Graphilla.com :: Преглед на тема - mental ray glas
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

mental ray glas
Иди на страница 1, 2  Следваща
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 4:09 pm    Заглавие: mental ray glas Отговорете с цитат

Speshno mi triabva niakoi dobur tutorial za staklo s mental ray i negovoto osvetlenie (tezi koito namerih v neta ne struvat neshto) ili ako niakoi ima gotov matlib bi bilo super! Blagodaria mnogo predvaritelno!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 6:03 pm    Заглавие: mmm Отговорете с цитат

Mental Ray за коя програма / версия?

Дай пример (картинка) за типа на стъклото, което искаш да правиш...
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 6:13 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

zna4i tova e edna stuklena ploskost s gravirani nadpisi v neia i triabva da bude osvetena otdolu nagore s mnogo razli4ni na cviat spotove(cherven, sin i zelen)

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 6:41 pm    Заглавие: ммм Отговорете с цитат

не си написал за коя версия на макса става въпрос. Пуснал съм ти бележка с линк и видео урочец, така че виж го и ако имаш въпроси, пак питай.

Успех ;)
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 7:32 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

mersi mnogo, sega shte pogledna... a ina4e versiata na maxa mi e 2009...tupoto e 4e staklata triabva da budat ostveteni otdolu i ideia si niamam kakvi svetlinni tela da izpolzvam....probvah s target spot no toi osvetiava cialata povurhnost, a ideiata e da osvetiava samo shrifta i rubovete na shaibata, taka, kakto na snimkata....

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 8:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Не може ли да измамиш и да направиш надписите геометрия, после осветяваш горе, ляво, дясно с directional светлини, които да опишат всички ръбове. Добавяш и друга слаба светлина, която да подскаже повърхността на стъклото.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 10:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

po princip misleh i az po niakuv na4in da go izluja da capam i da maja na fotoshopa, no celta mi e da napravia edin light setup koito moga da polzvam 4esto bez mnogo obrabotka po nego...

ei do tuka go dokarah, samo deto sega cvetnite svetlinite pod plo4ata vse oshte ne se vijdat...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Пон Фев 09, 2009 11:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Даста по-добре може да стане, но наистина ще трябва да го настройваш за всеки кадър. Ще те помоля да покажеш крайния резултат с туториала на Nixon, ако е възможно.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Аватарче



Регистриран на: 12 Ное 2002
Мнения: 3540

МнениеПуснато на: Вто Фев 10, 2009 3:22 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

аз бих направил така:

стъклото си е нормално архитектурно стъкло - от пресетнатите в материал едитора. текста му слагаш стандартен материал със селф илюминейшън на 100 процента и го "пъхаш" вътре в стъклото. ако си поиграеш с настройките на самия материал стъкло (примерно "roughness", "refraction" и т.н.) предполагам може да се постигнат още по-яки ефекти. ако оставиш текста леееко да се подава над стъклото - ще получиш по-ясно изразени контури на текста..

та... малко дърварски метод, ама ако е нещо спешно може да се спасиш, ако правилно съм разбрал задачата де :)

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Аватарче



Регистриран на: 12 Ное 2002
Мнения: 3540

МнениеПуснато на: Вто Фев 10, 2009 3:29 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

btw, така имаш проблеми с прозрачността на стъклото, тай че nice try от моя страна, ама уеко неуспешен :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Вто Фев 10, 2009 4:07 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

blagodaria mnogo za otgovorite, oshte go boria, shte stane rabotata, niama kade da hodi. Tova s drugia material za texta go probvah, loshoto e 4e stakloto se sastoi ot 4 shaibi edna do druga, a texta se namira v srednite dve...i shefa iska to4no taka da e...ina4e ne stava :D
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Съб Фев 14, 2009 4:44 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

butam go oshte...toia material stana nai dobre do tuk a si e savsem obiknoven blinn s fresnel falloff i reytrace refraction...mental ray materialite ne mi haresvat neshto...physics pen-a imashe golemi problemi s rendiraneto na 4 stakla edno do drugo, poiaviavaha se niakakvi beli petna...arch materialite precakvaha causticite i zatva se vurnah obratno kum nai prostoto...prodaljavam da go mu4a :D

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Нед Фев 15, 2009 12:55 pm    Заглавие: стъкло Отговорете с цитат

Урока за стъклото, който направих беше просто показване на двата шейдъра, които MR поддържа до 2008-ма версия.

Иначе от повече от година мисля да направя някакъв по-обширен урок, който да включва MR, Vray, Scanline, с няколко различни видове стъкла. Страшно много хора питат и имат нужда, а от друга страна във всяка нова версия на макса излизат разни неща, които променят повече или по-малко играта и правят готови решения излишни или неадекватни.
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Нед Фев 15, 2009 10:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

da, nixon, blagodaria mnogo za pomoshta, opredeleno i dvata shadera sa iaki, prosto kakto kazah, pone az ne mojah da postigna jelaniat rezultat...ina4e ne biah o4akval 4e shte mi otneme tolkova vreme i trud edna takava visualizacia...shaderite sa si druga rabotna ploshtadka...a realisti4no osveteno stalko si e dosta trudna zada4ka
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Вто Фев 17, 2009 1:47 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Maluk update, smenih osvetlenieto, skylight s omni, otdulu greiat 8 spota, materiala na stakloto e physics pen, na gravurata e blinn s raytrace refraction, reflectiona e maska s bitmap i fresnelfallof,bumpa e speckle. Prodaljavam da go dialam :)


Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Сря Фев 18, 2009 2:18 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

oshte edin malak update...niakoi moje li da mi dade edin malak hint kak da izklu4a ground-plane-a ot spotovete koito se namirat otdolu pod nego, tui kato taka osnovata na stakloto ostava neosvetena...

[/url]
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
kolio_b



Регистриран на: 30 Юни 2008
Мнения: 52

МнениеПуснато на: Сря Фев 18, 2009 3:56 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

С две думи - Modify > General Parameters > Exclude... :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Сря Фев 18, 2009 4:06 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

kolio_b da mersi, tva mi beshe iasno, napravil sum go i za illumination-a i za shadow castinga...oba4e vupreki tova svetlinata se sprira pri osnovata, a nagore osvetiava kakto triabva...ako skria groundplane-a, biva osveteno otvsiakade ravnomerno, samo che ideiata mi e da go rendna na edno, a ne na razli4ni layeri...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
kolio_b



Регистриран на: 30 Юни 2008
Мнения: 52

МнениеПуснато на: Сря Фев 18, 2009 4:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

В такъв случай явно проблема не е в това, че светлината се спира в основата. Най-вероятно стъклото отразява plane-а и се получава такъв ефект, опитай в object properties да изключиш visible to Reflection/Refraction (за plane-a). Ако и така не стане, провери дали стъкления обект не се пресича с plane-a, по принцип се получават кофти ефекти ако е така.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Нед Мар 01, 2009 2:16 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

yaaa mentula se nau4il da pravi i stukalca

ti da vidish taia kva e :) :) :)

i kolko vreme gi rendi ? den sedmica GODINA ??

hi hi hi
_________________
Естетиката на инжинера и естетиката на архитекта са свързани в симбиоза, но първата от тях търпи бурен разцвет, а втората мъчително деградира.
LE CORBUSIER
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница 1, 2  Следваща
Страница 1 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov