Graphilla.com :: Преглед на тема - shader tests
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

shader tests

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 6:29 pm    Заглавие: shader tests Отговорете с цитат

zna4i ne e nishto osobeno, vrytkata e, 4e e praveno samo v maya. t.e. direktno taka si izliza ot rendera bez post. i e s defaultski maya shaders bez toon plugini i t.n...
samata scena e skalypena nabyrzo kolkoto da ne e vyrhu kub ili svera (samo)


Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
reverned



Регистриран на: 03 Май 2003
Мнения: 131
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 6:43 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Фактурата се врзъзва много артистично с фромите и композициаята. От там нататък бих ти препоръчал да поиграеш с различни фактури на предметите, ще стане доста интересно!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 12:57 am    Заглавие: Отговорете с цитат

ай ай ай - битифулар!!!!!!!!!!!

я покажи по-подробно му и по като за неуки
хау ту го направи тва чудно нещо?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 1:30 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Sori ama tva ne e nikav shader, tva tuk si izglejda se edno si macnal nekva faktura vurhu cialata kartinka vav PShopa. Artistichnite sharki triabva da si imat sobstvena posoka i da risuvat obema. Tva si e Menta.
Ako si fen na tazi vizia po dobre probvay NPR na Reyes
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 1:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

bio, tova E shader. A tova kak izglejda e imenno pri4inata da go postna, taka 4e mersi. da re4em 4e iskah da izglejda vse edno sym go macnal vyv shopa, no iskah taka da izlezne ot maya. smqtash li 4e ne opitah i ne e dosta po-lesno prosto da go ostavq da se mapne po UV-tata na obektite? ako ti e liubopitno moga da go postna.
pls dai pove4e info menta na kakvo e?
i NE ne iskam da postigam rezultata s plugins ili neshto ot sorta, ideqta beshe da go dokaram kaot polzvam samo defaultski shader na baba ti maya.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 2:50 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Tuka Govorim za istinski neshta. V toa forum ima smisyl da se postvat neshta interesni za drugite, neshta varhu koito da se ochakvat kritiki i mnenia. Nesto koeto da vodi dovede do razmisyl ili avtora ili zritelite ili i dvete strani. Ne e nomera da se obijdash, no tva koeto si napravil e se edno az da postna kartinka na niakakvi predmet da im im zabicha niakav evtin material koito da izglejda 2d ... sory ama kav e smisala ? kvo pokazvam, kvo iskam horata da mi kajat ?
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 3:00 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

e qsno v takyv slu4ai. mnogo se izvinqvam 4e ne mojah da sybudq interesa ti. Sledvashtiq pyt shte se opitam da sybera "kniga na myrtvite" v edna kartinka pyk dano da ima vyrhu kakvo da pomislish...
Haide da ne zvu4a obiden, no kaji mi pls koi e skypiq material? chrome? zlato? mai neshto ne shvashtam ideqta na tozi forum zashtoto struva mi se predi da vlezna pro4etoh 3D|Compositing, a ne "vreme za otdih" na gyrba na 24h. tova koeto sym napravil sys sigurnost e 3d, a ako go bqh postnal vyv shopa shteshe da e ako ne composit to pone postprodukt.
NZ mai navlizam v absoliutno bezsmislen spor i ti obeshtavam sledvashtiq pyt da se potrudq pove4e predi da
Цитат:
do razmisyl ili avtora ili zritelite ili i dvete strani
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 3:09 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Bassi ti me ubi. Ot malkata izvadka koiato si si napravil izlizam nekav mnoo seriozen... Hm..triabva da pomislia varhu tova.
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 3:14 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ama pi4 prosto pogledni zaglavieto na temata
pishe li: "Bio, Bio, ela da vidish nai-interesnata i neveroqtno maistorska kartinka deto nqkoi nqkoga e pravil?"
shader test ozna4ava to4no tova koeto pishe, ne e tolkova trudno za razbirane...
Tova koeto naistina 4uh ot mnogo strani vkliu4itelno i ot teb e 4e
Цитат:
Artistichnite sharki triabva da si imat sobstvena posoka i da risuvat obema


