Graphilla.com :: Преглед на тема - interior test/wip
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

interior test/wip

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 3:41 am    Заглавие: interior test/wip Отговорете с цитат



Ами малък тест на моите способности с може би първия ми интериор. WIP.
Вдъхновен от красивите VRay интериорни рендета, опитах да направя нещо подобно с mentalray за Maya. Дизайнът и идеята е по снимка от каталог на магазин Como. Когато го видях в пощата доста му се радвах :).
Далеч съм от съвършенство, но и машината ми не позволява особена свобода на действие. AMD 1.4Ghz, 512DDR RAM, GeForce 3 :[ . Kaто капак имам и някакъв проблем с mental ray (сигурно е от конфигурацията) от както за пръв път започнах да се занимавам - преди 1 година. Доста забива, а честичко и не иска да започва да рендва...
Но стига оправдания, не съм пуснал темата за оплаквания :) ще го преборя аз този рендер. Имам доста проблемчета относно тази спалня - някои от ъглите ми светят например. С радост ще чуя коментари и някоя друга препоръка, защото изпитвам доста силно привличане към интериорните сцени напоследък :).

Сега сън ми трябва :) След това ще пусна инфо за сцената.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 3:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

neam vreme, no s niakolko dumi -
iasno che e WIP, no da si kaja :

- vijdam problemi v otrejenieto v ogledaloto - kakvo tochno otraziava???

- sempliraj povechko senkite che lipsvat zad perdetata (osven ako perdetata ne sa nagunati i da suzdaat tova useshtane)

- vkaraj detail v krevata che tolkova opanat i v kazarmata ne sum go dokarval

- imash ogromna cherna sianka tochno pred ogledaloto koiato ne moga da si obiasnia ot kade idva

- imash pak cherna stranna sianka na krevata vliavo det ide siakash zad noshtnoto shkafche ima ansochena lampa

- MR s maya si zabiva po princip i raboti gurbavo, taka che moje da ne e ti e problema v config-a

na prav pogled tolkoz. ako iskash - moga da ti napraskam kartinki posle v shopa za da razberesh za ko tochno govoria ( v sluchaj, che ne sum iasen)

adi uspeh.
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Candelero



Регистриран на: 07 Яну 2004
Мнения: 1211
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 3:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

@ themagician

Спри се малко, че току виж си отказал младежа... LOL

По работата....
Според мен това иска далеч по-различна камера и кадровка, за да
се усети по-добре и дълбочина и форма на детайла и прочие...

УСПЕХ !
_________________
The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 5:49 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Малък ъпдейт. Не се стряскайте от времето за рендер-а. Неразумно увеличих Final Gather лъчите, както и някои други настройки, които обаче нямат ефект (макар и само със 100).
Слънцето при този рендер се е скрило, но късно се усетих. Ще го поправя следващия път.

Предстоят още ъпдейти.


и снимката
[img]http://img63.echo.cx/my.php?image=bedroom17qe.jpg[/img]
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 5:56 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Опс, copy-paste на последния линк. Моя грешка.

themagician , ще се радвам ако не ти представлява трудност да драснеш какво имаш предвид с черната сянка пред огледалото ? Сигурно искаш да кажеш над гардероба ? Да, още го мисля къде е проблемът. Огледалото не отразява почти нищо в момента, тъй като не съм сложил нищо зад камерата, в другия край на стаята.

Candelero , аз затова съм постнал, за критики! Те няма да ме откажат в никакъв случай. Напротив.
Колкото до гледната точка... ще трябва да поекспериментирам :).

Благодаря и на 2-мата.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 6:06 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Поиграй си с минимум и максимум размера на семплите на файнългатъра... и опитай например само с 50 семпъла и виж резултатата... за максимум му задай например max: 600, за минимум - мах-60... ще забележиш значително забързване в сметките на файнългатър точките:) Инак приятно изглежда... само.. аз казах вече и на едно друго място, много ти е голяма фактурата на дървото... намали я!
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 6:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

mi te polovinata veche ne sa aktualni. no ima novi - shte postna later vecherta kat ostane malko vreme za bleene.
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Апр 27, 2005 11:21 pm    Заглавие: Отговорете с цитат



Намалих rendertime-а от 5 часа на 1ч:16мин! Благодарение на настройките на БСП-то :) (BSP) освен по-ниската стойност на FG и радиусите. LuPus, 10x за последното, въпреки че радиуса според мен зависи от мащаба на сцената. Въпреки това тези стойности свършиха добра работа.
Сред по-важните неща остава да издокарам някаква проклета имитация на чаршав и да пооправя възглавниците. Сигурно ще пробвам cloth.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Чет Апр 28, 2005 1:28 am    Заглавие: Отговорете с цитат

eto malko nabarzano nahvarleni problemi, koito mi se nabivat na prav pogled. Ti si preceni kolko sa osnovatelni i do kolko si zaslujava chisteneto na vsichkite. Imash generalen problem s detaila na final gathera ili kvoto polazvash tam za svetvaneto na interiora. Mazno e cialot niakvo. Ako e prosto vapros na nastrojki - vdigni gi - ciala nosht za render imash :)


_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
bloop



Регистриран на: 12 Юни 2004
Мнения: 80
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Чет Апр 28, 2005 9:23 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Neznam dali polzvash photoni ,no.....multibounce+ mib_cie_d varshi mnogo po barza rabota!
Osvetlenieto si e super .Spored men po dobre da vkarash niakva istoria
...(na kartinkata tova e chervenoto kato cviat) ..ima go na 7 razlichni mesta!!!
Edni chehli ..vesnik i malko po roshavi charshafi i "mogesh" da pochvash sledvastata:)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Чет Апр 28, 2005 1:51 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Забравил съм да пусна инфо относно как е направено.
Copy-Paste от другия форум, в който съм постнал:

Лампите са 3. Една Directional отвън за слънцето, Mental Ray Point Area Light на прозореца и още една Point вътре, малко зад камерата, "изключена" - т.е. Intensity = 0. Всички без Directional-а пръскат фотони. Area Light-a хвърля 3000 фотона, еxponent = 1.9.
Стойноста на GI Accuracy = 300, радиус на фотона 5.
Final Gather rays - 100, min = 0.6, max=6. Secondary DIffuse Bounces и mib_cie_d ментал шейдър (Мауа 6) към прозореца и слънцето.

Еdit: След маалко tune-up на сцената намалих FG на 50 и радиусите 60 / 600. БSP според възможностите на паметта и така намалих успешно рендертайм-а.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Чет Апр 28, 2005 1:54 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

забравих шот-а


Също така разбрах, че multibounce + GI e безмислено, но явно не съм му хванал идеята все още.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Чет Апр 28, 2005 5:56 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Колкото до мистериозната сянка над гардероба... тя далеч не е такава - явно трябва да е там. Ето справки:






Eто го и последния рендер.
- Добавени няколко обекта заради огледалото.


@themagician
- "Мазното" в случая мисля че е glow-a добавен във Photoshop. Без него ми седи малко сухо :)).

- Супер бялото или nuclear white/light, atomic light или както много хора го наричат е проблем, с който доста народ не е съгласен. Седяло неестествено, сякаш е избухнала атомна бомба. В началото и аз така мислех, но съдейки по много снимки това е съвсем реалистично.
Въпрос на вкус, бих казал. Аз избрах да няма nuclear white, след като видях първия рендер.

- Петната при картината и лампата май съм ги оправил. Вие ще кажете :).

- С лампата се постарах малко, но чашата съм я оставил за после. Да, като рубин е. Съгласен :).

Това е. Останалите неща ще ги пипам още.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Чет Апр 28, 2005 7:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Nuclear white -> ima si prosto fizika, koiato dali e hubava esteticheski ili ne - e druga tema. Ako gonim estetika, a ne realizam - sum suglasen. V sluchaia kadeto ima tiasna vrata navan edinstveno prez koiato vliza svetlina - ne mislia che moje da se osveti taka dobre staiata. Ta - zavisi koe se goni. Suglasen sum che e podobre da ima neshto smisleno otvan, otkolkoto izgorialo petno.

Siankata nad garderoba - niama sila, koiato da me nakara da poviarvam v neia. Poradi materiata na poda, poradi formata na vratata prez koiato vliza svetlina i t.n. A tezi kartinki deto si postnal - samo dokazvat che sum prav. Obarni vnimanie na senkite po kraishtata kam prozoreca kolko sa meki, a pri teb kak e otriazana kato s noj pochti. Lipsva mekotata.

Za petnata zad kartinata i lampata - da sega e dosta podobre. gut. I obem se e poiavil tam. I ne samo tam, a cialosto e stanalo podobre.

Kat cialo veche mnogo poveche kefi. ;-) Samo che vse pak lipsvashtata stena i siankata na shkafa - men si me drazniat ako gonim realizam. :P Puk neka ne sum prav...
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пет Апр 29, 2005 4:19 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Не е казано, че източникът на светлина трябва да е само и единствено от едно място (прозореца). Всъщност целта която гонех беше снимката от каталога но си позволих някои волности, най-забележими при гардероба и прозореца.

И... липсваща стена ? :)) Къде ? хех :) Ако е бялото петно от огледалото то стена си има. Явно обаче светлината, която съм сложил точно пред нея я изгаря.

За Nuclear white проблема. Това всъщност въобще не е проблем. Доста услия хвърлих в отстраняване на преекспонираното в тази област.
Както казах, никак не е трудно да увелича енергията на фотоните и да издуха голяма част от детайлите. Въпрос на фъстъци, бира и някой авер за табла, докато чакам да рендоса :).
Изникна обаче въпрос относно осветеността на екстериора (сградата и небето). Не мога да преценя колко по-светло трябва да е. Но това едва ли е най-важното в момента:)

Ето малко по-висока резолюция:

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Съб Апр 30, 2005 3:22 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

mi poslednata si e dosta podobre. samo da kaja - da ne reshish che se zaiajdam . prosto vsiako neshto vinagi moje oshte malko da se poopravi. ta prosto si prodaljavam kritikata za ostavashtite super drebnavi detaili. :)

lipsvashtata stena -> da imam pred vid tova chisto bialo petno v otrajenieto. shtom stenata e tam - znachi mnoo stranno e osveteno - stranichnite steni pochti da ne se povliaiat ot tova osvetlenie.

prodalajava da ima petna po stenite osobeno okolo prozoreca

mislia xche otrajeniata v kartinite (ako si imal pred vid staklo) tree da sa posilni. sega imat vid malko siakash sa s natirefleksno pokritie.

iii - ne shta da sum nikak banalen ama... chernoto petno nad garderoba :)

i - shte spodelish li render vremena?

gut verk.
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Dankish



Регистриран на: 12 Юли 2003
Мнения: 44
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Съб Апр 30, 2005 4:40 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Никакви заяждания не са ми в главата :). Напротив, благодаря че отделяш време за коментар. Съгласен съм, че всеки шедьовър е резултат на много усилия, грешки и опити :).

Всъщност съм съгласен с всичко което си написал в последния пост. Сянката над гардероба си мислех да я поскрия малко, но не и да я отстранявам. Не пречи да си поиграя малко, нали? :) Остава да пусна поредния рендер след време. Засега - весели празници от мен :).

П.п. Колкото до времетраенето на рендерите - към всяка картинка съм сложил часовете нужни за computation-а :). Важното в случая е, че си спестих около 4 часа чакане с малко оптимизиация.

И тази чаша много ме дразнеше и мен. Оправих я донякъде :)))

_________________
cginmyveins
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Съб Апр 30, 2005 5:49 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

neeeeeeeeee. siankata ne ia mahaj - tam i e miastoto. prosto ne e pravilna spored men :) tree da e pomeka. v dvata kraia (liavo/diasno).

adi veseli i ot men.
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov