Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
dx
Регистриран на: 12 Мар 2003 Мнения: 335
|
Пуснато на: Пет Окт 28, 2011 2:44 pm Заглавие: малко последни неща2 |
|
|
Здрвейте,
това е един тест, който правих за Crytek Black Sea преди доста време.
Концептът е техен, с изключение на елементите по гърба на модела.
Всякакви препоръки и коментари са добре дошли.
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Soul)S(urvivor

Регистриран на: 25 Мар 2003 Мнения: 1384 Местожителство: The Edge
|
Пуснато на: Пет Окт 28, 2011 8:47 pm Заглавие: |
|
|
Супер е _________________ 'Success is 90 percent perspiration and 10 percent inspiration.' |
|
Върнете се в началото |
|
 |
PavKa

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 192 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Окт 31, 2011 2:35 am Заглавие: |
|
|
Много радва типажа.
Това рендер от З-бръша ли е? _________________ моят блог за "free CG" pateq.blogspot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Psyho-Logic
Регистриран на: 19 Май 2004 Мнения: 277 Местожителство: Vraca
|
Пуснато на: Пон Ное 07, 2011 11:03 am Заглавие: |
|
|
готин е станал модела
достатъчно добър ли беше за Crytek Black Sea взеха ли те на работа
пусни и low poly ако има |
|
Върнете се в началото |
|
 |
dx
Регистриран на: 12 Мар 2003 Мнения: 335
|
Пуснато на: Пон Ное 07, 2011 11:14 am Заглавие: |
|
|
Мерси хора, радвам се, че ви харесва.
Павка, от З-бръша е директно.
Психо, не знам дали е удачно да коментирам подобни неща във форума. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Psyho-Logic
Регистриран на: 19 Май 2004 Мнения: 277 Местожителство: Vraca
|
Пуснато на: Пон Ное 14, 2011 9:02 pm Заглавие: |
|
|
па пиши ми ЛС просто ми е интересно какво ниво търсат там
модела е много як |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ALFRED HITCHCOCK

Регистриран на: 06 Юли 2004 Мнения: 603 Местожителство: с. Косталево /Врачанско/
|
Пуснато на: Пон Ное 14, 2011 11:33 pm Заглавие: |
|
|
това изглежда фантастично ! _________________ A mad farmer falls in love with his pig and has mutant piglets with it. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
dx
Регистриран на: 12 Мар 2003 Мнения: 335
|
Пуснато на: Сря Ное 16, 2011 6:29 pm Заглавие: |
|
|
Един модел, по който работя. Идеята да е с малко по-човешка кожа.
Всякакви коментари и препоръки са добре дошли.
от Zbrush
тестове на кожа Max, Vray SSS2
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
cutepoison

Регистриран на: 04 Окт 2006 Мнения: 548 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 17, 2011 11:14 am Заглавие: |
|
|
На рендера без шапката направо ще изскочи от монитора.
Браво за материалинга! _________________ http://www.redvertex.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 17, 2011 11:21 am Заглавие: |
|
|
и инженера и маймуняка цепат :> _________________ .. so far .. so good .. so what ? .. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Чет Ное 17, 2011 2:32 pm Заглавие: |
|
|
Еха... супер е наистина! Няколко леки предложения, които аз бих направил задължително за рендера, особено щом е VRay.
Щом е геометрия допълни го с един дър мап, ще го по подчертае супер много, а и ше се скрие лекия ръб които се забелязва между двете усни.
Другото е, че може да го позавъмниш от едната страна, да се усеща повече от къде идва основната светлина. _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
dx
Регистриран на: 12 Мар 2003 Мнения: 335
|
Пуснато на: Пет Ное 18, 2011 11:44 am Заглавие: |
|
|
Мерси, хора.
Радвам се, че ви харесва.
Bethoven: Мерси за предложенията, ще пробвам, а за светлината си го знам. Сега е с една фронтална - и то доста силна, защото исках да видя какво се случва с кожата. Осветление тепърва ще му пробвам. Има още работа по него. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Пет Ное 18, 2011 12:54 pm Заглавие: |
|
|
Очите развалят впечатлението и могат да ти попречат да развиеш картината по правилен начин. Не слагай в последствие елементи, който да са на по-ниско ниво от заварените. Лично мнение. :) _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Kekata

Регистриран на: 09 Май 2003 Мнения: 2242 Местожителство: London
|
Пуснато на: Чет Дек 01, 2011 5:19 pm Заглавие: |
|
|
Страхотен маймуняк, напомня ми да едни типове от Хрониките на Амбър :) интересно ми е да видя как ще е завършен _________________ www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk |
|
Върнете се в началото |
|
 |
dx
Регистриран на: 12 Мар 2003 Мнения: 335
|
Пуснато на: Вто Дек 06, 2011 1:53 pm Заглавие: |
|
|
Мерси, Кеката, малко го зарязах тоз маймун :).
Още една главица; инспирацията - след като гледах едно филмче "Drawing an Asura with Matthew Barrett " + желанието да се пробвам и науча Mudbox, и се получи това:
Моделиране и рисуване на текстури - Mudbox, рендер - Vray SSS2
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
CodeFather

Регистриран на: 09 Окт 2004 Мнения: 97
|
Пуснато на: Вто Дек 06, 2011 3:18 pm Заглавие: |
|
|
Много е добър типажа за крайтек ! Последната муцуна също ме радва бая , уел дън :))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Soul)S(urvivor

Регистриран на: 25 Мар 2003 Мнения: 1384 Местожителство: The Edge
|
Пуснато на: Вто Дек 06, 2011 8:24 pm Заглавие: |
|
|
Последния е много як! _________________ 'Success is 90 percent perspiration and 10 percent inspiration.' |
|
Върнете се в началото |
|
 |
tsura

Регистриран на: 07 Яну 2010 Мнения: 222 Местожителство: SOFIA
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Kekata

Регистриран на: 09 Май 2003 Мнения: 2242 Местожителство: London
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
|