Graphilla.com :: Преглед на тема - Problem s praveneto na dreki ....
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Problem s praveneto na dreki ....

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Gangsta



Регистриран на: 03 Юни 2004
Мнения: 596

МнениеПуснато на: Чет Юли 15, 2004 8:22 pm    Заглавие: Problem s praveneto na dreki .... Отговорете с цитат





Vishte hora prava tuka edin karatis obabache imam problem s drehite
i se chuda kak da postupa da produlsha da prava gunkite na ruka
ili da gi izchista da slosha odolu skelet i da pusna nqkuv Cloth taka she sa po estestveni (obache naruka kato gi prava moga da si gi slosha kakto gi iskam i da stoqt po nachina po koito iskam a s Cloth kakto padne taka i moshe da e durveno) . Charaktera she se dvishi i se opasqvam che gunkite she sa izkustveni pri dvishenieto ako produlsha po toia nachin ama ako pusna Cloth kvo tochno da polzvam i kak Reactor , sim cloth ....? ako ima hora s opit v taia oblas PLS daite akul :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Чет Юли 15, 2004 9:14 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Гънките са много яки:). Приличат на скулптора. за статична картинка определено стоят перфектно и ако не беше казал, че си ги моделирал, щях да реша, че си ги симулирал с нещо. Само че при анимация не виждам начин да се справиш с ръчно моделирани гънки. определено трябва да използваш или реактора или някой друг плъгин. Аз лично съм си фен на simcloth. вярно че там всички дрехи се държат като коприна, колкото и да променяме параметрите, но все пак има възможност за вариации. Пробвай, мисля че няма да загубиш ако експериментираш.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Gangsta



Регистриран на: 03 Юни 2004
Мнения: 596

МнениеПуснато на: Чет Юли 15, 2004 9:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

sim cloth za max 6 imali ?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Чет Юли 15, 2004 9:40 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Abe nishto se ne vidi
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Gangsta



Регистриран на: 03 Юни 2004
Мнения: 596

МнениеПуснато на: Чет Юли 15, 2004 9:44 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

pusto data.bg :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Чет Юли 15, 2004 11:36 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

А така. сега ме озадачи. кога за последно ползвах simcloth... май беше преди max6. Мисля че излезе все пак, защото Мутрата (Руси) прова разни неща наскоро, но повече му допадна реактора на макса и използва именно него. ако имаш време прегледай хелпа, усещам че резултата ще си заслужава
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Coldblooded



Регистриран на: 15 Дек 2002
Мнения: 1401
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пет Юли 16, 2004 12:18 am    Заглавие: Отговорете с цитат

dam spomnqm si che kogato izpolzvah simcloth drehite malko koprineni bqha...e moje i az da ne sym napravil nastrojkite neshto de...
no mislq che reaktora shte ti svyrshi rabota. ako ne si se zanimaval po-dobre experimentiraj malko...:) basi az edin pyt daje se probvah da pravq katastrofa na kola s reaktora:)
i da pusnesh nqkoj update kato go napravish :)))
uspeh
_________________
зомбииии!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Amateus



Регистриран на: 10 Дек 2002
Мнения: 108
Местожителство: Ruse

МнениеПуснато на: Пет Юли 16, 2004 8:26 am    Заглавие: Отговорете с цитат

http://www.highend3d.com/3dsmax/plugins/?section=modifier#2880
_________________
z|
x^y
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пет Юли 16, 2004 9:48 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Probwai s Reactor - vgraden e w MAX 6. Naprawi dehite da ne sa mnogo poligoni - da ne sa i prekalen mako de i sled kato si pusnesh simulaciata slagash meshsmoth otgore. Reaktora ima dosta idiotski interfeis, no kato mu sviknesh shte razbersh 4e ne e 4ak tolkowa zle.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Gangsta



Регистриран на: 03 Юни 2004
Мнения: 596

МнениеПуснато на: Пет Юли 16, 2004 10:06 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Amateus spasqvash mi shivota s toia sim cloth za max 6
10 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MinD|_eSs



Регистриран на: 08 Юли 2004
Мнения: 47
Местожителство: Вит зе Джерманз :)

МнениеПуснато на: Пет Юли 16, 2004 10:39 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Лично аз мога да ти препоръчам да ползваш Reactor: Cloth. Аз съм го ползвал много пъти и самият пакет е доста гъвкав - анимирал съм с него и масиви от по 100-200 банкноти както и панталони, дрехи, пердета и т.н. Само едно нещо: Ако ще ползваш реацтор, при това с такива плътни дрехи аз бих ти препоръчал да ползваш СофтБоди защото той работи с плътни обекти по-добре от цлотх. Сиреч, Cloth възприема анимирания обект - в твоя случай плътни дрехи като 2 ката плат(вътрешен и външен) и като пуснеш да ги анимираш те ше се разгънат и вътрешния слой ще изпадне. Така че или траябва да използваш СофтБоди или да изтриеш вътрешната страна на дрехите и да използваш Cloth и 2-sided материал(аз препоръчвам второто). Иначе работата с Reactor е доста проста - правиш си меша, отваряш си модификаторите и избираш Reactor: Cloth(или софтбоди) създаваш един колектор от съответния тип(cloth;softbody)ot Helpers>Reactor>CLCollection;SBCollection, добавяш меша с Цлотх сложен на него към Колектора, и после от Ютилитиз(Чукчето) отваряш Реактор и пускаш Preview in window за да видиш на какво прилича. Погледни Reactor Tutorial(Manual?).пдф в плъгин директорията на МАХ-а за повече инфо.
Успех!

ПС.: Между другото това не е ли Мастър Крок Маафака?
_________________
Абе като цяло гуд уърк, ю рок :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пет Юли 16, 2004 11:41 am    Заглавие: Отговорете с цитат

N_E S_E W_I_Z_H_D_A DEBAMAMAMUDEBA!
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov