Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Съб Яну 10, 2004 8:41 pm Заглавие: Maya 6.0 and XSI 4.0 - soon |
|
|
Az sam wazmojno nai-neaktiwniat chlen na tozi forum. Kakto i da e. Tuka wijdam totalna lipsa na informacia ot podoben rod. Za towa se reshih nai-posle da postna neshto.
About XSI 4.0:
Shte izleze tozi mesec, no kato nishto shte zabawiat datata ( edin indirekten poznat ot podelenieto na Avid za XSI me otkrehna che neshto go motat oshte po otdelite nowiat "model" ).
KeyFeatures:
- paintFX tehnologia - po podobie na Maya;
- nowa particleSystem-a - chuwa se che shte e totalno izplagiatstwana ot Maya - w osnowata na wsichko shte budat expressions + scripting.
Lichno mnenie otnosno tozi feature - wse pak se okaza che Alias predi 10 godini, kogato naprawiha Dynamation, sa ucelili desetkata;
- now softBody dynamic engine - pak totalno izplagiatstwan ot Maya - softBody-tata shte sa particleDriven;
- now rigidBody engine - i wsichko sthe e zaeto ot Maya - powedenie, visualizacia, realtime viewports i t.n.;
- pochti pulna integracia na Matador ( netRender );
- nowi nodes za compositing;
- nowi realtime OpenGL textures;
- ogromna kupchina ot minorni improvements and new tools
- now MentalRay
- poddrujka na wunshni dynamic engines ( razbirai Havok )
=========================================
Taka sega za Maya 6.0 - tuka spisaka e ujasno dulug - ima i mnogo kartinki. Za towa naprawo wijte oficialnoto info ot Alias: http://rack3.free.evro.net/server16/fotonche/Maya%206.0%20-%20What's%20New.zip
Izglejda Maya 6.0 shte e versiata na welikoto obedinenie - weche wsichko se rendoswa w MentalRay - fluids, paintFX, softwareParticles + motionBLur,
subdivisions ( all features ).
Prosto poglednete dokumenta na FTP-to - ne e istina - basi - deformerite wliaiat na particles, ima wgradeni advanced Hair primitivi, ima strahoten sofModification tool ( sashto wliae na particles ), ima now bevelTool i t.n.
Maya 6.0 shte e ujasno subitie za konkuirenciata na Alias.
===========================================
Oshte malko informacia:
Otnosno sledwashtata versia na Maya ( sled 6.0 ) - chuwa se che shte idwa s wgraden RAT !!! - ako towa e istina - ewala na Alias / Pixar
Sega za MAX 7.0 - chuwa se che Kinetix podelenieto na Discreet, deto pishe MAX-a, naprawo sa iztrili sourcowete na MAX 1 2 3 4 5 6 i za zapochnali na nowo - smiatat da prawiat cloning na Maya ;)
NewTek - znachi sled kato prodadoha Aura i VidGet, i oshte se boriat i motat s LW8 se chuwa che e twurde wuzmojno w skoro wreme da zaliazat. Ot kakto gi napusnaha wodeshtite developeri ( koito wzeha da pishat ), NewTek lost the spirit - kakto se kazwa. Mnoo finansowe iadowe imali milite.
Are towa e ot men.
Bye |
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Съб Яну 10, 2004 8:43 pm Заглавие: |
|
|
A, zabrawih da kaja che i Alias sa otkradnali neshto ot XSI - track editor-a. Sega e sharen i luskaw kato XSI-aiskia :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Съб Яну 10, 2004 8:49 pm Заглавие: |
|
|
Za newTek infoto - imah predwid che core developerite se otdeliha i si naprawiha luxology. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
pimeto
Регистриран на: 28 Окт 2003 Мнения: 82 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Нед Яну 11, 2004 2:13 am Заглавие: |
|
|
мхъм да питам за софтимидж ще има ли подобрение в bones sistems, нещо за това казват ли. и кога горе долу да го чакаме :)
м краино време макса да го рестартнат, браво на момчетата сетиха се. браво.
майа не знам, не ме кефи тая програма, с интерфеиса и начина на keyframing, поне като я джитках малко на 4 и се отказах. xsi си е много добра, не е истина :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Нед Яну 11, 2004 1:06 pm Заглавие: |
|
|
ami pitah - kazaha - tc, niama
t.e. ima samo razni minorni tools i porazmesten UI.
Mislia che niama kakwo da im se podobriawa koi-znae kakwo na skeletnite strukturi - po-dbre shteshe da e da drasnat niakolko raboteshti deformer-a. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
pimeto
Регистриран на: 28 Окт 2003 Мнения: 82 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Нед Яну 11, 2004 3:49 pm Заглавие: |
|
|
? какви деформери не ти бачкат ??? на мене ми бачкат, незнам какво имаш впредвид
абе да ти кажа мене лично много ме е яд, защото на 3дмакса скелетите са наи добрите които съм виждал, въпреки че на софтимидж са много флексибъл пак не ме радват като на макса. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 4:51 pm Заглавие: |
|
|
Malak update otnosno XSI - dosta razocharowashto - na edin forum go widiah ot edin beta tester:
Znachi XSI 4.0 niama da wkliuchwa analog na PaintFX ( t.e. 3D Paint ) - basi. Shte ima niakakwa 2D paint sistema zaeta ot Matador.
