Graphilla.com :: Преглед на тема - 3D Kart
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

3D Kart

 
Този форум е заключен - не можете да пускате теми, да отговаряте или да променяте мнения   Тази тема е заключена - не можеш да отговаряте или да променяте мнения    Graphilla.com Форуми -> Представяне
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
kossio



Регистриран на: 06 Юни 2011
Мнения: 2

МнениеПуснато на: Пон Юни 06, 2011 2:16 pm    Заглавие: 3D Kart Отговорете с цитат



Здравейте !
Казвам се Костадин, не се занимавам с моделиране, но просто ми се налага от време на време да направя някой друг по-прост модел.Въпросът ми тук е : Имам няколко отделни части ( тяло, преден спойлер, седалка и тнт). Всяка 1 част има своя текстура. Искам всички те да станат на 1 част с 1 текстура. Има ни 3ds max някаква функция/метод, който може да направи това ?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
tsura



Регистриран на: 07 Яну 2010
Мнения: 222
Местожителство: SOFIA

МнениеПуснато на: Пон Юни 06, 2011 3:18 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

с attach от editable poly правиш обектите да са един цял обект.
_________________
http://tsvetannikolov.blogspot.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
kossio



Регистриран на: 06 Юни 2011
Мнения: 2

МнениеПуснато на: Пон Юни 06, 2011 4:52 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Друг проблем : Когато атачвам или с Boolean операции изменям обекти, нормалите се объркват. Има ли функция която може да преизчисли всичките нормали?
(А това с текстурите не е възможно ?)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Boteff



Регистриран на: 04 Мар 2003
Мнения: 2354
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Юни 06, 2011 5:54 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

flip normals
_________________
.. so far .. so good .. so what ? ..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
tsura



Регистриран на: 07 Яну 2010
Мнения: 222
Местожителство: SOFIA

МнениеПуснато на: Пон Юни 06, 2011 7:23 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

trqbva da napravi6 razguvka na modela.
edit mesh- selektira6 poligoni - posle uvw map - polzvai planar map, posle unwrap uvw.
sled tova povtarq6 procedurata dokato ne napravi6 razguvka na celiq model
vtoriq na4in e da si napravi6 razguvkata izcqlo s unwrap uvw. Ako ne polzva6 max 2012 sigurno 6te ti trqbvat plugini.
_________________
http://tsvetannikolov.blogspot.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Този форум е заключен - не можете да пускате теми, да отговаряте или да променяте мнения   Тази тема е заключена - не можеш да отговаряте или да променяте мнения    Graphilla.com Форуми -> Представяне Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov