Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
BadmotherfuckeR Kill 'em All

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 912
|
Пуснато на: Вто Мар 09, 2004 9:50 pm Заглавие: Obectno-Orientirane ! |
|
|
tva malko za maitap mai kak ne trebe da se raboti:))) chudel sum se samo az li sum s tolkova obecti-layers dokato stane krainia rezultat???
up.
down.
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sebastianz55

Регистриран на: 17 Дек 2003 Мнения: 1447 Местожителство: yellow submarine a.k.a. office
|
Пуснато на: Вто Мар 09, 2004 10:45 pm Заглавие: |
|
|
сложна простота, нали? :)
или по друг начин казано просто изглеждащите неща са ужасно сложни...може би важи и обратното.
или може би:
"За да можеш да се нуачиш да правиш прости /и красиви/ неща трябва много работа"
но обобщено казано - поучително..... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mucho

Регистриран на: 09 Дек 2002 Мнения: 1781 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Мар 09, 2004 11:51 pm Заглавие: |
|
|
6o ima6 cuncunter so skysita i amnaise jijibaita ram i amnaise cputa ela na moa kjunec da ta wida kak 6e gi trupa6 tiq 4urki u i bez tuj tromawiq FW :)))))
dali se razbra ne6tu ot posta mi?! :) _________________ бяла роза ше закича
на капака на москвича
шоту съм ибахти пича |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Вто Мар 09, 2004 11:51 pm Заглавие: |
|
|
БМФ ако видиш на бате Maceman или на Morgoth фотошопски файлове ще се успокоиш че тя твойта е лесна:) лично аз намятквам по дефоулт минимум 40-на. понякога държа по 2-3 копия на леери с малки промени. та един файл от 800х600 може да ми стигне и до 40-50мб спокойно. а при всичките хубости на фаеруоркса нещо ме дразни рефреша на леерите и това че многото леери адски отежняват един проект за да се работи нормално. л.м. _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
BadmotherfuckeR Kill 'em All

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 912
|
Пуснато на: Сря Мар 10, 2004 12:50 am Заглавие: |
|
|
DR2 написа: | БМФ ако видиш на бате Maceman или на Morgoth фотошопски файлове ще се успокоиш че тя твойта е лесна:) лично аз намятквам по дефоулт минимум 40-на. понякога държа по 2-3 копия на леери с малки промени. та един файл от 800х600 може да ми стигне и до 40-50мб спокойно. а при всичките хубости на фаеруоркса нещо ме дразни рефреша на леерите и това че многото леери адски отежняват един проект за да се работи нормално. л.м. |
mi az lichno na Fireworksa ne vijdam smisal ot mnou layeri da pravia... nai mnogo sa 3 ne poveche ma v tiah veche e mutna i kurvava de:)
Muche mi kaji na arabeskite da izskachat ot jobovete be:))) az li da ti kupia Pc :))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ula

Регистриран на: 02 Фев 2004 Мнения: 184
|
Пуснато на: Сря Мар 10, 2004 1:11 am Заглавие: ееех |
|
|
имах колега, който работеше с Fireworks и когато се наложеше да работя по негови файлове направо си правех Print Screen, защото нямах нерви да чакам екрана ми да се опреснява при най-простото действие (при наличието на толкова много обекти)...
а когато беше негов ред да работи с мои Photoshop-ски файлове, той си flat-ваше цели папки с layer-и... беше забавно... сега като видях твоя файл си припомних това време :))) _________________ I've still got sand in my shoes... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
BadmotherfuckeR Kill 'em All

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 912
|
Пуснато на: Сря Мар 10, 2004 1:22 am Заглавие: Re: ееех |
|
|
Ula написа: | имах колега, който работеше с Fireworks и когато се наложеше да работя по негови файлове направо си правех Print Screen, защото нямах нерви да чакам екрана ми да се опреснява при най-простото действие (при наличието на толкова много обекти)...
а когато беше негов ред да работи с мои Photoshop-ски файлове, той си flat-ваше цели папки с layer-и... беше забавно... сега като видях твоя файл си припомних това време :))) |
ne moga da te razbera? kakvo znachi opresniavane? az lichno neam nikva ideia kak da se opresni? v smisal che ne chakam izobshto ako sloja nov obect , ako tva imash predvid, predi toi da se poiavi ili kak?
a i png-to ot Fireworksa moesh da go exportnesh kato PSD file i sichkite obecti stavat na layer-i, a obratnoto edno photoshopsko Psd prosto go dropvash v Fw i toi go otvaria. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ula

Регистриран на: 02 Фев 2004 Мнения: 184
|
Пуснато на: Сря Мар 10, 2004 2:03 am Заглавие: |
|
|
може би проблема е бил в моя компютър, но като променях размера на един обект, примерно, всички останали започваха да мигат... това имах предвид :)
колкото до обръщането на файловете си спомням, че в последствие се получаваха някакви проблеми, но ми е толкова далечно вече, че не мога да ги възпроизведа на момента... а и системата ни работеше, тъй като размяната се случваше рядко...
мисълта ми беше, че всеки най-лесно се ориентира в собствените си файлове, независимо колко обекта/layer-а имат... :) _________________ I've still got sand in my shoes... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
wakeop
Регистриран на: 08 Май 2003 Мнения: 62 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Мар 10, 2004 1:04 pm Заглавие: ехххх :)) |
|
|
Цитат: | мисълта ми беше, че всеки най-лесно се ориентира в собствените си файлове, независимо колко обекта/layer-а имат... :) |
това не трябваше да го виждам тази сутрин... половин час се опитвам да се ориентирам в собствения си файл отпреди 1 година :))
Иначе за layer-ите - и моите по численост са като на Бад, но резултата далеч не става за сравнение :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|