| Предишната тема :: Следващата тема | 
	
	
		| Автор | Съобщение | 
	
		| bloop 
 
  
 Регистриран на: 12 Юни 2004
 Мнения: 80
 Местожителство: Sofia
 
 | 
			
				|  Пуснато на: Сря Авг 18, 2004 12:19 am    Заглавие: MEL trudnost....pomost!!! |   |  
				| 
 |  
				| Zdraveite vsichki! Pri transfer na DWG fail v Maya imam mnogo linii chiito imena se dublirat.
 Kak da nameria dwoikite mi e golemia problem!.....i da iztria dubala ....za da moga da atachna Paint FX kam tiah.......
 
 Mnogo blagodarnosti predvaritelno !!!
 |  | 
	
		| Върнете се в началото |  | 
	
		|  | 
	
		| ovendelon 
 
 
 Регистриран на: 05 Дек 2002
 Мнения: 1038
 
 
 | 
			
				|  Пуснато на: Сря Авг 18, 2004 12:34 am    Заглавие: |   |  
				| 
 |  
				| ako imash dublirani imena zna4i imash obekti v ierarhii. samo taka pozvolqva da ima ne-unikalni imena. variantite deto se seshtam:
 1. izberi vsi4ki obekti i gi groupni. Sled tova ungroup. bi trqbvalo da gi mahne ot ierarhiite do sega i da im sloji unikalni imena (po skoro nomera)
 2. predi import izberi obektite ot scenata i im dai 'prefix hierarchy names'
 taka te shte stanat razli4ni ot tezi, koito vlizat
 3. na importa pusni options i vkliu4i opciqta za prefix na vlizashtite
 |  | 
	
		| Върнете се в началото |  | 
	
		|  | 
	
		| bloop 
 
  
 Регистриран на: 12 Юни 2004
 Мнения: 80
 Местожителство: Sofia
 
 | 
			
				|  Пуснато на: Пет Авг 20, 2004 2:27 am    Заглавие: Blagodarnost |   |  
				| 
 |  
				| Razbih vsichki ierarhii i problema izchezna ......,mai poliliniite se transfervat v grupirani  segmenti ta za tova se gabeshe vsichko. Blagodaria za otziva!!!!
 |  | 
	
		| Върнете се в началото |  | 
	
		|  | 
	
		|  |