Niama i now particleSystem ( deto uj shteshe da bude analog na Maya-ta ). Towa awtomatichno znachi i che niama da ima now softBody engine - otnowo - basi.
Ne moga da se setia kade shte sa golemite nowosti deto shte "biat" konkurenciata w liceto na Alias ?? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 5:00 pm Заглавие: |
|
|
blah написа: | ..
Ne moga da se setia kade shte sa golemite nowosti deto shte "biat" konkurenciata w liceto na Alias ?? |
тва май им стига ;о)
1993: Partnership with mental
1995: Softimage|3D v3.0 ships, with support for mental ray
2000: Softimage|XSI uses raylib as primary rendering
technology
2002: XSI v3.0 ships with
raylib v3.1
2003: mental ray receives technical achievement award from
the Academy of Motion
Picture Arts and Sciences |
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 6:46 pm Заглавие: |
|
|
Oshte edin potwarden fakt otnosno LW8:
NewTek probwali da integrirat niakakwi bozi ot DAZ3D w nowata wersia na LW8, no sled kato niakolko meseca bezuspeshno se borili s tozi add-on, nakraia se nat'warili i im teglili edna maina na onezi ot DAZ3D studio. I w rezultat na towa izgubili oshte dosta wreme za da pochistiat coda ot cialata tazi klizma. Stranichen efekt ot cialata rabota e che porednata nowa wersia na LW8 pak se ochertawa kato edin patch :(
Sega DAZ3D i NewTek wzaimno se obwiniawat w nekadurnost. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
pimeto
Регистриран на: 28 Окт 2003 Мнения: 82 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 9:45 pm Заглавие: |
|
|
...da pochistiat coda ot cialata tazi klizma.
мхахахха клизма :)
абе махаите го тоя lightwave, те скоро ще го спрът маи, натакова ми мирише :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 9:51 pm Заглавие: |
|
|
pimeto написа: | абе махаите го тоя lightwave, те скоро ще го спрът маи, натакова ми мирише :) |
male kolko nakrivo stypi :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 10:17 pm Заглавие: |
|
|
pimeto написа: | ...da pochistiat coda ot cialata tazi klizma.
мхахахха клизма :)
абе махаите го тоя lightwave, те скоро ще го спрът маи, натакова ми мирише :) |
ma samneva sha znash ;o)))))))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
pimeto
Регистриран на: 28 Окт 2003 Мнения: 82 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 11:13 pm Заглавие: |
|
|
tumbi написа: | ma samneva sha znash ;o)))))))) | ??? я го кажи пак ама на български.
лично незнам какво му е толкова якото, предполагам, че ще направят като softimage ще рестартнат наново цялата програма и ще я направят изцяло нова подобрена. така става и с макса, които си плачеше за един рестарт |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
pimeto
Регистриран на: 28 Окт 2003 Мнения: 82 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Пет Яну 16, 2004 1:51 am Заглавие: |
|
|
океи видях саитчето интересна историика, хубаво една от първите програми е. ама незнам, кажи ми по добра ли е от softimage & 3dsmax |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пет Яну 16, 2004 2:09 am Заглавие: |
|
|
dostaty4no e dobra
qvno pak shte po4vame taq tema
ne e vajen tool-yt a tozi koito go polzva
tva sigurno trqbva da se sloji na banner v 3D....
vijdal sym strahotni neshta praveni sys vsevyzmojni programi...
i ujasni praveni s nai-highend
vijdal sym i strahotna viziq i to samo ot ideino izrenden i animiran kub... bez turbo mega radiosity ili NLA ili dynamics features
ne znam kolko e dobra taq ili onaq programa.. po vajnoto e ti kakvo mojesh s koq i da e ot tqh |
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
blah
Регистриран на: 09 Яну 2004 Мнения: 11
|
Пуснато на: Пет Яну 16, 2004 2:23 am Заглавие: |
|
|
Wsashtnost tool-at e mnogo wajen, ot nego zawisi dali shte rabotish w goliamo studio warhu advanced proekti i shte ti plashtat mnogo parichki ili shte prashaswash w niakoia kancelariika chopleiki reklamki za julti stotinki. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пет Яну 16, 2004 12:33 pm Заглавие: |
|
|
blah написа: | Wsashtnost tool-at e mnogo wajen, ot nego zawisi dali shte rabotish w goliamo studio warhu advanced proekti i shte ti plashtat mnogo parichki ili shte prashaswash w niakoia kancelariika chopleiki reklamki za julti stotinki. |
ne e taka.
1.ne zavisi ot toola, a ot teb
2.ima malki studiq, koito ba4kat na golemi biudjeti |
|
Върнете се в началото |
|
 |
reverned

Регистриран на: 03 Май 2003 Мнения: 131 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Яну 16, 2004 1:41 pm Заглавие: |
|
|
Oven е прав.
WorldwideFX са изцяло на LightWave, а не правят евтини рекламки. В UFO също ползват Lightwave. Ма workflow-a и си е чист архаизъм, не ми харесва. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|