Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Юни 06, 2011 3:26 pm Заглавие: портрет |
|
|
Наскоро се навършиха 10 години от както баща ми не е между живите и реших че трябва да завърша нещо което планирах от много време. Ето го и него.
Моделирано в Mudbox, рендер в Max, текстури и ретуш Photoshop.
Има неща които не ми харесват, но следващият път ще работя върху тяхното доизкосуряване.
Критики и коментари са добре дошли _________________ www.vrabchev.com
www.slideman.net |
|
Върнете се в началото |
|
|
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
|
Върнете се в началото |
|
|
Psyho-Logic
Регистриран на: 19 Май 2004 Мнения: 277 Местожителство: Vraca
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 12:46 am Заглавие: |
|
|
лицето е станало яко но в профил е нещо малко издължен маи
см. незнам , тука некои дето разбира от пропорции да каже |
|
Върнете се в началото |
|
|
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 1:01 am Заглавие: |
|
|
Определено има нещо притеснително и не знам точно какво е. Може би прекалено много свикнах със самият проект и ми трябва време да се отдалеча от него. Ако някой може да помогне като погледне отстрани, ще съм му много благодарен. Нямаше толкова много снимки, от които да гледам, а и всички които имам, не са особено качествени. Пускам тук няколко, които биха дали представа за него:
_________________ www.vrabchev.com
www.slideman.net |
|
Върнете се в началото |
|
|
fusion
Регистриран на: 05 Авг 2006 Мнения: 20 Местожителство: BG
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 1:05 am Заглавие: |
|
|
Очите..... голяма мъка предполагам всеки е видял докато ги схване, как точно бачкат, аз още не съм и близо де.
Прави впечатление, че ухото е като по учебник и някак си му липсва малко деформация за да пасне повече на възрастта на модела.
Това с Vray SSS2 шейдъра ли е, на места добре е уцелен (областта около брадата и устата)
Сподели, ако имаш желание твоя метод за очите в конкретния случай, доста ми е интересна темата.
peace |
|
Върнете се в началото |
|
|
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 2:04 am Заглавие: |
|
|
Предполагам за очите имаш предвид как се получава засенчването, което е функция най-вече на формата на модела. Ето го самото око:
Моделирам формата на ретината която често хората смятат че следва идеална форма на сфера, а всъщност тя е вдлъбната, благодарение на което се получава познатото засенчване обратно на това, което би се получило, ако продължаваше сферичната форма на окото. Роговицата пък от своя страна е изпъкнала повече около самата ретина, затова и бликовете които се получават върху нея са леко разделени.
за шейдъра би било добре да се ползва отново SSS материал, който при роговицата преминава в прозрачен с индекс на рефракция около 1.347. Предполагам че останалите неща не са толкова трудни за досещане, всичко е функция на текстури с власинките на ретината, които с лека модификация се правят и за Reflectivity и Glossiness
Материала за кожата е Subsurface Scattering Fast Skin на mental ray _________________ www.vrabchev.com
www.slideman.net |
|
Върнете се в началото |
|
|
ALFRED HITCHCOCK
Регистриран на: 06 Юли 2004 Мнения: 603 Местожителство: с. Косталево /Врачанско/
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 2:31 am Заглавие: |
|
|
като гледам меша имам чувството че е мн дебел в лицето , на снимките е по слаб - по-прибрани бузи , по впит като цяло не много, но сравнение с меша
за очите мн светят лицето мн стерилно и тн .. ето тук ти драснах нещо набързо като примерно аз как мисля че е дорбе ако ти харесва пробваи
успех
_________________ A mad farmer falls in love with his pig and has mutant piglets with it. |
|
Върнете се в началото |
|
|
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 2:35 am Заглавие: |
|
|
Мерси Цецо. Много е ценно това което си описал, но тук той съвсем избяга от себе си. Ще го пробвам с по-слабият модел да видя какво ще стане. _________________ www.vrabchev.com
www.slideman.net |
|
Върнете се в началото |
|
|
tsura
Регистриран на: 07 Яну 2010 Мнения: 222 Местожителство: SOFIA
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 10:29 am Заглавие: |
|
|
С доста интересна задача си се хванал.
Аз бих вдигнал гушата - не му е толкова овиснала.
Бих стеснил малко челюста за да изпъкне мощната брадичка.
Леко бих преместил очите нагоре и същевременно прибрал надолу черепа ( снимките дават усещане за по- високо от нормалното разположение на очите).
Профила на носа не е много точен. По- мощен трябва да е и почва почти от нивото на веждите и е по- гърбав. _________________ http://tsvetannikolov.blogspot.com |
|
Върнете се в началото |
|
|
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Юни 07, 2011 1:47 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря и за тези съвети. Сега като ги казваш виждам какво имаш предвид и заедно с по-горните съвети би трябвало да се доближа повече. Ще поизчакам още малко и ще го подхвана скоро отново. Искам да го направя максимално добре. _________________ www.vrabchev.com
www.slideman.net |
|
Върнете се в началото |
|
|
|