Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
mav

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 214
|
Пуснато на: Пон Дек 16, 2002 11:41 pm Заглавие: |
|
|
Pich ia se stiagai ...... kakvo revesh ... neshtata ti sa gotini . To oswetlenieto i teksturiraneto sa dwete nai smotani raboti taka che ia se stegni. Neshtata sa interesni i priatni |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 12:03 am Заглавие: |
|
|
Trjaa ti edin global illumination renderer za da stanat neshata |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 12:08 am Заглавие: |
|
|
yL ,mnogo sa ti gotini neshtata,kefiat;)
mav написа: | To oswetlenieto i teksturiraneto sa dwete nai smotani raboti taka che ia se stegni. |
Tva sa dvete NAI VAJNI neshta v 3d grafikata pi4:) _________________ www.КостаАтанасов.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 1:29 am Заглавие: |
|
|
100% syglasen s Джоуви. Texturing & Lightning mogat da napravqt ot 10 kuba da si ebe i kartinkata ili da sysipqt nai-neveroqtniq model.
otnosno kartinkite absoliutno me kefqt, mnogo dobre si izglejdat neshtata. Oshte pove4e 4e mai sa za arhitekturni vizualizacii, taka 4e mai si vyrshat rabotata perfektno. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 1:37 am Заглавие: |
|
|
ee blagodarsko, iskam da testvam s mentalray ili brazil ama dosega nesum podkarvul nito edno ot dvete....
koridorite sum gi svetkal s novata photometric light na max 5, ma tavana specialno e ispardian |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 1:46 am Заглавие: |
|
|
yL написа: | ee blagodarsko, iskam da testvam s mentalray ili brazil ama dosega nesum podkarvul nito edno ot dvete....
koridorite sum gi svetkal s novata photometric light na max 5, ma tavana specialno e ispardian |
ako ti trebe brazil, drasni na maila ;) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
plakatista
Регистриран на: 11 Дек 2002 Мнения: 434
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 1:52 am Заглавие: |
|
|
Mrazia texturiraneto, mrazq osvetlenieto, vsechki imat pravo, neshtata si gi biwa, a kolkoto do osvetlenieto i teksturite bih kazal che v povecheto sluchai te sa ako ne 80% to pone 60% ot rabotata.......................inache vsichko e mnooooooooo gotino |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LMNT
Регистриран на: 09 Ное 2002 Мнения: 321
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 2:06 am Заглавие: |
|
|
Za arschitekturni visualisatii sa okey. Mozhe bi lipsva malko emotsija i zhivot...prekaleno "chistichki" i "sterlini" sa njakak si.
To v toja branch taka ili inache sa tochno takiva izisqvanijata, za sozhalenije,taka che si na prav pat,ako proizvezhdash kartinki za architecti...
Inache,da, svetlinata i texturite...samo kolko neshta mogat da se postignat s tjah,e-eh!
Bravo,bravo! _________________ На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс |
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 2:22 am Заглавие: |
|
|
da, arhitekturni sa, vushnost tva shte e novia design na ministerstvoto na ikonomikata :), verno e che sa adcki sterilini |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 2:29 am Заглавие: |
|
|
Zashto ne probvash v V-ray. Mislq che nqkyde biah vidial i tutorial-i za nego, ako nameria shte ti kaa site-a.........ako iskash de........
no smiatam che shte ti svyrshi rabota...; |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LumiX
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 1
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 5:28 pm Заглавие: |
|
|
Mgogo sa dobri i mnogo chisti. Da imash dosta rabota po tiah ako mislish da gi zawyrashwash. Neshto se gubiat styklata ama predpolagam che e zashtoto e nezawyrsheno. Ako namalish malko silata na LO i slozhish svetlina i navyn shte pomogne dosta za koridora, shtoto imam chuvstowoto che e prez noshta - samo izkustweno oswetlenie ima.
BTW ako smiatash da izpolvash Brazil za interiorni sceni i architecturni viz po dobre ne si gubi vremeto s nego - VRay ili Final sa dosta po byrzi i se spraviat izkliuchitelno dobre. Az lichno smiatam che i s Max scanline stawat prilichni neshta - pri teb se poluchawa - na prav pyt si.
mav написа: | Pich ia se stiagai ...... kakvo revesh ... neshtata ti sa gotini . To oswetlenieto i teksturiraneto sa dwete nai smotani raboti taka che ia se stegni. Neshtata sa interesni i priatni |
Izviniavai ne razbrah kakvo imash predvid kato kazvash smotani raboti? Imashe predvid che ne mozhe bez tiah ama sa ti nepriatni ili ...
Ako iskash da postignesh realizm niama kakvo drugo da ti pomogne osven tia dwe neshta. _________________ Back to the meaning of wolf and man |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 5:45 pm Заглавие: |
|
|
gorkiq mav sigurno sujaliava veche che go e kazal tva...;))) _________________ www.КостаАтанасов.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mav

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 214
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 6:34 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | Izviniavai ne razbrah kakvo imash predvid kato kazvash smotani |
Ne be chovek iskam da kaja che teksturiraneto i oswetlenieto sa dosta trudni za postigane, shoto kakto veche beshe kazano, bez realistichni swetlina i teksturi dori nai-gotiniat model moje da se prevurne w pulna gozotia |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Дек 17, 2002 8:51 pm Заглавие: |
|
|
Abe ne znma...........ama s texturite mojesh da izbegnesh modeliraneto na dosta detaili(e to vinagi zavisi ot scenata de)........makar che kato gledah Ice Age tam imashe niakoi texturi koito biaha napravo edva li ne samo cvetove, ama fimcheto si e SUPER IAKO....... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Дек 18, 2002 1:49 pm Заглавие: |
|
|
Shte testvam s V-Ray davidime kakvo shte se poluchi, ne sum go puskal dosega.
A za Ice Age verno e adcki ischisten no e nomer edno, mnogo me vpechatli! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stefan
Регистриран на: 12 Дек 2002 Мнения: 801 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Дек 18, 2002 6:57 pm Заглавие: |
|
|
super sa modelchetata - twa ako go rendnesh s niakoi GI render, she stane kato istinsko.
a, ti da ne si arhitekta na nowoto ministerstwo na ikonomikata?:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
yL
Регистриран на: 16 Дек 2002 Мнения: 17 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Дек 18, 2002 7:53 pm Заглавие: |
|
|
Da de sa se bora s V-Ray'a. Inache ne sum ama rabota za vuprosnata arhitetka :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|