Graphilla.com :: Преглед на тема - Normal Maps от снимки
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Normal Maps от снимки

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Пон Апр 11, 2005 6:56 pm    Заглавие: Normal Maps от снимки Отговорете с цитат

Стори ми се много интересно, пък надявам се и полезно:

http://66.70.170.53/Ryan/nrmphoto/nrmphoto.html
_________________
if triangles had a god, He would have three sides
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 9:43 am    Заглавие: Отговорете с цитат

A za da e oshte po-lesno, wizh tuk:

http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html

I po-tochno, Adobe Photoshop Normal Map plugina -- obrushta grayscale bitmapi (as in Bump Maps :)) w Normal Mapi, udoben i priyaten za polzwane plugin :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 10:49 am    Заглавие: Отговорете с цитат

aham, ama si ima svoite nedostatyrci
_________________
if triangles had a god, He would have three sides
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
morgoth
Dark Lord


Регистриран на: 06 Ное 2002
Мнения: 2242

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 11:38 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Мда, като начало да нарисуваш height map, което често хич не е лесна задачка :)

Иначе това с фенерчетата е супер, само че хвърлените сенки може би ще са проблем понякога...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 12:12 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Bezsporno e taka, printsipno obache nyama kakuwto i da bilo problem da polzwa chowek snimki koito sa oburnati w grayscale i sa naglaseni Brightness/Contrasta. W smisul, kombinatsiyata ot snimka+normal map bi mogla da spesti strashno mnogo wreme -- da ne goworim za comp ot snimki -- kakto si prawish Diffuse mapowete.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
abbadon



Регистриран на: 02 Дек 2002
Мнения: 137
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 12:20 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Цитат:
хвърлените сенки може би ще са проблем понякога...

tochno zaradi senkite tozi metod e bezpolezen
_________________
..the pieces of the puzzel are waiting...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
morgoth
Dark Lord


Регистриран на: 06 Ное 2002
Мнения: 2242

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 12:53 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Drone написа:
Bezsporno e taka, printsipno obache nyama kakuwto i da bilo problem da polzwa chowek snimki koito sa oburnati w grayscale i sa naglaseni Brightness/Contrasta.

Проблемът идва, когато снимката е нещо такова :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Вто Апр 12, 2005 1:06 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

abbadon написа:
Цитат:
хвърлените сенки може би ще са проблем понякога...

tochno zaradi senkite tozi metod e bezpolezen


izobshto ne mislq, 4e e taka
dori tozi metod moje da se polzva ne samo za normal maps za games, a i za spestqvane na modeling, malko po-nadolu moje bi ste videli kak ot normal map se generira height map, koito eventualno moje da ide za displacement i koito ve4e shte e korekten*

btw drone tova e to4no obratnoto na nvtools metoda :P
_________________
if triangles had a god, He would have three sides
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov