4ervenoto s vapros4eto dolu vijdate li go ?
tuka trqbvashe da ima stena a q nqma mama mu
kakvo trqbva da se gleda pasvane na poligonite ili oh i az ne znam brrrr
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Brute_Force
Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 37
|
Пуснато на: Съб Май 10, 2003 6:03 pm Заглавие: |
|
|
emi na mene kato mi se poluchi takova obiknoveno go praa na editable poly. posle na sub object level izbiram border i mu davam cap. za tvoia sluchai bi triabvalo da svxrshi rabota. a po princip boolean operaciite sa bradvarska rabota. az lichno izbiagvam da gi polzvam. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Съб Май 10, 2003 7:24 pm Заглавие: |
|
|
A opita li da oburnesh Normalite na polygonite deto sa tam? Wariantite sa dwa:
1. Nyama polygoni. Sluchwa se pri Booleans na Maxa. Mozhe bi naistina nyama kakwoto i da bilo tam. Reshenie -- prawish si gi na ruka, i si oprawyash Smooth Groups sled towa.
2. Tam wsushtnost ima polygoni, no normalite im gledat nwutre (kum polusferata). Reshenie: slizash na Polygin level (mesh edit), scrollwash si nadolu wuw modifier lista, wklyuchwash Flip Normal Mode i pochwash da si tsukash wurhu newidimite polygoni.
Mozhesh da razberesh dali ima tam polygoni po sledniya nachin:
Otwaryash si Material Editora, i clickwash "Two Sided Material" na materiala, s koyto ti e sferata. Ako se pokazhat polygoni -- znachi gi ima. Ako li ne -- ne.
A sega edin suwet:
Wse pak tezi forumi ne sa kurs po 3D. Ako byaha, wuprosite ti shtyaha da sa umestni.
Predi da sednesh da prawish neshto, wzemi i poprocheti towa-onowa po wuprosa, i sled towa se opitay da go naprawish. W momenta, w koyto ti izleze problem, reshawash: "Chakay az zashto da si dawam zor, kat' tiya ot Graphilla shte mi go obyasnyat". Predi da pitash tuka, postaray se da si prochetesh helpowete i se raztursi wuw Neta.
Edno e da pitash za seriozni neshta, drugo e weche treti post da prawish za takowa neshto.
Uspeh,
Drone |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dosadnika
Регистриран на: 24 Апр 2003 Мнения: 137 Местожителство: sofiq
|
Пуснато на: Съб Май 10, 2003 8:04 pm Заглавие: |
|
|
Drone написа: | A sega edin suwet:
Wse pak tezi forumi ne sa kurs po 3D. Ako byaha, wuprosite ti shtyaha da sa umestni.
Predi da sednesh da prawish neshto, wzemi i poprocheti towa-onowa po wuprosa, i sled towa se opitay da go naprawish. W momenta, w koyto ti izleze problem, reshawash: "Chakay az zashto da si dawam zor, kat' tiya ot Graphilla shte mi go obyasnyat". Predi da pitash tuka, postaray se da si prochetesh helpowete i se raztursi wuw Neta.
Edno e da pitash za seriozni neshta, drugo e weche treti post da prawish za takowa neshto.
Uspeh,
Drone |
e popro4itam neshto bre tuka sum si otvoril edna knijka
no nali ne iskash da mi kajesh da izpolzvam nurbs ili edit mesh za da syzdam tazi pravilna figura
nqmam praktika priznavam
ama |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|