Graphilla.com :: Преглед на тема - NURBS patch head
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

NURBS patch head
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
luzterin



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 132

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 1:47 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

samo malko utochnenie - edinstvenata programa koqto polzvam e maya, neznam za ostanalite 3d no mislq che tuk vsichko si e ok, nqmam zabelezki kum maya, samo kum sebe si :)))))
_________________
Forget the self and you will fear nothing, in whatever level of awareness you find yourself to be.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 1:54 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Wupros na wkus, predpochitaniya, i nawitzi. Srawneniya ot tipa na "spline/surface is better than...." sa malko bezsmisleni. Wazhno e kakwo izliza nakraya.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 1:57 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

aaami shimate da vzemate:)Spline-a moje i da e dobur za organichno modelirane ama za hora s bezgranichno turpenie i mnogo vreme v izlishuk:)Purvoto mai samo Ico go ima...:)Kato si govorim za tova niakoi opitval li e da modelira s metaballs i da ima niakakvi vpechatleniq?
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
luzterin



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 132

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 2:12 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Цитат:
Spline-a moje i da e dobur za organichno modelirane ama za hora s bezgranichno turpenie i mnogo vreme v izlishuk:)


mislq che spline naistina e baven, samo kato si pomislq kakvi neshta trqbva da napravq po taz glava za da se kazze che e gotov model(stava vupros samo za technicheskata chast ot rabotata) no puk mislq che si zasluzava turpenieto i vremete(makar che go nqmam v izlishuk)

ps. moze i da si promenq menieto sled vreme, vse oshte nqmam koj znae kakuv opit s tez neshta...
_________________
Forget the self and you will fear nothing, in whatever level of awareness you find yourself to be.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 2:13 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Probal sum predi okolo dwe godini i polowina. Togawa mashinata, na koyato se probah beshe dosta slaba, i stana edno totalno omazwane :-) Mnogo e ideino, obache kato teglish chertata, i si wikash: "aaaa, zaebi, aide obratno na poly/meshsmooths" :-)

Towa, koeto polzwah beshe edin plugin za Max R2 na edin izduhnal komp wuw Uni-to (ne se seshtam kak se kazwashe plugina). Fakticheski toy praweshe slednoto -- prawish si primitiw, i mu prilagash Plugin modifiera (i negowoto ime sum zabrawil). Modifierut awtomatichno ti transformira geometriyata, kato na wseki vertex ti lepwa po edna sfera. Ako iskash oshte po-golyam detail ti praweshe po edna sfera na wseki vertex na purwata sfera (towa mozhe da iskash da go naprawish ako purwonachalniya primitiw e s malko vertices).
Sled kato transformirash primitiwa imash environment parametri, koito ti regulirat s kakwa sila da se priwlichat edin kum drug modifitsiranite primitiwi. Oswen towa na wseki primitiw mu zadawash weight.

I pochwash da plyakash metaballs :-) Useshtaneto e, che bachkash sus glina i plastelin. Mozhesh da modifitsirash metaball-objecta (scale, etc.), a oswen towa may (ama ne si spomnyam dobre) may mozheshe da modifitsirash o verticite na originalniya primitive kato control points, i kato rezultat attachnatite metaballs sledwat.

Yako, ama si e chisto now nachin na modelirane i tryabwa d si se uchish ot nachaloto. Az imah neshtastieto da se probam (i otkazha) na slaba mashina i mi pregorya enthusiasma :-) Inache, chestno kazano, towa e nay-yakiyat organic modelling method deto sum wizhdal/polzwal :-)

Best,
Drone
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 7:15 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Jovi,

Wizh tuka:

http://www.maxusers.com/demoplugins.asp

Ima demo na Clay studio-to, probay go, mozhe da te izkefi. Az lichno may shte go probam, kato razgledah nyakolko galerii i mi se priiska da pomachkam plastelina :-) Ako naprawish neshto, pusni go da go widim, a?

Best,
Drone
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Пет Мар 28, 2003 11:21 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

HumanHANDS & HumanHEAD power PACK version 1974 - tva mu e maikata, nai yakoto na toya power pack e che se samoobuchava :o)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov