Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Laokon

Регистриран на: 10 Май 2004 Мнения: 85 Местожителство: У НАС
|
Пуснато на: Чет Фев 03, 2005 10:33 pm Заглавие: фантома на операта |
|
|
Това е един проект за корица на книга,доста начален вариант.
Още не съм направил розата,която трябва да се яви перпендикулярно на сабята (която трябваше да е шпага).
Дайте идеи как да го направя загадъчно зловещо това,че май стана просто зловещо,а и позицията на маската нещо ми куца?!?
Надписа също е временен! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Чет Фев 03, 2005 11:25 pm Заглавие: |
|
|
vish malko maskata e mnogo svetla na tozi fon si4ko e v sqnka samo tq blesti mnogo... vkarai nqkoq po tamnichka materiq :)
inache nqmam dumi za nametaloto napravo e super :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 1:45 am Заглавие: |
|
|
това, което лошия се опитва да каже, е че вероятно ползваш мап*-нат рефлекшън и при това положение обекта изглежда некоректно осветен.
пример:
лампа с интензитет 1
рефлекшън* на 50% (0.5)
ТОТАЛ светлина в/у обекта 1.5
демек не е вярно. още повече мапнатия* рефлекс е супер равен навсякъде, няма посока, докато за останалите обекти в сцената това не е валидно и се късат. пробвай с рейтрейс* и някакъв тип файнъл гедър* и ще видиш разликата.
П.С. Не знам как в макс се решава проблема с това, че няма параметър "дифузия" (това в мая е колор*) и тогава пак може да се получи несъответсвие:
пример:
рейтрейс рефлекс 20% (.2)
прозрачност 20% (.2)
дифузия 60% (.6)
тотал: 100% (1) <-вярно
....
_______
* е за това не искам да пиша на кирилица, ама айде..." |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 2:36 am Заглавие: |
|
|
Малей ovendelon-е ти направо гато лекция по
БУЛЕВА Алгебра.... много вярно между другото ...
Пълен респект за обяснението...
По работата... мисля, 4е проблема наистина е от осветлението...
Може да вкараш ДИФУЗНА СИНЯ светлина, такава нощна,
за да създаде усещането - човек подсъзнателно се страхува от
мрака...
Също така може и да намалиш САТЮРЕЙШЪНА / Saturation / ебаси
как се пише на БГ... тъй като нощем цветовете се сменят към по-тъмни...
имам предвид да не са толкова контрастни... но това разбира се
е единствено МОЕ мнение... в крайна сметка ти си го виждаш по
твой си начин...
Но аз съм убеден, че ще се получи накрая много добър КАДЪР !
УСПЕХ ! _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Laokon

Регистриран на: 10 Май 2004 Мнения: 85 Местожителство: У НАС
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 10:21 am Заглавие: |
|
|
леле Овенделоне вече си съм ти поклонник ;)
Ще го пробвам днеска и ше постна резултата.
Благодарско |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 10:31 am Заглавие: |
|
|
А драперията е като излязла от платното на някой ренесансов художник:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 10:55 am Заглавие: Re: фантома на операта |
|
|
Laokon написа: | и позицията на маската нещо ми куца?!?
.. |
mislq che ako q slojish da si legne vyrhu nametaloto shte se opravi ili pone da q priblijish do syshtata perspectiva. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 11:01 am Заглавие: |
|
|
pi4 vish kogato si opravish scenata probvai da vkarash brightness and contrast i color balance na efekti i gi doopravi malko butni gi da vidish dali shte stane po qko...
opa ti na max li si ili na maya |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 12:40 pm Заглавие: |
|
|
be tuka neshto za 3min samo da probvam dali stava ideiata namacax
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 12:49 pm Заглавие: |
|
|
a SINNER
nevishdam nishto:'( |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 1:17 pm Заглавие: |
|
|
Ei toia SINNER, be.... ;)
samo ne mu davajte tablet, 4e togava 6te stane STRA6no...
MNOGO artish BRO.... _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DinYa
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 1039
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 3:30 pm Заглавие: |
|
|
Candelero написа: | САТЮРЕЙШЪНА / Saturation / ебаси
как се пише на БГ |
"наситеност" :)
-------------------------
Острите сенки са добре,
ама на парцала текстурата му е развлачена.
Бих махнал тия зъби от устата на маската
пошлеят. А защо сабята не е шпага
след като е трябвало? Ако я оставиш така ти
препоръчвам по ясно отражение само на маската
и да оставиш осветен само единият и ръб, а ако решиш
да сложиш и блик (да! lens flare) гледай да е съвсем фин.
синнер, маската да не заприлича на терминатор
димът или сияние ми се струва добра идея, но
пак трябва да се помисли/разработи..
експериментирай, сега например ми
хрумва да го пробваш в прозрачно черно
и аз съм за по-убити цветове
-------------------------
Ауу, ау, въх! Какви са тия превземки?
Я всички по-дисциплинирано! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 6:41 pm Заглавие: |
|
|
SINNER osven brightness and contrast i color balance
kakvo si priloshil oshte le :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Laokon

Регистриран на: 10 Май 2004 Мнения: 85 Местожителство: У НАС
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 7:03 pm Заглавие: |
|
|
tva e s malko pove4e detail,a sas sablia po me kefi.Apropo s lens flare-a neshto ne se razbrahme.
Blagodarsko za savetite.
ps.
Siner maskata e evala,ama s toia blik verno kato bat Arni :)
ps.2
skoro 6e sloja i zlatni ramki da obram4i temati4nata korica. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 9:39 pm Заглавие: |
|
|
tova e ot warikirech
[img]http://carney-creations4.home.comcast.net/misc/phantom-[/img] |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 9:40 pm Заглавие: |
|
|
tova e ot warikirech
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Laokon

Регистриран на: 10 Май 2004 Мнения: 85 Местожителство: У НАС
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 10:41 pm Заглавие: |
|
|
e kvo iskash da kajesh che prepisvam???
tova e edna istoria napisana otdavna i sujeta si i e edin i saaht ot kak ia ima.Fantoma ostavia roza sled zlodeianiata prosto
a ako podskazvash 10x :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Laokon

Регистриран на: 10 Май 2004 Мнения: 85 Местожителство: У НАС
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 10:43 pm Заглавие: |
|
|
mmm da sega kato gi sravniavam razbiram 4e osven texturite i modela na maskata ne e klasi4eski...........mmmmdaaaaaaa |
|
Върнете се в началото |
|
 |
loshia3d

Регистриран на: 22 Окт 2004 Мнения: 267 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Пет Фев 04, 2005 11:20 pm Заглавие: |
|
|
ne le picha vikashe da si videl kak e maskata i da vidish kak e
shrifta ot dolu da si napravil neshto podobno
zashtoto choveka nqma prava ama go e vidql vlez v obshiti prikazki i sha go vidish dano da sam pomognal :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Съб Фев 05, 2005 9:46 pm Заглавие: |
|
|
SINNER osven brightness and contrast i color balance
kakvo si priloshil oshte le :)
Mi tva sam prilojil samo .)) shto neshto po specialno li vidia ? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|