Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
atmos
Регистриран на: 09 Яну 2003 Мнения: 859
|
Пуснато на: Нед Фев 09, 2003 7:43 pm Заглавие: Texturing Human face |
|
|
Dobre interesuvame kak moga da simuliram, da naprava pori i bru4ki v foroshopa kakva e samata ideia govora za colour map. Znam 4e se pravi v bumo mapa po princip no me interesuva kak stava po princip ama ne za niakvi texturi ot tipa Unreal Tournament 1 tezi i sam moga da si gi prava govora za visoko nivo na detailnost
10x ot sega _________________ Nelson Inomvan's blog |
|
Върнете се в началото |
|
|
Sithmaster
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 200 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Фев 09, 2003 8:32 pm Заглавие: |
|
|
Nai lesno s Deep Paint |
|
Върнете се в началото |
|
|
vrabchev
Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Фев 10, 2003 3:27 pm Заглавие: |
|
|
abe i Deep Paint ne e tolkova lesen. Az si predpo4itam "unwrap UVW". |
|
Върнете се в началото |
|
|
morgoth Dark Lord
Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
|
Пуснато на: Вто Фев 11, 2003 4:08 pm Заглавие: |
|
|
Епа ползвай снимки, за какво ти е да рисуваш пори? :)
Ето ти например една детайлна снимка :)) |
|
Върнете се в началото |
|
|
atmos
Регистриран на: 09 Яну 2003 Мнения: 859
|
|
Върнете се в началото |
|
|
|