maceman nightWoWalker
  
  Регистриран на: 14 Яну 2003 Мнения: 4421 Местожителство: Ironforge
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Юли 14, 2009 1:35 pm    Заглавие: cinemotion търси: | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				 	  | Victor написа: | 	 		  Позиция 1: 3D Dynamics and FX Artist 
 
 
Описание на работата: 
 
Да създава ефекти на базата на particle systems и динамика. 
 
Основни задължения: 
 
• да създава и настройва dynamics ригове за специални ефекти, ползвайки particle systems; 
 
• да „донастройва” и оптимизира шейдър групите, участващи в симулацията; 
 
• да използва креативни и ефикасни методи за създаване на правдоподобна динамика и ефекти, имитиращи природни явления като огън, пушек, вода и т.н.; 
 
• да разбира и владее рендер процеса и да настройва бързи и качествени рендери; 
 
• да следи рендеринг процеса и да борави с рендер-мениджър софтуер. 
 
 
Идеалният кандидат... 
 
трябва да притежава: 
 
• перфектно владеене на Мaya Dynamics Engine и/или Houdini. Опит с Realflow ще се счита за голямо предимство. 
 
• силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, мащаб, композиция, цвят и форма. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни. 
 
• умения в скриптинга (MEL и/или Python), както и създаване на expressions; 
 
• добро познаване и умения в областта на композитинг процеса; 
 
• минимум 2 години опит в областта - във филми или рекламни проекти. Опит в други области на визуалните цифрови ефекти е плюс. 
 
 
трябва да бъде: 
 
• способен да работи добре в екип; 
 
• достатъчно гъвкав, за да научава и овладява нови методи и знания за работния процес; 
 
• адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието; 
 
• идеен и креативен, притежаващ лична мотивация; 
 
• комуникативен, с добра работна етика и мотивация; 
 
• умел в приоритизирането на задачите, да притежава качества за справяне с възникналите проблеми. 
 
 
Измерването на неговия принос ще бъде на базата на: 
 
• спазване на сроковете; 
 
• непрекъснат прогрес и желание за развитие; 
 
• ефективност и ефикасност в работата. 
 
Как да кандидатствам: 
 
 
За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (с детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на jobs@cinemotion.bg, като включите код „da4” в полето “subject”. 
 
 
Позиция 2: Digital Colorist (intern) 
 
 
Описание на работата: 
 
Intern colorist. 
 
Основни задължения: 
 
• да подготвя и конформва материала за цветови корекции; 
 
• да изучава софтуера за DI (Digital Intermediate); 
 
• да менажира филмовият материал, да го архивира, да го конвертира ако е необходимо 
 
• да работи с файловата система на RED ONE Camera, както и да разбира процесът по обработка на материала заснет с нея; 
 
• да помага на Master Colorist-a, със всичко необходимо. 
 
 
 
 
Идеалният кандидат... 
 
трябва да притежава: 
 
• опит със софтуер за цветови корекции. 
 
• силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, композиция и форма. Изключително чувство и усещане за цвят и основна подготовка в теория на цветоверте. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни. 
 
• да борави свободно с windows I OSX операционна системи. Опит с Linux, ще се счита за голямо предимство; 
 
• Опит- във филми или рекламни проекти не е задължителен, но ще се счита за плюс. 
 
 
трябва да бъде: 
 
• способен да работи добре в екип; 
 
• достатъчно гъвкав, за да научава и овладява нови методи и знания за работния процес; 
 
• адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието; 
 
• идеен и креативен, притежаващ лична мотивация; 
 
• комуникативен, с добра работна етика и мотивация; 
 
• умел в приоритизирането на задачите, да притежава качества за справяне с възникналите проблеми. 
 
 
Измерването на неговия принос ще бъде на базата на: 
 
• умение да учи бързо; 
 
• усърдност и работливост 
 
• непрекъснат прогрес и желание за развитие; 
 
• артистичен поглед и добър вкус. 
 
Как да кандидатствам: 
 
 
За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (с детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на jobs@cinemotion.bg, като включите код „ci1” в полето “subject”. Тази позиция е стажантска със месечна заплата 500 лв - 900 лв. Одобреният кандидат ще има шанса да работи и се учи от най-добрият (единственият) професионален колорист в България 
 
 
Всички позиции са на пълен работен ден. Постоянен договор
 
 
Позиция 3: Character Animator 
 
 
Описание на работата: 
 
Да анимира типажи (органични модели). 
 
 
Основни задължения: 
 
 
• Да анимира различни 3д модели (приоритет върху органични модели) 
 
• Да изработва прости ригове за анимация 
 
• Да познава перфектно и да използва ефективно анимационните инструменти на Maya 
 
• Да има общи познания по Maya в останалите области (моделинг, текстуринг, осветление и рендеринг) 
 
• Да познава „механиката” на анимацията (деформации, запазване на обема, тегло, припокриващи се действия, подготовка и инерция, тайминг). 
 
• Притежанието на отпределен набор „актьорски” умения е желателен 
 
• Умения за анимиране както на фото-реалистични типажи, така и на преувеличени (cartoon). 
 
 
Идеалният кандидат... 
 
 
трябва да притежава: 
 
 
• Силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, мащаб, композиция, цвят и форма. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни. 
 
• Добро разбиране на цялостния 3д процес и как кореспондира анимацията спрямо моделирането, осветлението и рендеринга. 
 
