Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Фев 15, 2005 11:38 am Заглавие: Scripts...... |
|
|
Пускам част от скриптовете които съм си писал в процес на работа. Надявам се да ви бъдат от полза.
http://www.tepavicharov.com/scripts.html
А и ето един рендер на бонбони от които останах без зъби :-)))))
 _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Вто Фев 15, 2005 11:48 am Заглавие: Re: Scripts...... |
|
|
requiem написа: | ...останах без зъби... |
E... останали са ти няколко :Р _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Фев 15, 2005 12:04 pm Заглавие: |
|
|
Приятна цветова гама. Глосито малко ти е прекалено, както и DOF-а. Заболиаха ме очите докато гледах картинката. Направи бонбончетата да са на фокус целите |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Фев 15, 2005 12:10 pm Заглавие: |
|
|
vrabchev написа: | Глосито малко ти е прекалено, както и DOF-а. |
Всъщност няма DOF, рендерирал съм с Bland филтара затова така размазано седи, иначе си прав, няма да е лошо да се пусне и по чисто. _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Вто Фев 15, 2005 12:19 pm Заглавие: |
|
|
e stiga le kato gi vidqh mi sa doqde i shah da izqm monitora :P
ama shtqh da ostan i as baz zabi i vikam dan go griza :P~
ina4e dobre GJ
samo malko po ischisteno i e super
pak GJ _________________ (: |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Вто Фев 15, 2005 4:38 pm Заглавие: |
|
|
За скриптовете - много ме радва, че изобщо някой се занимава с писане на такива, прегледах ги, ама не видях особена полза от тях, а и повечето явно дублират модификатори и функции от МАХ-а...
Подред:
1 - Animation Transfer - дублира Point Cache Mod. Има и един още по- полезен скрипт - Point Cache 2, който ти позволява и миксиране.
2 - Batch Render - в "3dsmax\scripts\MAXScriptTools\" стои макроскрипта Macro_BatchRender.mcr дето май върши същата работа.
3 - Bip Navigator - освен че има много написани такива, аз не виждам проблем със селектването на която и да е част от Бипеда в една добре организирана сцена.
4 - Isolate Polygon - нещо като Hide UnSelected ???
5,6 - Material Navigator & Material Update - ако на някой му е трудно да се ориентира в Material Editor-a нa MAХ-a, отдавна има графични интерфейси (като Hypershade на Maya) - на Борислав Петров TreeMatoGraph-a (http://www.scriptspot.com/bobo/darkmoon/tmg/) и Schematic Material Editor-a на EPHERE (http://ibmr.net/sme/)
7 - Export Mesh - прилича на №1, но не дублира ли "Shapshot" ??
8 - Noise Animation - ако искаш Noise да е само за определен период време, как процедираш ??? Един от смисълите Noise да ти е на отделен контролер в Лист от контролери, е именно това - можеш да го спреш и пускаш когато искаш.
10 - Reset Viewport - ??? no Comment ??
11 - Size Object - ако ме интересува размера - CommandPanel\Tools\Measure, а за промяната на размера Scale & XForm са ми достатъчни. Интересното е, Scale-то на нода ли го прилагаш или на геометрията ??? Щото според мене истинския начин е да е на геометрията, т.е нещо от сорта :
clearSelection()
select $objectX
toolMode.coordsys #view
subobjectLevel = 1
select $.baseObject.verts[#{1..NumVert}]
toolMode.coordsys #local
scale $.selectedVerts [x,y,z]
-- za proportional Scale x=y=z
__________________________
Шапка ти свалям за труда, но за мен поне резултата е леко безсмислен. Но пък си остава едно добро упражнение ! _________________ _____________________________________
Подпис. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Фев 16, 2005 1:27 am Заглавие: |
|
|
Christo написа: | За скриптовете - много ме радва, че изобщо някой се занимава с писане на такива, прегледах ги, ама не видях особена полза от тях, а и повечето явно дублират модификатори и функции от МАХ-а... |
Май нещо не си разбрал за какво съм писал тези скриптове. Не претендирам, че съм открил топлата вода, но "топлата вода" не ми е допаднала и съм си направи мои варианти, така както ми е удобно на !мен!
Всъщност, изобщо не си разбрал повечето от скриптовете с какво са по-различни от предшествениците си. А и не са ли за това скриптовете, за да може човек сам да си организира работата.
1 - Animation Transfer - пренася анимацията по позиция, ротация и скала, вижда ми се доста по-леко от това да кешираш меша. Тук е уместно да спомена за Mesh Transfera - тук вече се дублират с PointCache.
2 - Batch Render - ами в скрипта от макса трябва за всеки файл, който е в листа да му задавам параметри, изобщо не признава вече въведените рендер сетинги във файла.
3 - Bip Navigator - че са много скриптовете -много са, но не виждам по лесен начин да хайднеш или направиш в бокс (примерно 100) бипеда само с едно натискане на бутона.
4 - Isolate Polygon - пробвай го докато моделираш в поли.
