Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Zen

Регистриран на: 16 Ное 2003 Мнения: 5 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:04 am Заглавие: Eto nesto novo |
|
|
Predi da vi razkaja za mene vijte nqkoi ot poslednite mi raboti:
Zanimavam se ot 1-2 godini s 3D Studio Max. Sasto se zanimavam i s zapazeni marki(logota). Imam opit i v web design-a. Tova e koeto moga da kaja za sebe si. Nakoi ako ima vaprosi da pita. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
threed
Регистриран на: 11 Апр 2003 Мнения: 15
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:10 am Заглавие: |
|
|
значи текстурите ти са нереалистични, тоя бъмп е дошъл бая в повече а светлината трудно би могла да е такава.
за топката светлината също ти куца. по принцип за такива рендери area light върши доста добра работа. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:13 am Заглавие: |
|
|
Mozhe li da gi kachish da se wizhdat izwun BG? _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:13 am Заглавие: |
|
|
hm naistina problema e v svetlinata (vypreki 4e i po modelite i shade-inga ima kakvo oshte da se jelae) pravi mi vpe4atlenie, 4e osvetqvash direktno sys 1 svelina nad kamerata. tva pravi neshtata ploski i kofti. razgledai nqkakvi general tutorials za osvetlenie, razgledai fotografii.. opitai varianti s 3 svetlini key, fill i back lights |
|
Върнете се в началото |
|
 |
::лого::тип::

Регистриран на: 10 Юни 2003 Мнения: 444 Местожителство: Offline
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:15 am Заглавие: |
|
|
Дай някое лого (запазена марка) да видим. _________________ В интернете много психов, каждый пятый - это псих.
Говори со мною тихо, может я один из них... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:22 am Заглавие: |
|
|
Zen, ima6 li vuzmojnost da pusne6 WIRe na gumata?! ne moga da razbera kakvo to4no se slu4va v sredata na jantata |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zen

Регистриран на: 16 Ное 2003 Мнения: 5 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:38 am Заглавие: |
|
|
Eto i edna marka. Tq kakto i drugite nesta sa samo proekti. V gotov vid ne sam gi ka4il. Po tqh ima oste mnogo rabota. Osobeno po markata. Ako se vgledate ste vidite che vsi4ko e razmesteno pri neq. Po gumata sasto ima oste rabota. Samata guma izglejda plastmasova. Oste vednaj kazvam che tezi nesta oste ne sa gotovi no s tova razpolagah pod raka. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zen

Регистриран на: 16 Ное 2003 Мнения: 5 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 10:33 am Заглавие: |
|
|
................ aide de kajete tova onova ...... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Hackum

Регистриран на: 21 Авг 2003 Мнения: 352 Местожителство: Бургас
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 12:22 pm Заглавие: |
|
|
Аз за логото мога да коментирам, но предпочитам да го видя завършено и да знам за каква фирма/продукт е правено. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 17, 2003 1:00 pm Заглавие: |
|
|
Poneje samo tuka moga da lafq, chakai da dam edno lamersko mnenie za gumata, shtoto samo tova sym uchil zasega.
Stranichnata textura malko ti e kofti i izkrivqva liniqta. Malko PS work si trebe.
Napisal si 175/65, a gumata izglejda dosta nisko profilna, dai malko Scale.
UV map-a trqbva da go Tile-nesh oshte malko shtot sega se vijda qsno kyde se syedinqva texturata na protectora na gumata.
I posledno djantata e debelichka da ti kaja, ne syv vijdal takiva nikyde, malko namali teq spici.
Uspeh bratche. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|