• Минимум 2 години опит във областа във филми или рекламни проекти. Опит в други области на визуалните цифрови ефекти е плюс. 
 
 
трябва да бъде: 
 
 
• Способен да работи добре в екип. 
 
• Достатъчно гъвкав за да научава и овладява нови методи и знания за работният процес. 
 
• Адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието. 
 
• Идеен и креативен, притежаващ лична мотивация. 
 
• Комуникативен, с добра работна етика. 
 
• Умел в приоритизирането на задачите и да притежава качества за справяне с възникналите проблеми. 
 
 
 
измерването на неговият принос ще бъде на базата на: 
 
• Спазване на сроковете 
 
• Непрекъснат прогрес и желание за развитие 
 
• Ефективност и ефикасност в работата си 
 
 
Как да кандидатствам: 
 
 
За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (със детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на: jobs@cinemotion.bg като включите код „an4” във полето “subject”. 
 
 
Забележка: Cinemotion предвижда обучение и междинен период за хора със талант и силно изразени артистични умения, които имат опит с друг 3д софтуер и искат да пренесат уменията си на по-високо ниво и да работят на Maya. 
 
 
Позиция 4: Digital Compositor 
 
Описание на работата: 
 
 
Да композира сцени, използвайки отделни компютърно генерирани лейъри. Да създава специални ефекти в 2д и 3д среда 
 
 
Основни задължения: 
 
 
• Да композира финалните сцени от наличните 3д елементи и да интегрира компютърно генерираните елементи незабележимо в реална среда 
 
• Да изработва комплексни 2д и 3д ефектни кадри, ползвайки целият набор от инструменти достъпен в композитинг софтъер-а 
 
• Да организира и поддържа версиите на всеки кадър, както и да се грижи за тяхното финално архивиране. 
 
• Да получава чисти маски режейки по зелен и син екран 
 
• Да има голям опит и впечатляващи умения в ротоскопинг-а 
 
• При подходящо представяне на кандидата, ше има възможност да пренесе уменията си на Autodesk Inferno System – композитинг в реално време. Най-високото ниво композитинг в света, Върхът на кариерата на всеки композитор. Единствената система в България и налична само на още 80 места в света. 
 
 
Идеалният кандидат трябва да притежава: 
 
 
• Разбиране и владеене на принципите стоящи зад ефективният и бърз композитинг 
 
• Пълното владеене на конкретен композитинг софтуер е задължително (в перфектният случай – The Foundry Nuke). 
 
• Силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, мащаб, композиция, цвят и форма. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни. 
 
• Добро разбиране на цялостния процес. 
 
• Задълбочени познания в науката за цветовете, маски, канали, многослойни файлове с плаваща запетая 
 
• Минимум 2 години опит във областа във филми или рекламни проекти. Опит в други области на визуалните цифрови ефекти е плюс. 
 
 
трябва да бъде: 
 
 
• Способен да работи добре в екип. 
 
• Достатъчно гъвкав за да научава и овладява нови методи и знания за работният процес. 
 
• Адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието. 
 
• Идеен и креативен, притежаващ лична мотивация. 
 
• Комуникативен, с добра работна етика и мотивация. 
 
• Умел в приоритизирането на задачите и да притежава качества за справяне с възникналите проблеми. 
 
 
 
измерването на неговият принос ще бъде на базата на: 
 
• Спазване на сроковете 
 
• Непрекъснат прогрес и желание за развитие 
 
• Ефективност и ефикасност в работата си 
 
 
Как да кандидатствам: 
 
 
За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (със детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на: jobs@cinemotion.bg като включите код „ca2” във полето “subject”. 
 
 
Забележка: Cinemotion предвижда обучение и междинен период за хора със талант и силно изразени артистични умения, които имат опит с друг композитинг софтуер и искат да пренесат уменията си на по-високо ниво и да работят на Nuke. 
 
 
Позиция 5: Rigger / Character TD 
 
Задължения: 
 
•	Да създава ригове за комплексна character анимация. 
 
•	Да създава, редактира и настройва деформацията резултат от тези ригове
 
•	Да оправя проблеми свързани ригването на characters. 
 
•	Да създава и настройва динамични симулации (hair, fur, cloth & rigid‐body). 
 
•	Да разработва и поддържа character pipeline. 
 
•	Да разработва и поддържа инструменти и скриптове подпомагащи и ускоряващи процеса на създаване на ригове и работата им с тях. 
 
Кандидата, трябва да бъде: 
 
•	Мотивиран, ориентирам към детайлите, да решава проблеми и с желание да работи с обкръжението си от артисти и колеги. 
 
•	Достатъчно гъвкав и организиран, за да работи както в екип, така и самостоятелноFlexibility to work both in a team and autonomously. 
 
•	Възможност да работи под натиск от времеви (краен срок) и други ограничения, като не загубва фокуса и приоритетите за завършване по качествен начин работата си.
 
Изисква се: 
 
•	2+ години опит, като rigger или TD. 
 
•	Перфектно владеене на Maya, особено модулите за Анимация, Динамика и Моделиране. 
 
•	Подробно разбиране на кинаматиката на движенията и анатомия. 
 
•	Владеещ  MEL или Python скриптинг. 
 
 
Позиция на пълно работно време
 
Срок - Безсрочен трудов договор 
 
Започване: Веднага | 	 
  _________________ ... gief more epix ... | 
			 
		  |