eto tova iskah i da 4uq. taka i shte napravq....
sorry ako sym se vkisnal
ne go pusnah po uv zashtoto si ostava tvyrde mnogo 3D.. prosto e tekstura.. CG to4nite obemi si sedqt i ne me kefi. oshte pove4e v dvijenie
tova koeto sym napravil o4evidno e tvyrde plosko... zna4i shte trqbva da tyrsq variant da e neshto sredno
eto tova polu4ih kato razmishleniq tyi 4e postvaneto tuka qvno ne e bilo syvsem bezsmisleno
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 3:30 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

po-dobre da biagh napisal :

- Coool, bati iakia effekt , kak go postigna ?


p.s.
za tebe foruma e prosto da si pokazvash kartinkite... Karay kakto si znaesh .
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 3:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

http://www.reyes-infografica.net/manual/npr1html/NPRManual.htm
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 6:38 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Bio написа:
po-dobre da biagh napisal :

- Coool, bati iakia effekt , kak go postigna ?


p.s.
za tebe foruma e prosto da si pokazvash kartinkite... Karay kakto si znaesh .


ami ne ne beshe po-dobre da napisehs tova

a na p.s.-a: ok to4no tova iskah da postigna, da si izluskam samo4uvstvieto s pokazvaneto na shaderi. losh oven, losh!

p.s. admins: pls delnete taq tema :( izgubi smislyl i stanah za rezil
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 11:27 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ami ne, po-dobre pusni edin Hypershade screenshot :-)))) Na mene mi e interesno kak si go prebaral.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MaNdRaK



Регистриран на: 17 Фев 2003
Мнения: 5
Местожителство: Budapest, Hu

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 2:47 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Az seshto bih iskao da vidim hypershade screenshot. Na mene seshto izglezsda mnogo interesno!
_________________
MaNdRaK
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 3:23 pm    Заглавие: Отговорете с цитат


eto nai-nakraq go postnah, ako stane interesno shte dam obqsneniq
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 3:35 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

postvam i textures, 3 sa i tova im e orginalniq razmer
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
MaNdRaK



Регистриран на: 17 Фев 2003
Мнения: 5
Местожителство: Budapest, Hu

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 7:34 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Merci. No verno ne bi bilo losho da davash i kratko objasnenie za kljucsni nodove v shadera, ako ne ti e goljam problem?
_________________
MaNdRaK
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 7:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

zna4i shader-a e surface shader
outColor-a mu e ramp bez place2dTexture node
vyv rampa na mestata na cvetovete sa zaka4eni texturite, kato purviq i posledniq sa prosto cvetove bqlo/sinio
texturite sa s perspective projection point i orient constraint za kamerata ot koqto rendvam

vCoord na rampa se kontrolira ot surfaceLuminance node, koeto minava prez clamp, zashtoto ako svetlinata e pove4e ot 1 shte warpne rampa i sthe pusne pak sinio(tymniq) cvqt.
kato cqlo e tova, pak povtarqm nishto tolkova interesno trqbva da mislq za variant pri koito shtrihite sledvat formata naistina. problema e 4e poneje sym myrzeliv iskam tova da se slu4i ot samosebesi, a ne paint i mapene na vseki obekt po otdelno...
vsyshtnost ako tolkova mnogo go iskam moga da polzvam plugin.. ama ne e tva ideqta. prosto si postavqm zada4ki za da u4a nekvi neshta
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 7:59 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

i zabravih:
zna4i za ulesnenie zaka4ih edin i syshti place2dTexture node na vsi4ki teksturi za da pipam ednovremenno tile i UVnoise.

a vylnoobraznite shtrihi sa imenno s tozi place2dTexture prosto mu puskam fastUVnoise na nekvi stoinostti
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov