Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Съб Мар 19, 2005 11:07 pm Заглавие: Коса + Motion Blur във VRay ? |
|
|
условието :
Motion Blur на коса ( не геометрична ) в комбинация с VRay.
Пробвах:
mblur от /effects
image mblur
Vray mblur - няма смисъл даже...
Multipass Effect на камерата - работи но е нечовешки бавно... интересува ме практично решение за рендер на анимация в голяма резолюция.
Великото напредване на технологиите май още не се е случило. Ако някой ме опровергае специално за този проблем, ще съм много благодарен.
10x _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 2:59 am Заглавие: |
|
|
ще прощавате за ламЕрския въпрос - по-скоро предположение....
не може ли да се изренди на отделен пас косата и после в пост-а да се обработи и добави отгоре...най-грубо казано...рендваш един път косата дет си е сцената...после отделен пас за косата със алфа..в поста: на отделената коса много грубо казано :) яко блър дирекционен примерно :Р и се слага отгоре в/у нормалния кадър ... може аз нещо да не съм разбрал де..сори предварително ако(много вероятно) тъпото предложение :) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 12:10 pm Заглавие: |
|
|
няма как да стане тогава със сенките от косата в/у лицето. с дирекционния блър също ще е тегаво при по-активна анимация, ще трябва почти на всеки фрейм да се сетва посока и сила.
Blur Студио си правят анимациите също с MAX. Не може да няма начин, може би номера е че рендват с Brasil r/s. Ще трябва да проверя как стоят нещата там май. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 12:45 pm Заглавие: |
|
|
хм..сенките защо да са проблем..единствено няма да са блърнати...но..тогава рендваш на пас и сенките....
т.е. имаш нормален кадър с всичко, пас със косата и пас със сенките на косата....На нормалния кадър си имаш сичко - сенки коса и т.н. и после си добавяш отгоре двата паса за сенките и косата..ами ако сложиш на пас-а с косата image motion blur от пост-а?
като цяло си мисля че би трябвало да се разбие кадъра на пасове и после да се обработват.....но колко е вярно :/
успех! _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 1:04 pm Заглавие: |
|
|
а и едно чисто техническо предположение..не съм го пробвал, но мисля би било възможно....
значи на АЕ..За да си ускориш работата с директа, мисля, че ако се използва Add expresion или Motion Math-a
т.е. тракваш косата(примерно за да е по лесно щото как се траква коса не ми се мисли...можеш да направиш отделен рендер на някакъв маркер...после тракваш движението на маркера и го задаваш да е за движението на някакъв леар..се тая(няма да се вижда), после за силата на дирекционни блър, като числото би трябвало да е нещо от сорта на колко е голямо изместването от кадър х до кадър х+1 на леара дето си му тракнал позицията...мисля че мога да успея да измисля и някаква формула, ма...:/ т.к. аз от програмиране не чаткам нищо, може да се окаже че си говоря на вятъра....макар че това е нещо като ръчно направен image motion blur.... може би нещо подобно може да се направи и за посоката, но пък ако искаш можеш да си оставиш свободна...
сори че така брутално пълня темата с някакви безсмислици в общи линии, ма обичам подобни челинджи :Р _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 1:32 pm Заглавие: |
|
|
то формулата :Р много просто ..не се бях замислил..
d=sqrt[sqr(x1-x)+sqr(y1-y)]
където d е разстоянието изминато на тракнатия регион/леар
х1их са съответно координатите за позицията Х в сегашния кадъра и предхождашия го..същото е за у1 и у....
и примерно в зависимост от големината на кадъра d може да се раздели на квото си решиш...то е относително...
формулата е при условие че х1>х и у1>у...като се програмира трябва да се направи проверка.....
са ако има някой дето чатка повече от мен в програмирането за С да каже как са пише...аз мога за паскал..май :)) до колкото си спомнян нещата де...:Р _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 1:42 pm Заглавие: |
|
|
хаха..последно пиша...иначе мисля пак може да се фейкне и в псот-а просто като копираш леара с косата няколко пъти и секи го дръпнеш с кадър назад с по малка прозрачност...
аде стига съм писал...:)) сори..приемете го като наваксване за миналите дни _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
abbadon

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 137 Местожителство: Sofia
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 2:21 pm Заглавие: |
|
|
Cold... от това дето го казваш... мноооого по лесно ще е косата просто да стане геометрия... :)
Био... предчуствам компромис номер 2 - без м.блур на косата ;) _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 2:56 pm Заглавие: |
|
|
и realsmart съм пробвал, трябва да имаш косата на alpha канал щото иначе о,азва фона. и дори с алфа пак прецаква нещата при по-бързо движение, motion детектора почва да измисля неща дето ги няма. кофти.
......
"Био... предчуствам компромис номер 2 - без м.блур на косата ;)"
не става... ако има mblur на тялото и главата а на косата няма, просто изглежда отвратително. А ако не се ползва MBlur въобще, зверски стробира - неприятна гледка.
И Brazil пробвах.и там не става.
Ако някой има инфо как са правени технически филмите In the Rough и Gopher's broke да прати линк :)) _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
abbadon

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 137 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Мар 20, 2005 3:38 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | Ако някой има инфо как са правени технически филмите In the Rough и Gopher's broke да прати линк :)) |
ami nai dobre da gi pitash ;)
CarlosA - nickname v CGTalk
Carlos Anguiano
Character TD Blur Stuidos
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=201801&page=1&pp=15 _________________ ..the pieces of the puzzel are waiting... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Пон Мар 21, 2005 6:33 pm Заглавие: |
|
|
Получи се, сработи Gbufera ot effects menu , преди зверски ми забиваще на всеки рендер при генерация на Motion Vector-ите.
abbaddon - мерси човече, обадих се на Карлос и той каза че трябва да работи GBuffer-a което ме мотивира да попреинсталирам това онова и нещата тръгнаха. От това което той ми писа обаче останах с впечатлението че изобщо не използват HairFX в Blur. Най вероятно покрай SpluterFish си ползват Shave and Haircut.
Мерци на хората които се ангажираха с проблема :) _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
abbadon

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 137 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Мар 22, 2005 3:53 am Заглавие: |
|
|
Kato zavarshite proekta ne zabraviai da kajesh da gledame po TV-to ;) _________________ ..the pieces of the puzzel are waiting... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
requiem

Регистриран на: 06 Авг 2004 Мнения: 175 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Мар 22, 2005 3:19 pm Заглавие: |
|
|
Абе то май Bio по кината ще го пуска. _________________ Huic ergo parce Deus, pie Jesu Domine, dona eis requiem! Amen! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Вто Мар 22, 2005 3:19 pm Заглавие: |
|
|
:))) _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Пон Мар 28, 2005 11:12 am Заглавие: |
|
|
Az polzvam RealSmart Motion Blur na re:Vision v post i stava dosta dobre, za kosa mislja che ste e idealno, dobra ideja e da ti e na otdelen pas smjatana _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|