Graphilla.com :: Преглед на тема - Reactor for MAX
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Reactor for MAX

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Сря Яну 21, 2004 4:06 pm    Заглавие: Reactor for MAX Отговорете с цитат

Polzwam simulaciata na drehi na Reactor waw MAX6 i se sblyskwam sas sledniq problem. Iskam drehata da se udria waw nqkakwa sfera naprimer. Pri SimCloth prosto prawia sferata Deflector i niama problemi. No pri Reactora stawa slednata huinia:
Prawia sferata Rigitbody. puskam simulaciata i drehata se ogawa kakto triabwa. No ako animiram sferata s keyframes Tapia reactor ogawa drehata samo waw sferata, no vse edno che ne sam ia animiral, a si stoi statichno. Sashtoto stawa ako ogawam sferata s bones i scin modifikator. Ako niakoi znae kak da se sprawia s tozi problem PLEACE HELP!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Яну 21, 2004 10:07 pm    Заглавие: amiii... Отговорете с цитат

ne razbrah mnogo dobre vuprosa, no mislia 4e triabva da proverish propertite na sferata (za simulaciata - tezest bonse, friction...) i da vidish dali e otbeliazano uderlieng (ne sum siguren dali taka se pishe...) t.e dali sferata u4astva aktivno v simulaciata(demek dvizili se sled udar s drugo tialo... i pro4ie).... ili puk opitai s push... nenam kakvo imash v predvid.. napishi po-podroben vupros i ako moga ste pomagam:)
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
KillAgain



Регистриран на: 12 Дек 2003
Мнения: 26

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 5:17 am    Заглавие: Отговорете с цитат

1. селектваш обекта който е анимиран в макса и който тябва да окаже "стълкновение" с плата.
2. отиваш на менюто реактор и отваряш едитора на приоритети
3. чекваш Unyieliding
напрая правиш превю - да видиш резултата - дали съм познал.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 10:56 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Brato, :))) ne se polzva taz jaja , polzava se Deform Mesh Collection.
Rigid Body e samo za obekti koito ni sa dvijat
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 12:49 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Raboti mnogo dobre. No ako naprawia skeletna struktura na sferata i ogana sferata s neia - se polucahwa sashtia problem
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 12:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Podkarah go!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov