Graphilla.com :: Преглед на тема - Деформация на линия спрямо повърхност?
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Деформация на линия спрямо повърхност?
Иди на страница 1, 2  Следваща
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 3:48 pm    Заглавие: Деформация на линия спрямо повърхност? Отговорете с цитат

Абе имаше някакъв начин да се деформира линия спрямо повърхност в MAX... някой може ли да ми каже как става това?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 4:00 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

mi 3D snap nema li da ti swyrshi rabota?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Amateus



Регистриран на: 10 Дек 2002
Мнения: 108
Местожителство: Ruse

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 4:18 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Glue na Itoo Software - mislia che towa ti triabwa.
_________________
z|
x^y
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MX_RS



Регистриран на: 11 Сеп 2003
Мнения: 72
Местожителство: ROUSSE

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 4:24 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

http://www.itoosoft.com/english/freeplugins.html
tova e edinstvenoto za koeto se sestam....
ako ne se luzia obache na 5.x ne raboti
_________________
Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла MSN Messenger
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 4:28 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Abe plugini -- 3D Snap, i si hwashtash Spline-a i klyuts-klyuts-klyuts Vertex po Vertex, i gotowo!!
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 4:29 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

E i s 3D Snap stawa :))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 6:39 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Abe az tui Glue kato go gledam, mai e prosto malko po-swqstna wersiq na wgradeniqt inache Conform. I wsyshtnost, po-dobroto mu e edinstweno, che raboti sys splines. I tam deto mozhe da align-wa obekite bez da gi deformira, ama twa mai ne ekoi znae kakyw kqr.


Abe misylta mi e, nqkoi probwal li go e kak se dyrzhi, ako se opita da "zalepi" spline-a okolo sfera, a ne samo X Y Z proekciq?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 6:55 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

spacer написа:
Abe misylta mi e, nqkoi probwal li go e kak se dyrzhi, ako se opita da "zalepi" spline-a okolo sfera, a ne samo X Y Z proekciq?


Дааа... май ще 3Dsnap-вам... не може да залепи сплайна около сфера :( Ще падне цинкане...

Благодаря на Amateus и MX_RS за отзивчивостта!
А теб spacer за неприятната новина, че тря да снапвам ще тря ти предизвикам махмурлук! :)))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 7:15 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ееееех мъка... ми... щом трябва
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MX_RS



Регистриран на: 11 Сеп 2003
Мнения: 72
Местожителство: ROUSSE

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 7:21 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ave ne znam dali tova koeto ste kaza e viarno no v konkretnia sluchai niama li da stane ako na spline se applyne Spherify Mod na 100%?
_________________
Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла MSN Messenger
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 7:30 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

M de da znam. Po-skoro ne. Ama dori i da stane, primera sys sferata si beshe prosto primer. Wsyshtnost, ideqta e za proizwolen obekt, pri koito plane proekciq ne wyrshi rabota. Dali she e sfera, kub, cilinder, glawa, chainik - nqma znachenie.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vladisss



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 74

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 7:59 pm    Заглавие: Мхм... Отговорете с цитат

На мен ми трябва за произволна повърхнина... надявах се със сплайнчето да реша шибания проблем с шевовете на меката мебел:( мъкааааааа..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 8:40 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Глей са. Твърде вероятно е да има и друг начин. По-лесен.

са знаеш, че не му чаткам аз мноу мноу на 3Д-то. :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 9:22 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Pich, pak da kazha:

3D SNAP sus spline. Sled towa sus edna hubawa textura i bump (ili oshte po-dobre Displacement) shte izbarash nai-gotiniya shew wuw Vselenata. Nema shortcuts i plugins za wsichko. Purwo se nauchi da bachkash dokato sedish na poda samo sus dwete si rutse (obrazno kazano, w smisul samo sus as-is programata, bez extri), sled towa kato go owladeesh towa, togawa skachai na plugini. Inache prosto gubish mnogo tsenen opit, i edin den twa shte te pretsaka.

Shtom neshto go ima wuw programata i se e zadurzhalo tam tolkowa godini (a go ima i wuw ostanalite paketi), znachi ne e tam naprazno i e MNOGO polezno.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Kekata



Регистриран на: 09 Май 2003
Мнения: 2242
Местожителство: London

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 9:46 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Vlado ako ne si otvarql oste Rhinoceros 3D - nameri si go - ako ne omjesh kaji da ti go donesa kato minavam.. super modeler e .. moje da probash ... mislq 4e tam ima taq funkciq - abe siguren sym!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
LMNT



Регистриран на: 09 Ное 2002
Мнения: 321

МнениеПуснато на: Пон Окт 06, 2003 10:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mda, 'project curve to surface' functia ti trjabva, i.e. Rhinoceros, Maya, Pro/Engineer,etc.
Ta,znachi,'projectira', a ne 'deformira'.
_________________
На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
oorka



Регистриран на: 01 Дек 2002
Мнения: 252
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Вто Окт 07, 2003 9:43 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Има един script: Max FreeHand Tools. Пробвай го дали ще ти свърши работа.
Може да се изтегли от тук: http://www.scriptspot.com

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя Yahoo Messenger
oorka



Регистриран на: 01 Дек 2002
Мнения: 252
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Вто Окт 07, 2003 10:03 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Уф, а "stitcher" директно ти прави шеф, къде ли блея и аз!!!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя Yahoo Messenger
oorka



Регистриран на: 01 Дек 2002
Мнения: 252
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Вто Окт 07, 2003 10:05 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Исках да кажа "шев", не "шеф"....:)...ама като не може човек да си коригира постовете....
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя Yahoo Messenger
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Окт 07, 2003 10:05 am    Заглавие: Отговорете с цитат

A znaite li az kwo se setih? :)))) edge selekciq se konvertra w spline dosta lesno
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница 1, 2  Следваща
Страница 1 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov