Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Ixtiandur
Регистриран на: 22 Ное 2003 Мнения: 183
|
Пуснато на: Съб Ное 22, 2003 11:34 pm Заглавие: Представяне за 3D |
|
|
Ами това ще да бъде моето представяне. Това е low poly модел на дяволчето, което Snaker е направил за www.3dzone-bg.com. "Тежи" 1896 триъгълника. Има текстури и скелет. Първата картинка е като за "представяне", втората е рендвана с harware-а за да покаже евентуално как би изглеждал в някоя игра.
Естествено се надявам да бъда приет, но това ще решите вие. Бих искал да видя поне някаква критика. Най-вече от Snaker. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 12:01 am Заглавие: |
|
|
s opredelena cel li si go pravil low poly ?! az ne vijdam textura po skoro si prasnal razli4en cvqt na politata mai ;)) na Snakera na gqvoleto mai ima6e nqkakva emblemka na drehata ako ne se luja.. btw ako be6e Hi- Poly mislq 4e s toon 6ader 6te6e da zaspi :)) inak si go dokaral kato me6.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ixtiandur
Регистриран на: 22 Ное 2003 Мнения: 183
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 12:14 am Заглавие: Re |
|
|
Текстури има, и не виждам защо трябва да приемаш нещата така. Low poly е защото е правен с поглед в бъдещето, където евентуално ще бъде импортнат в игра:). А за текстурите, пробвах и така ми харесва повече, сега леко се наподобява дънковия материал, плата на фланелата и кожа, но искам да видя какво ще каже Snaker. Не виждам какъв е проблема с броя на полигоните, аз искам да е low poly и за това е така. Хората даже се чудят как да намалят максимално броя им. Ако искате мога да му направя normal maps, но ще си остане с малко полигони. Пробвах и с toon shader, но малко игри за сега имат такъв изглед, а и той се постига по други начини. Надписчето на оргинала е - 3D. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 12:38 am Заглавие: |
|
|
purvo.. ne priemam ne6tata nikak, vse taq mi e koi kvo prai!! pitah te nai u4tivo.. ne sum te uprekval za ni6to a samo izkazah nqkoi predlojeniq s koito nikoi ne e dlujen da se suglasqva!!! pak ti kazvam model4eto e cool... ako be6e pusnal i wire o6te po dobre.. btw da ti kaja az naistina ne vijdam dunkov material i koja.. moje prosto da mi e 6it monitora ne znam.. i naistina pi4 toq forum e za kritika i mneniq ne samo da ti vikat ieee man cool i t.nt!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 1:18 am Заглавие: Re: Re |
|
|
PPP написа: | Текстури има... |
texturi njama, no wypreki towa poluchawash prawa
welcome |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 9:09 am Заглавие: |
|
|
и с право :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Snaker Toxic Snake
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 800
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 2:54 pm Заглавие: |
|
|
mi to neznam za 3d ne e li dobre da se vijda i originala praven v dalechnoto minalo ...
i tva ...
sa az de da znam ... poneje PPP mi poiska mnenie ... az 3d-to go imam kato instrument za topcheta da renda ;))
stakleni pri tva ... mnogo e hubuu ... priznavam ...
sa tva mi e rabato ma to sigurno shtotu za low poly li kvo se vika tai trebe da e ... znam li, az renda topcheta ... sas nasocheno osvetlenie !!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zoo
Регистриран на: 10 Дек 2002 Мнения: 115
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 3:01 pm Заглавие: |
|
|
Mislia che niama da e losho da vidim i niakvi varianti s texturi, za malko poveche obem :))))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 3:04 pm Заглавие: |
|
|
сега като гледам concept-a ми допада как е пипнато. но като ще е лоу поли нищо не пречи да му добавиш още малко полигони ако няма някакво ограничение в големината. например на опашката може да добавиш още малко сегменти. или поне ги направи в текстурата. _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ixtiandur
Регистриран на: 22 Ное 2003 Мнения: 183
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 4:45 pm Заглавие: Re |
|
|
Радвам се че ме приехте. Явно не съм се изразил правилно, не исках да упреквам Boteff за поста. Всъщност отдавна гледам и следя форума, но сега реших че ще мога да се пробвам. За текстури с повече "обем" ще трябва да изчакате(така ми харесва повече). А топчетата са чудесна тема:). Това е нещо адски старо. Така и не успях да докарам добре разливането.
Това е сегашната текстура на тялото. Както виждате, има такава.
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
maceman nightWoWalker

Регистриран на: 14 Яну 2003 Мнения: 4421 Местожителство: Ironforge
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 7:59 pm Заглавие: |
|
|
само си си "играл" за тая текстура- със същия успех можеш да дадеш цветове на материала още в max-са .... ако 2D художник работещ при нас покаже такова "текстуриране" със сигурност няма да изкара дълго време :))) _________________ ... gief more epix ... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 8:03 pm Заглавие: |
|
|
maceman написа: | ...няма да изкара дълго време :))) |
mnogo ste milostivi tam pri vas :)) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 8:05 pm Заглавие: |
|
|
pi4 6tom uspq da zabludi6 Joro 4e nqma textura....;))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 8:33 pm Заглавие: |
|
|
Vajnoto e che modela e mnogo dobre izpulnen i naistina presuzdava mnogo tochno originala:)texturata ako si reshil taka da q ostavish si gubi smisula kato takava naistina, zashtoto, bi mogul da vkarash malko etaili kato gunki na drehite tva onova, neshta koito ne mojesh da napravish v low poly model s geometriq.Inache sushtiq look mojesh da go postignesh s edin multi sub-object material:)Vupreki tva modela e super i e kadurno napraven, dobre doshul _________________ www.КостаАтанасов.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 8:46 pm Заглавие: |
|
|
Boteff написа: | pi4 6tom uspq da zabludi6 Joro 4e nqma textura....;))) |
botev .. pod "textura njama" imah tochno predvid towa koeto i wsichki ostanali |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ixtiandur
Регистриран на: 22 Ное 2003 Мнения: 183
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 10:17 pm Заглавие: |
|
|
Честно ви казвам така ми харесва повече. Така изглежда като играчка.
Цитат: | pi4 6tom uspq da zabludi6 Joro 4e nqma textura....;))) |
Абе и аз така си помислих след като видях това:) ->
Цитат: | PPP написа:
Текстури има...
texturi njama ....
|
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Нед Ное 23, 2003 10:23 pm Заглавие: |
|
|
абе ако нямаш някакво много твърдо ограничение в броя на фейсовете и полигоните шо не му сожиш още малко детайл!? има една джаджа на гърдите а и опашката има повече детайл. мисля че ще стане по добре. а да ти качи полигоните максимум с още 200-300. струва ми се че ще стане по-добре. _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|