Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Мар 21, 2008 11:38 am Заглавие: По селски..;) |
|
|
Айде и от мен нещо..има още какво да се изпипва..тук-таме някой чамфер и т.н..но за сега е това;)
К&К са уелкъм
П.С. Нямам идея как е гамата при вас...на различните монитори виждам доста голяма разлика от към осветеност..
 _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
martisimo
Регистриран на: 22 Яну 2006 Мнения: 32 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Мар 23, 2008 12:26 pm Заглавие: :) |
|
|
Дам, за по меки ъгли на някой места си прав, че има нужда но това което най-много ми направи впечатление е вдигнатата на тухли кола - там ти е грешката тухлите или каквото се ползва за подпора не се слага на диковете или барабаните а под рамката на колата там каъдето се закрепя по принцип крика ДОФ-а имам чувството че е на фотошоп там където е тревата от дясно на мотора има рязка граница между фокус и дефокус иначе откъм сюжетен реализъм споменах за колата.. също пак тревата до мотора където е двойната пътечка би било хубаво и по-реалистично ако границата между трева и пътечка не е толкова рязка иначе доста детаили и добре откъм текстури и мръсотия :) стената от ляво ако беше по светла не - толкова сива незнам мое мнение.. ок успех от мен като цяло изглежда доста добре _________________ The life itself is a 3D experiance but with better resolution :) so lets play more LIFE less GAMES |
|
Върнете се в началото |
|
 |
daysleeper

Регистриран на: 27 Юни 2003 Мнения: 734
|
Пуснато на: Нед Мар 23, 2008 3:53 pm Заглавие: |
|
|
Според мен фокуса трябва да е на Мускала .. все пак той е центъра на композицията ..
А пък той от своя страна никак не ми изглежда тежък .. леко на пръсти е стъпал на тея тухли _________________ daysleeper.postfolio.org
cinemotion.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|