5 - Material Navigator & Material Update - еми дай като един е написал скрипт другите само с него да работим :-)
8 - Noise Animation - погледни хубаво скрипта,виж какво предлага и тогава пиши. За мен лично мисълта, че мога да направя нойс анимация само с ключове ( и то да си ги манипулирам както си искам ) звучи добре.
10 - Reset Viewport - аз също не коментирам (ако работиш в екип ще разбереш)
11 - Size Object - наистина го има в макса, много си приличат, но ми се искаше да бъде в диалогов прозорец.
Благодаря за вниманието. След като съм отделил не малко време за да ги направя, значи поне на мен са ми били нужни.
Сложил съм ги тук, ако могат да бъдат полезни и на друг, само бих се радвал. _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Сря Фев 16, 2005 4:04 pm Заглавие: |
|
|
Christo написа: | За скриптовете - много ме радва, че изобщо някой се занимава с писане на такива, прегледах ги, ама не видях особена полза от тях, а и повечето явно дублират модификатори и функции от МАХ-а...
|
Тва че се радваш е добре, но още по-добре е да знаеш основното предназначение на скриптовете по принцип и основната разлика между сцрипт и плъгин. А именно да правят неща които и софтуера прави само че автоматизирано и улеснено най-вече за този който ги е писал. За някои от скриптовете и аз смятам че се препокриват, но
Isolate Poly - просто не си го пробвал в работа.
Noisa предимството е че не слагаш нов контролер. а ти поставя ключове на настоящия.
и др. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
chrom

Регистриран на: 13 Ное 2002 Мнения: 180 Местожителство: Edmonton AB
|
Пуснато на: Сря Фев 16, 2005 4:15 pm Заглавие: |
|
|
mersi za sharevaneto na scriptovete.isolate poly e ludnica , na men celia mi interface e v sekvi tools za modeling obache tova ubi zmeia.adski polezno e. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Фев 16, 2005 4:36 pm Заглавие: |
|
|
yeap .. az imam udovolstvieto da gi polzvam malko po otdavna .. i to s golqm kef :) .. tumbs up .. _________________ .. so far .. so good .. so what ? .. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Фев 16, 2005 4:55 pm Заглавие: |
|
|
много 10х за споделянето на скриптовете:)) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Фев 17, 2005 11:03 am Заглавие: |
|
|
Boteff написа: | yeap .. az imam udovolstvieto da gi polzvam malko po otdavna .. i to s golqm kef :) .. tumbs up .. |
Boteff te tvoite koito sum ti dal sa malko bugavi :-))) (ti kato burzash taka e).
Po dobre si iztegli tezi.(ne che tezi nesa) :-) _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Фев 17, 2005 11:42 am Заглавие: ухаа |
|
|
Не знам какво да кажа, много са малко хората, които пускат някакви неща за общо ползване, затова, най-малкото ти свалям шапка. Интересно ми е дали си мислил и за някаква документация - т.е. по-добро описание с картинки и т.н. ? В момента е много малко описано и честно казано за човек който не се занимава със скриптове (като мен). Точно затова и ти се наложи да обесняваш на Christo защо си написал нещата и разликите с функциите на макса.
А иначе мисля че това е много важна работа когато не си доволен от нещата да ги променяш сам и не случайно точно такива хора са най-високо ценени и платени по света. Това, че в България програмистите в повечето случаи не се ползват в CG продукции за да подпомагат артистите е една грешна практика, която надявам се да започне да се променя с времето.
От мен лично - късмет и успех във всички начинания! _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Фев 17, 2005 12:49 pm Заглавие: Re: ухаа |
|
|
Nixon написа: | Не знам какво да кажа, много са малко хората, които пускат някакви неща за общо ползване, затова, най-малкото ти свалям шапка. Интересно ми е дали си мислил и за някаква документация - т.е. по-добро описание с картинки и т.н. ? В момента е много малко описано и честно казано за човек който не се занимава със скриптове (като мен). Точно затова и ти се наложи да обесняваш на Christo защо си написал нещата и разликите с функциите на макса.
А иначе мисля че това е много важна работа когато не си доволен от нещата да ги променяш сам и не случайно точно такива хора са най-високо ценени и платени по света. Това, че в България програмистите в повечето случаи не се ползват в CG продукции за да подпомагат артистите е една грешна практика, която надявам се да започне да се променя с времето.
От мен лично - късмет и успех във всички начинания! |
Nixon благодаря ти за думите.
Значи за документацията - не мисля да правя такава. Бих направи ако целта на тези скриптове е да се представям като програмист (какъвто не съм). Всъщност уча maxscripta за да ми бъде полезен в работата, и само толкова.
Не ти трябва да разбираш от скриптове за да можеш да ползваш такива. Направил съм кратко описание за всеки от тях на моя сайт http://www.tepavicharov.com/scripts/scripts_info.html. Ако нещо те интересува в повече няма проблем, по e-mail или ICQ-то питай, ако мога ще помогна. _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|