Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 3:15 am Заглавие: Представяне 3D |
|
|
Здравейте, тъй като при предното си представяне пуснах по-стари неща реших да си отворя нова тема и да започна с един sculpt в ZB, който трябва да се превърне в следното http://www.powellhistory.com/art/Painting/Cardinal_Richelieu.jpg
Ще се радвам да получа мнения и критики.
Благодаря. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 3:20 am Заглавие: |
|
|
Забравих да спомена, че косата и мустаците ще направя с Shave & haircut, а тези, които виждате са сложени само за да добия представа в ZB. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 8:56 am Заглавие: |
|
|
Ненормалник.
доста време ще ми трябва за да измисля нещо, щото сега съм леко зашеметен. Супер работа! _________________ www.vrabchev.com
www.slideman.net |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Kekata

Регистриран на: 09 Май 2003 Мнения: 2242 Местожителство: London
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 9:26 am Заглавие: |
|
|
и аз да са примъкна към ъгълчето със зашеметените :)
много добре, колко време имаш работа досега по този модел? _________________ www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 9:46 am Заглавие: |
|
|
зашеметен + 1 _________________ if triangles had a god, He would have three sides |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 9:46 am Заглавие: |
|
|
Радвам се, че ви харесва :) А относно това колко време съм му отделил ми е трудно да кажа, защото го човъркам в свободното време, а сега се дипломирам и то не е никак много ;) Base mesh-а го направих набързо в Maya, а от това, което виждате бродерията и шевовете бяха най времеемки, като подобно упражнение ме чака и за ръкавите. На места има бъгове, но те са от многото милиони на отделните събтулове и мешът е по-чист от това :) Също така не съм пуснал transperency на бродерията пак, защото има проблеми с дисплейването и тежи повече.
Благодаря отново за мненията! :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 9:47 am Заглавие: |
|
|
ънбеливъбъл! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Аватарче
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 3540
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 10:35 am Заглавие: |
|
|
гати! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 12:20 pm Заглавие: |
|
|
Жестоко е това ;)
А за какво го правиш? Упражнение или по проект нещо? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
velinov

Регистриран на: 17 Сеп 2004 Мнения: 3975 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 12:49 pm Заглавие: |
|
|
Готино!
На места драперията не е много убедителна, но ако пресъздаш модела от референс и там драпериите така падат си е ок. Ръцете леко са дългички, но и за тях важи същото ако са от реф. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 2:36 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря за положителните оценки на всички! :)
@Spacer - Благодаря ти! Правя го само като упражнение и за собствено удоволствие.
@velinov - Сигурен съм, че си прав за всичко, което каза. Ако има проблем с пропорциите той най-вероятно идва от това, че следвах много точно reference-а. Звучи малко нагло спрямо художникът, който го е рисувал, но докато правих base mesha картината постоянно беше отзад и също така направих доста рендър тестове точно с тази цел. Благодаря за добрите думи и съветите! :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
nub

Регистриран на: 06 Авг 2005 Мнения: 1557
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 6:24 pm Заглавие: |
|
|
Много добро, много як детайл.
Проблема с драперията е от това че си следвал формата на референса без реално да си наясно ко стаа с тоя плат:)))
А драпировка се пресъздава трудно щото а изпусна логиката а раотата улете.
Нямам търпениве тва да го вида с материал и осветление.
Със сигурност ще е лудница. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Чет Авг 07, 2008 6:59 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря nub :)
Прав си, че следвах формата от референса и макар да се стараех да не го правя сляпо, а да изграждам логично обемите липсата на опит си казва думата на места. И двамата с Велинов изтъкнахте този проблем така, че ще опитам да направя нещо по въпроса :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Пон Авг 18, 2008 3:50 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря за правата! :) Финалната версия ще пусна направо в 3D раздела скоро, защото в момента не съм в София и не мога да я довърша :) Благодаря отново за позитивните отзиви и на модераторите за правата! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SNUFF

Регистриран на: 22 Май 2007 Мнения: 525 Местожителство: Munich
|
Пуснато на: Чет Авг 21, 2008 10:21 pm Заглавие: |
|
|
айде че нямам търпение :)) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
maiski

Регистриран на: 02 Ное 2007 Мнения: 302 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Пет Авг 22, 2008 2:27 pm Заглавие: |
|
|
страхотно е!!!ще следя темата ти с огромен интерес!!!успех в начинанията darkstarbg ^__^ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Пет Авг 22, 2008 5:44 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря maiski :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|